Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Обзор особенностей экипировки в Soul Knight Prequel SS0

В новом сезоне улучшены характеристики снаряжения характеристики префиксов и суффиксовзакалка модификаторов и рейтинги снаряжения. Не удовлетворены модификаторами закалки вашего снаряжения? Вы можете сказать»Сейчас Smelt» они! Вот краткий обзор ключевых изменений:

  1. В новом сезоне эффекты, связанные с боссами и уникальные эффекты, связанные с боссами (эффекты, связанные с боссами, на снаряжении безумного качества) будут заменены на легендарные эффекты:
    1. Легендарное и безумное снаряжение будет иметь стандартный легендарный эффект, который активируется при экипировке.
    2. Легендарные эффекты снаряжения боссаактивируются при надевании только одного предмета, а для получения полной выгоды от эффекта требуется три предмета из набора босса.
    3. Новое сезонное снаряжение может иметь до трех эффектов, связанных с судьбой.
  2. Первая привязка к экипировке нового сезона теперь может быть изменена.
  3. Повторяющиеся модификаторы могут появиться в снаряжении нового сезона.
  4. Повышение рейтинга снаряжения всегда приведет к успеху.
  5. Вероятность выпадениялегендарного и безумного снаряжениязначительно возросла.
  6. У всех монстров в подземельях нового сезона будет шанс выпастьснаряжение безумного качества.
  7. Экипировка прошлого сезона все еще может быть использована. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами использования экипировки в прошлом сезоне ниже.

Поскольку были внесены изменения в ограничения судьбы и модификаторы снаряжения нового сезона, снаряжение старого сезона больше не совместимо с системой развития нового сезона и не может быть усовершенствовано. Однако постоянные персонажи по-прежнему могут экипировать и использовать снаряжение старого сезона.

Снаряжение «Безумного качества» старого сезона больше не будет выпадать в новом сезоне, некоторые из его уникальных предметов будут заменены на новые. Существующее снаряжение «Безумного качества» старого сезона останется нетронутым и по-прежнему может быть экипировано и использовано.А теперь давайте познакомимся с новой системой развития снаряжения, включая новые функции: 

Рейтинг снаряжения и Кодекс снаряжения и ограничений судьбы!

Изменения в экипировке в новом сезоне

Давайте взглянем на ключевые обновления экипировки в этом сезоне! Новые функции fвключают в себя 

РейтингиПрефиксную и Суффиксную статистику, а также Легендарные эффекты. Для eнапример, посмотрите на нагрудник конкистадора.

1.PNG

Рейтинг Рейтинг снаряжения — это просто ориентир. Фактическая эффективность снаряжения будет зависеть от того, как вы решите комбинировать его с другим снаряжением.

Базовая статистика

У снаряжения нового сезона есть только одна базовая характеристика, и у каждого типа снаряжения она своя.

Статистика префикса

Количество префиксов зависит от качества оборудования. Чем выше качество, тем больше префиксов может быть. Префиксы могут повторяться, и в этом случае они будут «суммироваться», то есть их значения будут складываться.

Статистика Суффиксов

Характеристики с суффиксом не могут повторяться и не имеют функции «складывания». Характеристики с суффиксом будут только у легендарного и безумного снаряжения.Рядом со статистикой префиксов и суффиксов вы увидите разноцветные значки, указывающие на их качество: редкоеэпическое или легендарное. Вы можете нажать на кнопку раскрытия в левом нижнем углу снаряжения, чтобы просмотреть подробную статистику префиксов и суффиксов.

2.PNG

Качество префиксов и суффиксов не зависит от качества или уровня экипировки. Даже экипировка 10-го уровня с зачарованием может иметь префикс легендарного качества!

Легендарные эффекты Легендарные эффекты работают так же, как у боссов и уникальных ограничителей судьбы из предыдущих сезонов, но теперь они доступны только на легендарном и безумном снаряжении.Раньше вам приходилось искать подходящий предмет, связанный с судьбой, улучшать его, а затем решать, стоит ли вкладывать в него дополнительные ресурсы, исходя из связи с судьбой и модификаторов. Этот процесс мог быть довольно ресурсозатратным.В новом сезоне вы можете оценить, стоит ли продолжать ковку предмета, просто взглянув на его префикс и суффикс. Кроме того, каждое снаряжение теперь включает в себя определённое количество попыток ковки по умолчанию!Теперь давайте разберёмся, как создать идеальное снаряжение и какие шаги для этого нужно предпринять!

Сила снаряжения с первого взгляда

3.png

Во время фарма в Кристальных шахтах я наткнулся на ещё один топор Охотника за душами. Вот что я обнаружил:

  1. Имеет легендарный эффект.
  2. Префикс и суффикс увеличивают критический урон и скорость атаки, что мне и нужно.
  3. Эффект Fatebound соответствует тому, на что я надеялся.
  4. У этого оружия рейтинг показывает зелёную стрелку, что означает, что оно даже лучше, чем топор Охотника за душами, который у меня сейчас.

Итак, я решил создать это снаряжение!

Интерфейс Ковки

В новом сезоне доступ к интерфейсу кузнечного дела можно получить через E.Smith на правой боковой панели или выбрав предмет снаряжения и нажав «Кузнечное дело» в рюкзаке. Эта функция открывается, когда ваш персонаж достигает определённого уровня.

Демонтировать и ковать снаряжение теперь можно прямо в рюкзаке, не посещая кузницу. Вы даже можете воспользоваться этими функциями в подземелье!

4.png

Кузница: Улучшение снаряжения

После того, как вы выбрали снаряжение для ковки, пришло время приступить к основному процессу: закалке. Закалка увеличивает максимальные значения характеристик префиксов и суффиксов, а также позволяет добавить новые ограничения судьбы, делая ваше снаряжение более универсальным.В новом сезоне каждое снаряжение по умолчанию имеет значение поддаваемости ковке. Чем выше уровень снаряжения, тем больше у него очков поддачи. Каждая попытка расходует 1 очко поддачи. Для ковки также требуются монеты и руды для ковкикоторые в изобилии можно найти в подземельях.

5.png

Рекомендуется сначала использовать оборудование для ковки и посмотреть, соответствуют ли результаты вашим ожиданиям, прежде чем принимать решение о дальнейшей разработке. Например, в случае с Кольцом Медузы белые, синие и фиолетовые звёзды обозначают зачарованноередкое и эпическое качества, а оранжевая корона — легендарное качество, а красная корона — безумное качество.

Предмет может обладать несколькими легендарными свойствами (оранжевые короны), но только одно безумное свойство (красная корона) может быть получено путём закалки. Зачарованные, редкие, эпические и легендарные свойства дают модификаторы, но только безумное свойство даёт эффект «Связанный судьбой».

6.png

Безупречное качество «Привязанность к судьбе», полученное в результате ковки, можно перераспределить с помощью выветренного гефестита. При перераспределении расходуются способность к ковке и руды для ковки.

7.PNG

В новом сезоне типы закалённых модификаторов определяются префиксом и суффиксом снаряжения. Например, префиксом и суффиксом Кольца Медузы являются «Сила атаки», «Весь урон» и «Физический урон», поэтому закалить можно только эти типы модификаторов.

8.png

Примечание: значения закалённых модификаторов являются независимыми и не влияют на исходные характеристики модификаторов снаряжения.Если вас не устраивает текущий результат закалки, вы можете нажать 

«Закалить ещё раз», чтобы потратить ещё 1 очко ковкости и продолжить закалку. После выбора 

«Подтвердить» текущий результат закалки нельзя будет изменить, поэтому хорошенько подумайте!Кроме того, максимальное количество модификаторов, которые можно усилить (уровень усиления), зависит от уровня снаряжения:

  • Для уровней снаряжения ниже 40 максимальный уровень темперамента составляет 5.
  • Для уровней снаряжения ниже 60 максимальный уровень темперамента составляет 6.
  • Для снаряжения 60-го уровня максимальный уровень закалки — 7.

Плавка: Сброс эффектов закалки

Если вас не устраивает закалённое снаряжение, вы можете использовать «Ваучер на плавку», чтобы перезакалить его. Снаряжение должно быть выше 60-го уровня и иметь уровень закалки больше 0, чтобы его можно было переплавить.

9.png

После переплавки способность к ковке возвращается к исходному значению, а все закалённые модификаторы удаляются. Переплавка не влияет на исходные префиксы и суффиксы характеристик снаряжения.

10.png

Перековка: увеличение значений характеристик префикса / суффикса

В новом сезоне использование вулканического гефестита было изменено. Теперь он используется для перековки префиксов и суффиксов характеристик и может быть получен в качестве дропа в подземельях. Выбранную характеристику нельзя изменить, но её значение можно многократно перековывать.Например, если вы решите перековать префикс «Жизнь», то префикс «Жизнь» не преобразуется в другой префикс, но вы увидите, как меняется его значение по мере перековки.

11.png

Переделать узы: Первая граница судьбы Также может быть переделана

Переустановка связей позволяет изменить связь с судьбой с помощью выветрившегося гефестита. В новом сезоне снаряжение 60-го уровня имеет 2 связи с судьбой, а снаряжение ниже 60-го уровня — 1 связь с судьбой. Связи с судьбой по умолчанию на снаряжении можно переставить.

12.png

Повышение ранга: Поднимите свое снаряжение на следующий уровень

В новом сезоне шанс выпадения снаряжения легендарного и безумного качества значительно возрос. При выпадении снаряжения его уровень фиксируется, и повышение уровня гарантированно сработает. Для повышения уровня снаряжения вам понадобятся лидиты и монеты, но повышать уровень можно только полностью прокачанного (до 60-го уровня) снаряжения. Чем выше уровень, тем больше требуется лидитов.

Повышение ранга не повлияет на результаты перековки, закалки или перековки с повышением ранга. Независимо от того, решите ли вы сначала повысить ранг или закалить снаряжение, это не повлияет на другие результаты развития. Повышение ранга улучшит базовые характеристики, а также префиксные и суффиксные характеристики вашего снаряжения.

13.jfif

Подводя итог: после получения снаряжения проверьте, есть ли у него легендарный эффект и соответствуют ли его префиксы/суффиксы вашим потребностям, а затем приступайте к закалке. 

Рекомендуется в первую очередь уделить внимание закалке — используйте способность снаряжения к ковке по умолчанию и посмотрите, сможете ли вы получить желаемые результаты. Затем решите, стоит ли продолжать улучшать снаряжение, прежде чем перекалибровать, перековать или повысить его ранг, постепенно доводя снаряжение до совершенства.Теперь, когда мы рассказали о снаряжении для нового сезона, давайте познакомимся с другими особенностями снаряжения и правилами сезона.

Рейтинг снаряжения

В новом сезоне мы добавили таблицу лидеров по снаряжению, в которой отображаются рейтинги для каждого слота снаряжения. Это позволяет легко сравнивать ваше снаряжение с чужим. Таблица лидеров предназначена только для ранжирования и не предлагает никаких наград.

14.png

Правила сезона Экипировки

Снаряжение в SS0 претерпело значительные изменения. Вот правила сезона, касающиеся снаряжения:

  1. Постоянное снаряжение, в том числе снаряжение «Безумие», «Хелксар» и «Кульминация», по-прежнему можно использовать постоянными персонажами для таких занятий, как прохождение подземелий, восхождение на башни и Испытание угля.
  1. Постоянное снаряжение нельзя перестроить, закалить, повысить в ранге, перековать или переплавить.
    1. Некоторые из постоянных предметов снаряжения безумного качества сохранят ограничения судьбы, но ограничения судьбы для остальных постоянных предметов снаряжения безумного качества будут скорректированы.
  1. в новом сезоне больше не будет выпадать снаряжение безумного качества из старого сезона, но снаряжение безумного качества, полученное в старом сезоне, останется прежним, и постоянные персонажи смогут его использовать.
  1. В новом сезоне снаряжение безумного качества теперь привязано к определённым зонам подземелий. Теперь его можно получить не только после победы над определёнными боссами, но и с любого монстра в соответствующей зоне подземелья.
  1. Функции, связанные с Хелксаром, временно отключены, в том числе подземелья, связанные с Хелксаром, и вливание Хелксара. Мадам Сильвеспер будет временно удалена из игры.
    1. Экипировка, усиленная Хелксаром, и кульминационное снаряжение останутся действительными и могут по-прежнему использоваться постоянными персонажами.
    2. Существующие осколки эбенового дерева и хелксарины останутся в разделе «Расходные материалы» вашего рюкзака и не будут затронуты.

Кодекс снаряжения и границ судьбы

В новом сезоне мы добавили функцию «Кодекс», которая включает в себя «Кодекс снаряжения» и «Кодекс ограничений судьбы». В Кодексе снаряжения отображается снаряжение безумного и легендарного качества с возможностью фильтрации по качеству снаряжения и типу слота.

15.png

В «Справочнике снаряжения» вы можете просмотреть такую информацию, как характеристики снаряжения, ограничения судьбы, легендарные эффекты, а также возможные ограничения судьбы и префиксы/суффиксы характеристик на разных уровнях.

16.gif

Кодекс ограничений судьбы также поддерживает фильтрацию, и вы можете нажать на ограничение судьбы, чтобы просмотреть подробную информацию.

17.png

Вот и все для ознакомления с системой экипировки! В SS0 мы в основном сосредоточились на настройке и оптимизации игры в целом. Из-за нехватки ресурсов и времени в этом сезоне нет новых игровых механик или классов.В будущих обновлениях мы будем выпускать больше контента для вас!

18.png
поделиться
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Последние новости

0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x