...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Обзор особенностей экипировки в Soul Knight Prequel SS0

В новом сезоне улучшены характеристики снаряжения характеристики префиксов и суффиксовзакалка модификаторов и рейтинги снаряжения. Не удовлетворены модификаторами закалки вашего снаряжения? Вы можете сказать»Сейчас Smelt» они! Вот краткий обзор ключевых изменений:

  1. В новом сезоне эффекты, связанные с боссами и уникальные эффекты, связанные с боссами (эффекты, связанные с боссами, на снаряжении безумного качества) будут заменены на легендарные эффекты:
    1. Легендарное и безумное снаряжение будет иметь стандартный легендарный эффект, который активируется при экипировке.
    2. Легендарные эффекты снаряжения боссаактивируются при надевании только одного предмета, а для получения полной выгоды от эффекта требуется три предмета из набора босса.
    3. Новое сезонное снаряжение может иметь до трех эффектов, связанных с судьбой.
  2. Первая привязка к экипировке нового сезона теперь может быть изменена.
  3. Повторяющиеся модификаторы могут появиться в снаряжении нового сезона.
  4. Повышение рейтинга снаряжения всегда приведет к успеху.
  5. Вероятность выпадениялегендарного и безумного снаряжениязначительно возросла.
  6. У всех монстров в подземельях нового сезона будет шанс выпастьснаряжение безумного качества.
  7. Экипировка прошлого сезона все еще может быть использована. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами использования экипировки в прошлом сезоне ниже.

Поскольку были внесены изменения в ограничения судьбы и модификаторы снаряжения нового сезона, снаряжение старого сезона больше не совместимо с системой развития нового сезона и не может быть усовершенствовано. Однако постоянные персонажи по-прежнему могут экипировать и использовать снаряжение старого сезона.

Снаряжение «Безумного качества» старого сезона больше не будет выпадать в новом сезоне, некоторые из его уникальных предметов будут заменены на новые. Существующее снаряжение «Безумного качества» старого сезона останется нетронутым и по-прежнему может быть экипировано и использовано.А теперь давайте познакомимся с новой системой развития снаряжения, включая новые функции: 

Рейтинг снаряжения и Кодекс снаряжения и ограничений судьбы!

Изменения в экипировке в новом сезоне

Давайте взглянем на ключевые обновления экипировки в этом сезоне! Новые функции fвключают в себя 

РейтингиПрефиксную и Суффиксную статистику, а также Легендарные эффекты. Для eнапример, посмотрите на нагрудник конкистадора.

1.PNG

Рейтинг Рейтинг снаряжения — это просто ориентир. Фактическая эффективность снаряжения будет зависеть от того, как вы решите комбинировать его с другим снаряжением.

Базовая статистика

У снаряжения нового сезона есть только одна базовая характеристика, и у каждого типа снаряжения она своя.

Статистика префикса

Количество префиксов зависит от качества оборудования. Чем выше качество, тем больше префиксов может быть. Префиксы могут повторяться, и в этом случае они будут «суммироваться», то есть их значения будут складываться.

Статистика Суффиксов

Характеристики с суффиксом не могут повторяться и не имеют функции «складывания». Характеристики с суффиксом будут только у легендарного и безумного снаряжения.Рядом со статистикой префиксов и суффиксов вы увидите разноцветные значки, указывающие на их качество: редкоеэпическое или легендарное. Вы можете нажать на кнопку раскрытия в левом нижнем углу снаряжения, чтобы просмотреть подробную статистику префиксов и суффиксов.

2.PNG

Качество префиксов и суффиксов не зависит от качества или уровня экипировки. Даже экипировка 10-го уровня с зачарованием может иметь префикс легендарного качества!

Легендарные эффекты Легендарные эффекты работают так же, как у боссов и уникальных ограничителей судьбы из предыдущих сезонов, но теперь они доступны только на легендарном и безумном снаряжении.Раньше вам приходилось искать подходящий предмет, связанный с судьбой, улучшать его, а затем решать, стоит ли вкладывать в него дополнительные ресурсы, исходя из связи с судьбой и модификаторов. Этот процесс мог быть довольно ресурсозатратным.В новом сезоне вы можете оценить, стоит ли продолжать ковку предмета, просто взглянув на его префикс и суффикс. Кроме того, каждое снаряжение теперь включает в себя определённое количество попыток ковки по умолчанию!Теперь давайте разберёмся, как создать идеальное снаряжение и какие шаги для этого нужно предпринять!

Сила снаряжения с первого взгляда

3.png

Во время фарма в Кристальных шахтах я наткнулся на ещё один топор Охотника за душами. Вот что я обнаружил:

  1. Имеет легендарный эффект.
  2. Префикс и суффикс увеличивают критический урон и скорость атаки, что мне и нужно.
  3. Эффект Fatebound соответствует тому, на что я надеялся.
  4. У этого оружия рейтинг показывает зелёную стрелку, что означает, что оно даже лучше, чем топор Охотника за душами, который у меня сейчас.

Итак, я решил создать это снаряжение!

Интерфейс Ковки

В новом сезоне доступ к интерфейсу кузнечного дела можно получить через E.Smith на правой боковой панели или выбрав предмет снаряжения и нажав «Кузнечное дело» в рюкзаке. Эта функция открывается, когда ваш персонаж достигает определённого уровня.

Демонтировать и ковать снаряжение теперь можно прямо в рюкзаке, не посещая кузницу. Вы даже можете воспользоваться этими функциями в подземелье!

4.png

Кузница: Улучшение снаряжения

После того, как вы выбрали снаряжение для ковки, пришло время приступить к основному процессу: закалке. Закалка увеличивает максимальные значения характеристик префиксов и суффиксов, а также позволяет добавить новые ограничения судьбы, делая ваше снаряжение более универсальным.В новом сезоне каждое снаряжение по умолчанию имеет значение поддаваемости ковке. Чем выше уровень снаряжения, тем больше у него очков поддачи. Каждая попытка расходует 1 очко поддачи. Для ковки также требуются монеты и руды для ковкикоторые в изобилии можно найти в подземельях.

5.png

Рекомендуется сначала использовать оборудование для ковки и посмотреть, соответствуют ли результаты вашим ожиданиям, прежде чем принимать решение о дальнейшей разработке. Например, в случае с Кольцом Медузы белые, синие и фиолетовые звёзды обозначают зачарованноередкое и эпическое качества, а оранжевая корона — легендарное качество, а красная корона — безумное качество.

Предмет может обладать несколькими легендарными свойствами (оранжевые короны), но только одно безумное свойство (красная корона) может быть получено путём закалки. Зачарованные, редкие, эпические и легендарные свойства дают модификаторы, но только безумное свойство даёт эффект «Связанный судьбой».

6.png

Безупречное качество «Привязанность к судьбе», полученное в результате ковки, можно перераспределить с помощью выветренного гефестита. При перераспределении расходуются способность к ковке и руды для ковки.

7.PNG

В новом сезоне типы закалённых модификаторов определяются префиксом и суффиксом снаряжения. Например, префиксом и суффиксом Кольца Медузы являются «Сила атаки», «Весь урон» и «Физический урон», поэтому закалить можно только эти типы модификаторов.

8.png

Примечание: значения закалённых модификаторов являются независимыми и не влияют на исходные характеристики модификаторов снаряжения.Если вас не устраивает текущий результат закалки, вы можете нажать 

«Закалить ещё раз», чтобы потратить ещё 1 очко ковкости и продолжить закалку. После выбора 

«Подтвердить» текущий результат закалки нельзя будет изменить, поэтому хорошенько подумайте!Кроме того, максимальное количество модификаторов, которые можно усилить (уровень усиления), зависит от уровня снаряжения:

  • Для уровней снаряжения ниже 40 максимальный уровень темперамента составляет 5.
  • Для уровней снаряжения ниже 60 максимальный уровень темперамента составляет 6.
  • Для снаряжения 60-го уровня максимальный уровень закалки — 7.

Плавка: Сброс эффектов закалки

Если вас не устраивает закалённое снаряжение, вы можете использовать «Ваучер на плавку», чтобы перезакалить его. Снаряжение должно быть выше 60-го уровня и иметь уровень закалки больше 0, чтобы его можно было переплавить.

9.png

После переплавки способность к ковке возвращается к исходному значению, а все закалённые модификаторы удаляются. Переплавка не влияет на исходные префиксы и суффиксы характеристик снаряжения.

10.png

Перековка: увеличение значений характеристик префикса / суффикса

В новом сезоне использование вулканического гефестита было изменено. Теперь он используется для перековки префиксов и суффиксов характеристик и может быть получен в качестве дропа в подземельях. Выбранную характеристику нельзя изменить, но её значение можно многократно перековывать.Например, если вы решите перековать префикс «Жизнь», то префикс «Жизнь» не преобразуется в другой префикс, но вы увидите, как меняется его значение по мере перековки.

11.png

Переделать узы: Первая граница судьбы Также может быть переделана

Переустановка связей позволяет изменить связь с судьбой с помощью выветрившегося гефестита. В новом сезоне снаряжение 60-го уровня имеет 2 связи с судьбой, а снаряжение ниже 60-го уровня — 1 связь с судьбой. Связи с судьбой по умолчанию на снаряжении можно переставить.

12.png

Повышение ранга: Поднимите свое снаряжение на следующий уровень

В новом сезоне шанс выпадения снаряжения легендарного и безумного качества значительно возрос. При выпадении снаряжения его уровень фиксируется, и повышение уровня гарантированно сработает. Для повышения уровня снаряжения вам понадобятся лидиты и монеты, но повышать уровень можно только полностью прокачанного (до 60-го уровня) снаряжения. Чем выше уровень, тем больше требуется лидитов.

Повышение ранга не повлияет на результаты перековки, закалки или перековки с повышением ранга. Независимо от того, решите ли вы сначала повысить ранг или закалить снаряжение, это не повлияет на другие результаты развития. Повышение ранга улучшит базовые характеристики, а также префиксные и суффиксные характеристики вашего снаряжения.

13.jfif

Подводя итог: после получения снаряжения проверьте, есть ли у него легендарный эффект и соответствуют ли его префиксы/суффиксы вашим потребностям, а затем приступайте к закалке. 

Рекомендуется в первую очередь уделить внимание закалке — используйте способность снаряжения к ковке по умолчанию и посмотрите, сможете ли вы получить желаемые результаты. Затем решите, стоит ли продолжать улучшать снаряжение, прежде чем перекалибровать, перековать или повысить его ранг, постепенно доводя снаряжение до совершенства.Теперь, когда мы рассказали о снаряжении для нового сезона, давайте познакомимся с другими особенностями снаряжения и правилами сезона.

Рейтинг снаряжения

В новом сезоне мы добавили таблицу лидеров по снаряжению, в которой отображаются рейтинги для каждого слота снаряжения. Это позволяет легко сравнивать ваше снаряжение с чужим. Таблица лидеров предназначена только для ранжирования и не предлагает никаких наград.

14.png

Правила сезона Экипировки

Снаряжение в SS0 претерпело значительные изменения. Вот правила сезона, касающиеся снаряжения:

  1. Постоянное снаряжение, в том числе снаряжение «Безумие», «Хелксар» и «Кульминация», по-прежнему можно использовать постоянными персонажами для таких занятий, как прохождение подземелий, восхождение на башни и Испытание угля.
  1. Постоянное снаряжение нельзя перестроить, закалить, повысить в ранге, перековать или переплавить.
    1. Некоторые из постоянных предметов снаряжения безумного качества сохранят ограничения судьбы, но ограничения судьбы для остальных постоянных предметов снаряжения безумного качества будут скорректированы.
  1. в новом сезоне больше не будет выпадать снаряжение безумного качества из старого сезона, но снаряжение безумного качества, полученное в старом сезоне, останется прежним, и постоянные персонажи смогут его использовать.
  1. В новом сезоне снаряжение безумного качества теперь привязано к определённым зонам подземелий. Теперь его можно получить не только после победы над определёнными боссами, но и с любого монстра в соответствующей зоне подземелья.
  1. Функции, связанные с Хелксаром, временно отключены, в том числе подземелья, связанные с Хелксаром, и вливание Хелксара. Мадам Сильвеспер будет временно удалена из игры.
    1. Экипировка, усиленная Хелксаром, и кульминационное снаряжение останутся действительными и могут по-прежнему использоваться постоянными персонажами.
    2. Существующие осколки эбенового дерева и хелксарины останутся в разделе «Расходные материалы» вашего рюкзака и не будут затронуты.

Кодекс снаряжения и границ судьбы

В новом сезоне мы добавили функцию «Кодекс», которая включает в себя «Кодекс снаряжения» и «Кодекс ограничений судьбы». В Кодексе снаряжения отображается снаряжение безумного и легендарного качества с возможностью фильтрации по качеству снаряжения и типу слота.

15.png

В «Справочнике снаряжения» вы можете просмотреть такую информацию, как характеристики снаряжения, ограничения судьбы, легендарные эффекты, а также возможные ограничения судьбы и префиксы/суффиксы характеристик на разных уровнях.

16.gif

Кодекс ограничений судьбы также поддерживает фильтрацию, и вы можете нажать на ограничение судьбы, чтобы просмотреть подробную информацию.

17.png

Вот и все для ознакомления с системой экипировки! В SS0 мы в основном сосредоточились на настройке и оптимизации игры в целом. Из-за нехватки ресурсов и времени в этом сезоне нет новых игровых механик или классов.В будущих обновлениях мы будем выпускать больше контента для вас!

18.png
поделиться

    Оставить комментарий

    Ваш адрес электронной почты не будет опубликован.

    Спасибо за ваш комментарий!