Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Обновление PUBG: New State (0.9.24) — полный список нововведений: новая карта, новое оружие, настройки клана и многое другое

Февральское обновление PUBG New State до версии 0.9.24 состоится уже совсем скоро. В нем подготовлено много как нового контента, так и улучшений и доработок уже существующего. А именно мы увидим новую карту для режима TDM, новое оружие и кастомизации, настройки для кланов и, конечно же, новый Survival Pass. Теперь давайте разберем подробнее, что нас ждет в PUBG New State (0.9.24).

Дата выхода февральского обновления PUBG: New State

Разработчики объявили, что серверы для выпуска обновления 0.9.24 будут отключены 10 февраля с 3:00 до 9:00 по московскому времени. Если этот график изменится, мы сообщим об этом в нашем телеграм-канале по PUBG: New State.

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Новый режим: раундовый бой насмерть

Раундовый бой насмерть — это новый командный режим 4 на 4, в котором победу одерживает та команда, которая первой выиграет 4 раунда из 7. 

  • Две команды будут сражаться друг с другом на «Арене», первой карте режима.
  • Игровая зона будет ограничена с самого начала матча и будет располагаться в случайном месте по центру карты.
  • Во второй фазе игровая зона будет рядом с аирдропом в центре карты.
  • Побеждает в раунде последняя оставшаяся в живых команда (независимо от количества выживших). Команда, которая первая выиграет 4 раунда, победит в матче! 
  • В раундовом бою насмерть действуют те же шаблоны оружия по умолчанию, что и в командном бою насмерть 
  • В начале каждого раунда вы сможете выбрать желаемый шаблон оружия. 
  • Также в начале каждого раунда вы получите 1 обычную, 1 дымовую и 1 светошумовую гранату. 
  • Кроме того, у входа на вашу базу будет подготовлен широкий складной щит. 
  • Как и в королевской битве, когда у вас останется 0 ОЗ, вы не умрете сразу, а будете сбиты с ног (вырублены). 
  • В случае смерти вы сможете наблюдать за игрой товарищей по команде до следующего раунда. 
  • Время на поднятие сбитого с ног напарника сокращено до 5 секунд.
  • «Гроза», AUG или P90 будут случайным образом появляться в каждом раунде поверх аирдропа в центре карты.

В раундовом бою насмерть вы можете тренировать не только навыки стрельбы, а также умение перемещаться и выбирать позицию в зависимости от положения игровой зоны. 

Подсказка: совместная работа, грамотное использование доступных укрытий и метательного оружия, а также правильный выбор позиций помогут вашей команде победить!

Переработанный командный бой насмерть 

  • Переработана карта «Станция» командного боя насмерть. 
    • Карта стала шире, чтобы у игроков было больше разных вариантов взаимодействия.
    • Кроме того, были значительно улучшены малоиспользуемые маршруты и объекты, служащие укрытиями.
    • Если игрок умирает 4 раза подряд, не совершив ни одного убийства, он возрождается со шлемом и бронежилетом 3 уровня. 
      • а) В этой ситуации вы будете получать бронежилет 3 уровня при каждом возрождении, пока кого-нибудь не убьете.
  • Переработан интерфейс командного боя насмерть. 
    • Изменился дизайн интерфейса верхнего экрана с информацией о матче. 
      • а) На экране загрузки будет отображаться дополнительная информация о ваших союзниках и противниках.
      • б) В конце матча появится окно общих результатов матча со статистикой убийств как союзников, так и противников.
      • в) Улучшено всплывающее сообщение, предупреждающее игроков о сериях убийств.
      • г) Системные сообщения теперь будут отображать информацию о статусе и ходе матча.
    • Добавлены системные сообщения с оповещениями об активности игрока. 
      • а) Добавлено оповещение о серии из 5 убийств.
      • б) Когда игрок первым совершит 8 и 16 убийств в матче, появится системное сообщение «Ас».
  • Улучшен способ экипировки для шаблонов оружия в бою насмерть. 
    • При выборе модуля он мгновенно устанавливается. При отмене выбора — снимается.
    • На экран настроек карты командного боя насмерть добавлено руководство по подробным настройкам шаблона оружия.
  • Количество BP за командный бой насмерть удвоено.
  • Вы можете встать в очередь как на раундовый бой насмерть, так и на командный бой насмерть, выбрав обе карты с помощью функции «Выбрать несколько» в настройках карты.

Новое оружие и обновления 

  • Новое оружие: MP5K 
    • MP5K — это пистолет-пулемет калибра 9 мм, который можно оснастить любым модулем. 
      • а) MP5K будет появляться в Трое, на Эрангеле и Полигоне.
      • б) Благодаря легкому контролю отдачи MP5K прекрасно подходит для ближнего боя.
  • Новое оружие: арбалет 
    • Арбалет — бесшумное оружие дальнего боя. Наносит большой урон, но долго перезаряжается. 
      • а) Арбалет будет появляться в Трое, на Эрангеле и Полигоне.
      • б) После установки специального модуля для арбалета скорость перезарядки повышается на 25%.
      • в) Болты будут появляться на поле и продаваться в магазине.
    • В будущем для арбалета станут доступны изменения внешнего вида, следите за новостями! 
  • Обновление DSR-1: добавлена новая функция перезарядки 
    • Добавлена функция перезарядки специально для DSR-1. 
      • а) Потратив 5 пуль, вы можете быстро перезарядиться, используя 5 пуль из запасного магазина.
      • б) Чтобы перезарядить оба магазина, нужно перезарядиться дважды. Нажмите [Перезарядка] один раз, чтобы перезарядить основной магазин, и еще раз — чтобы перезарядить запасной.

Новый внешний вид оружия

  • Новый внешний вид оружия: M249 [C2] «Прикрепляемый щит» 
    • Для M249 доступен новый внешний вид. 
      • В версии «Прикрепляемый щит» по бокам накладки будут прикреплены щиты.
      • Эти щиты блокируют вражеский огонь и не могут быть разрушены.
      • Скорость прицеливания немного снижена.
  • Новый внешний вид оружия: MP5K [C1] «Лазерный прицел» 
    • В версии «Лазерный прицел» на левой стороне планки MP5K появится лазерный прицел. 
      • Увеличена скорострельность при стрельбе от бедра или с плеча.
      • Контроль горизонтальной отдачи слегка уменьшен.

Новая функция: совместное возрождение/наем. 

Теперь вы можете поднять напарника или нанять вражеских игроков вместе с другими товарищами по команде с помощью функции «Совместное возрождение/наем».

  • Данная функция позволяет максимум 3 игрокам команды быстрее поднять напарника или нанять вражеского игрока.
  • Чем больше товарищей по команде вам помогают, тем быстрее вы поднимите/наймете игрока. 
    1. а) Возрождает/нанимает 1 игрок → 10 секунд (базовое значение)
    2. б) Возрождают/нанимают 2 игрока → 6 секунд (быстрее на 4 секунды)
    3. в) Возрождают/нанимают 3 игрока → 4 секунды (быстрее на 6 секунд)
  • Функция «Совместное возрождение/наем» также позволит игрокам меняться.
  • Пока хотя бы один участник команды продолжает возрождать/нанимать, процесс не прервется.
  • При использовании функции «Совместное возрождение/наем» появится соответствующий интерфейс и шкала прогресса.

Изменение внешнего вида оружия 

Теперь вы можете настроить форму и цвет для определенных прицелов в меню «Настройки».

  • Цвет перекрестья: выберите один из 9 основных цветов или воспользуйтесь палитрой RGB! 
  • Форма прицела: выберите один из доступных для данного прицела вариантов.
  • Изменить внешний вид можно у следующих прицелов: 
    • а) Форма/цвет: 
      • Коллиматор (доступно 6 стилей)
      • Прицел A-Spec «Гадюка» (доступно 5 стилей)
    • б) Цвет: 
      • Базовое перекрестье
      • Прицел 2x
      • Прицел 3x

Билет выжившего, глава 4 

Доступен Билет выжившего, глава 4!

  • Главный герой четвертой главы — Дуг Дорога из «Погрома». Выполните все сюжетные миссии, чтобы бесплатно получить все костюмы и скины персонажа.
  • Улучшите билет до премиума, чтобы получить комплект костюма «Имперская стража». Купив билет Премиум+, вы получите награды еще лучше.
  • Если вы приобретете премиум-билет и достигнете определенного уровня билета, NC, потраченные на покупку, будут возвращены.

Новая функция значка «Билет выжившего» 

Информация о вашем значке «Билет выжившего» теперь будет отображаться вместе с вашим ником, чтобы вы могли сразу увидеть прогресс билета выжившего! За каждые 10 уровней билета выжившего значок будет повышаться на один ранг. 

  • Пример: билет уровня 1–10 → Ранг 1
  • Пример: билет уровня 41–50 → Ранг 5 
  • Дизайны значков Премиум-билета и билета Премиум+ претерпели изменения.

Магазин: система подарков 

Теперь вы можете покупать предметы в магазине за NC и дарить друзьям.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Карты королевской битвы

  • Общее 
    • Улучшен способ маркировки дальних противников, чтобы их было легче увидеть. 
    • Значительно увеличено количество различных наборов для настройки оружия, которые появляются на поле боя.
  • Трой (общее) 
    • Улучшены общее освещение и цвета, чтобы снизить нагрузку на глаза.
    • Улучшено перемещение транспорта и игроков по определенному рельефу.
  • Трой (КБ: ЭКСТРИМ) 
    • Положение игровой зоны выбирается еще более случайным образом. Теперь она может появиться на окраине Троя.
    • Скорость синей зоны увеличена на 20 секунд, добавлена еще одна финальная фаза.
    • В начале матча игроки при посадке получат P1911 без кобуры.
  • Эрангель 
    • В траншеях по всему Эрангелю будут появляться дополнительные предметы.

ОБНОВЛЕНИЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

Переработана редислокация с помощью зеленой ракетницы 

Игроки, которых вернут в игру с помощью зеленой ракетницы, теперь перед высадкой получат оружие. Они получат следующие предметы: 

  • P1911
  • 30 патронов калибра .45 ACP
  • 1 дымовую гранату 
  • *Игроки при посадке получат P1911 без кобуры. 
  • Данное изменение коснется всех режимов королевской битвы (оригинальной КБ и КБ: ЭКСТРИМ).
  • Кроме того, игроки могут маневрировать парашютом при редислокации. 
    • Игроки могут управлять посадкой в радиусе 130 м от места выстрела из зеленой ракетницы.

Обновление магазина-дрона 

Значительно расширен диапазон выбора координат доставки. 

  • Значительно расширен диапазон выбора координат доставки.
  • Вы можете выбрать координаты доставки на расстоянии до 200 м от своего местоположения. Это позволяет отправлять предметы товарищам по команде, которые находятся далеко от вас.

Обновление вызовов недели 

Вызовы недели теперь являются фиксированными еженедельными событиями.

  • Каждую неделю, если вы сыграете в общей сложности на 5 разных картах (включая недавно добавленную «Раундовый бой насмерть: Арена»), вы получите 3 куриных медали.

Улучшения экшна и стрельбы

  • Функция предварительного действия кнопки режима прицела 
    • Если нажать кнопку режима прицела, когда вы достаете оружие, оно немедленно перейдет в режим прицела, как только вы его полностью достанете.
  • Увеличена область действия дымовых гранат 
    • Радиус дымовой завесы от использования дымовой гранаты увеличен на 10%.

Обновления транспорта 

Снижена прочность транспорта 

Снижена прочность некоторых моделей транспорта. 

  • Vrion: 1300 → 1200
  • UAZ: 1200 → 1150
  • Volta: 900 → 850
  • Dacia: 900 → 850
  • Прочность дверей у всех видов транспорта снижена примерно на 50%.
  • Теперь, если дверь машины уничтожена, стрелять на ходу больше нельзя. Диапазон стрельбы во время езды ограничен шириной двери.
  • Снижен урон при аварии
    • Урон, получаемый при аварии транспортного средства, снижен примерно наполовину.
    • На скорости ниже 70 км/ч вы потеряете меньше 100 ОЗ и не умрете.
  • Улучшенная посадка в транспорт
    • Улучшена посадка в транспорт, чтобы было легче сесть в транспортное средство, едущее с небольшой скоростью.
  • Улучшения багажника
    • Добавлен специальный звуковой сигнал, который срабатывает при использовании багажника. Теперь игроки будут слышать, когда в багажник что-то кладут.
    • Вес загруженных в багажник предметов будет отображаться на кнопке багажника.
  • Изменен баланс звука при вождении Электрона
    • Громкость звуков при вождении Электрона увеличена.

ОБНОВЛЕНИЕ СИСТЕМЫ КЛАНОВ

Система кланов претерпела серьезные изменения. Мы будем и дальше добавлять новые функции для кланов, следите за новостями!

  1. Изменения в рекомендованных кланах
    • В списке рекомендованных кланов сначала будут отображаться кланы с мастерами из той же страны, что и игрок.
    • Кланы теперь можно отфильтровать по способу приема.
  2. Эмблемы кланов
    • Эмблему клана может выбрать мастер клана на экранах [Создать клан/Управление кланом] Символ, фон и цвет можно настроить.
    • Эмблемы кланов можно увидеть на экранах рекомендованных кланов, своего клана и профиля. В будущем мы добавим больше символов, фонов и цветов.
  3. Новости клана
    • Историю вступления в клан и выхода из него можно проверить с помощью новой функции «Новости клана» на экране клана. Мы будем и дальше работать над новостями клана и добавим туда больше информации.
  4. Разделение представления и уведомлений клана
    • Раньше преставление и уведомления клана отображались вместе. Теперь они разделены, и их можно составлять и готовить по отдельности.
  5. Прочие изменения
    • Для предотвращения необдуманного создания клана введены следующие ограничения:- Кланы теперь могут создавать только игроки с учетной записью не ниже 5 уровня.- Стоимость создания клана — 10 000 BP.
    • После выхода или роспуска клана вы сможете создать новый или вступить в другой клан только через 2 часа.
    • Еще не состоящие в клане выжившие получат после первого матча всплывающее сообщение, приглашающее вступить в клан. 

ОБНОВЛЕНИЯ УДОБСТВА ИГРЫ

Обновления магазина

Обновление компенсаций в BP за дубликаты предметов

  • Количество BP, получаемых за дубликаты красных предметов из случайных ящиков, увеличено с 300 до 500 BP.

Билеты ящиков с истекшим сроком действия (обновлено 10 февраля)

Билеты ящиков теперь автоматически превращаются в Куриные медали после истечения их срока действия.

  • Когда билеты конвертированы, вы увидите всплывающее уведомление.
  • Если вы входите в игру, когда истекает срок действия билета ящика, он будет конвертирован в Куриные медали при следующем входе.

Добавлена платформа для привязки: Twitter

Теперь вы можете использовать свою учетную запись Twitter для входа в NEW STATE MOBILE!

Просмотр аватаров

Теперь вы можете развернуть аватар другого игрока.

  • Нажмите кнопку [Увеличить] на аватаре другого игрока, чтобы развернуть изображение.

Экран рейтинга

Улучшен экран рейтинга — теперь нам нем отображаются 500 лучших игроков.

  • Игроки, вошедшие в топ-1000, будут видеть свое конкретное место в рейтинге, а не проценты.

Оповещения о сообщениях в чате

Теперь в лобби будет отображаться имя игрока, отправившего вам сообщение.

Новые параметры анимации при поражении

Теперь вы можете выбрать в настройках анимацию при поражении.

  • Перейдите в [Настройки > Графика > Анимация при поражении] и выберите вариант [По умолчанию] или [Оптимизированная].
  • — По умолчанию: более естественная анимация смерти.- Оптимизированная: фиксированная анимация для повышения производительности.* При выборе [Оптимизированной анимации] частично уменьшается падение частоты кадров.

Прочие улучшения

Улучшения отображения интерфейса предпочитаемого языка

Улучшен интерфейс настроек карты, чтобы упростить настройку предпочитаемого языка.

  • Улучшения подсказок
    • Задержка, возникающая при нажатии и удержании для просмотра всплывающей подсказки, была оптимизирована, чтобы игрокам легче было прочесть информацию о предмете.
      • Раньше: подсказку можно было прочесть, если нажать и держать палец определенное время. Когда игрок отпускал палец, подсказка исчезала.
      • Сейчас: подсказку можно прочесть, нажав на предмет.
  • Обновления подсказок и изображений при загрузке
    • Добавлены новые экраны загрузки.
    • На новых экранах загрузки отображаются описания режимов и советы по игре.
  • Добавлено обучение по руководству
    • Добавлены руководства по основным элементам управления и правилам королевской битвы, командного и раундового боев насмерть.

ОПТИМИЗАЦИЯ

Снижение периодических падений частоты кадров

За счет улучшения метода рендеринга объектов мира частично исправлена ситуация с периодическими падениями частоты кадров, которые вызывали зависание экрана.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Карта

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении на главный экран во время падения (после выхода из самолета), а затем последующем возвращении в игру после приземления персонажи отображались некорректно
  • Исправлена ошибка, из-за которой выход из игры после раскрытия парашюта приводил к тому, что функция [Следовать] переставала работать
  • Исправлена ошибка, из-за которой врагов нельзя было увидеть даже во время последнего сужения синей зоны.

КБ: Экстрим

  • Исправлена ошибка, из-за которой обратный отсчет до ограничения зоны не исчезал даже после входа в игровую зону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы и транспорт могли появиться в запретной зоне.

Эрангель

  • Исправлена ошибка, из-за которой лестницы в некоторых зданиях отображались некорректно под определенным углом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые здания оказались закопанными в землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты в определенных областях парили в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дверь наслаивалась на стену в некоторых зданиях.

Трой

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проходить сквозь определенные части холмов в Честере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых зданиях Трейлер-парка могла появиться трава.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хлопковые поля на миникарте отличались от фактических.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы ландшафта отмечались по-разному на миникарте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отражающийся от объектов возле заборов свет отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой были видны объекты на местности, не отмеченные на карте.
  • Ударные больше не появляются под определенными навесами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли стрелять сквозь просветы между определенными элементами ландшафта или сквозь пустое пространство под столами.
  • Была выровнена почва рядом с некоторыми восьмиугольными павильонами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание через прицел с приближением 3х приводило к затемнению экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отбрасываемые солнечным светом тени оказывались слишком темными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с определенного расстояния не отображались элементы ландшафта.

Командный бой насмерть (КБН)

  • Исправлена ошибка, из-за которой брошенные во время ожидания предметы оставались (на земле) после завершения ожидания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в КБН персонажи появлялись друг над другом и не могли двигаться во время ожидания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не из вашей команды появлялись в списке напарников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вокруг игроков появлялись чрезмерные световые эффекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поднятое после победы над прежним владельцем оружие отображалось некорректно.

Исправления в игре

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой приближение к транспорту, припаркованному на склоне, приводило к увеличению масштаба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки [Управлять] возле транспорта вы оказывались на пассажирском сиденье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из транспорта игроки оказывались в некорректном месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выйти из транспорта, если слева, справа или спереди от него было препятствие.

Управление

  • Исправлена ошибка, из-за которой выполнение переката в бою при скатывании по перилам высоких зданий позволяло вам пропустить анимацию падения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация паркура появлялась в воздухе, если во время выполнения паркура препятствие разрушалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время стрельбы прекращалось прицеливание при включенной настройке [Автопереключение в режим прицела при выглядывании], а также настройке [Режим огня из снайперской винтовки], установленной на [ОТПУСТИТЬ].
  • Исправлена ошибка с гироскопом, из-за которой перекрестье могло смещаться, если положить устройство на плоскую поверхность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли поворачивать экран, удерживая кнопку [Паркур].

Стрельба

  • Исправлена проблема с M416, из-за которой лазерный прицел не совпадал с фактической точкой прицеливания при стрельбе с пассажирского сидения в движущемся транспорте.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс напарника не появлялся в режиме отряда, если вы самостоятельно вставали в очередь на раунд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение об ошибке «Невозможно использовать предмет» не появлялось, если вы выполняли определенное действие при использовании предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Нельзя применить эмоцию» не отображалось корректно.

Графика

  • Исправлена ошибка, из-за которой сразу после взрыва Вольты появлялся эффект розового экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой источники света были слишком яркими, а небо казалось фрагментированным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых устройствах некорректно отображался свет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на определенном расстоянии текстуры транспорта появлялись некорректно.

Настройки

  • Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание после установки настройки «Прицел и режим от плеча» на [ОБЪЕДИНИТЬ КНОПКИ] приводило к тому, что вы только ставили оружие на плечо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стандартные настройки интерфейса транспорта появлялись вместо пользовательских настроек интерфейса транспорта в режиме от 1-го лица.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сохранение параметров внешнего вида транспорта и последующий выход на другой экран приводили к появлению еще одного уведомления о сохранении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор ящика с трофеями после настройки элементов управления приводил к случайному движению интерфейса ящика с трофеями.

Звук

  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки голосового чата из предыдущего сеанса не сохранялись в следующем сеансе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук периодически прерывался.

Загрузка

  • Исправлена ошибка, из-за которой загрузка останавливалась на середине.
  • Исправлена проблема с обновлениями ресурсов, из-за которой размер обновления и фактический размер загружаемого файла отличались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли загружать содержимое при подключении к сотовой сети передачи данных.

Исправления вне игры

  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли просмотреть профиль другого игрока при переходе на его профиль с экрана [Статистика] или [Результаты].
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не отображались на вашем экране [Профиль] или экране другого игрока при переходе на профиль с экрана [Награды за уровень].
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли просмотреть профиль друга при переходе на его профиль с экрана [Статистика] или [Результаты].
  • Исправлена ошибка, из-за которой переход на профиль другого игрока с экрана [Статистика] приводил к некорректному отображению статистики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой многократное открытие и закрытие экранов [Профиль] и [Получить награды за уровень] приводило к тому, что персонаж отображался на всем экране [Статистика].
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки на экране [Билет > Ежедневные/еженедельные миссии] не реагировали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок эмоции в лобби был очень большого размера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ваша команда использовала эмоцию команды, ранее использовавшуюся другим напарником, когда вы возвращались в лобби с другого экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ваш напарник использовал одиночную эмоцию, которую он только что использовал, когда вы возвращались в лобби с другого экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытие инвентаря прямо перед тем, как напарник выполнил эмоцию, а затем возвращение в лобби приводило к тому, что он снова использовал эмоцию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой графики на экране [Статистика] отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой графики отображались некорректно при сравнении вашей статистики со статистикой вашего друга на экране [Статистика].
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Снежная кара − Beryl M762] некорректно отображался на экране [Результаты матча].
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомление «Нестабильное соединение» можно было увидеть прямо перед появлением экрана с результатами матча в конце матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой название [Рамка профиля «Победитель сезона 1»] неправильно отображалось как [Рамка профиля «Победитель предсезона»].

Одежда и скины

  • Исправлена ошибка, из-за которой при надевании костюма персонажа [КВО] Бена Брауна (из Билета выжившего, глава 3) между головой и шеей персонажа появлялось пространство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поездка в транспорте в костюме [Снежное платье эльфа] приводила к его некорректному отображению.
  • Костюмы [Маска Rimac (белая)] и [Маска Rimac (черная)] стали предметами, занимающими одну ячейку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой костюм [Куртка «Коровка» (черная)] не отображался в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при надевании некоторых перчаток руки и запястья выглядели разделенными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание с примененным скином оружия [Кровожадность – SLR] приводило к некорректной установке значения точки зрения коллиматора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли проходить сквозь свою сумку, если на нее навешен [Брелок «Паук с черепом»].

Может быть интересно

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x