...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история

Мидей (англ. Mydei)  — новый игровой персонаж пути Разрушение и Мнимого типа. Она станет доступна в Honkai Star Rail 3.1. На этой странице собрана вся известная нам информация о Мидее из Хонкай Стар Рейл, как официальная, представленная разработчиками, так и предварительная, от участников бета-тестирования версии 3.1 и инсайдеров. Указанная здесь информация о прокачке, реликвиях, билде, характеристиках Мидея может быть изменена или дополнена в будущем.

О Мидее

  • Тип: Мнимый
  • Путь: Разрушение
  • Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐

Последний принц: Мидеймос
Утонувший в тумане Кремнос, город хаоса и войн! Его королевская кровь смешивается с кровью отцеубийцы. Его бог носит имя бедствия.
О бессмертный Мидеймос, лев без прайда, златиус, охотящийся на ядро пламени раздора. Ты переживёшь тысячи смертей, вернёшься домой в крови и будешь в одиночку нести безумие своей судьбы, ибо нужно убить короля, чтобы стать королём, нужно убить бога, чтобы стать богом. Железные подковы войны истопчут пустоши и затопят кровью твои родные места.

«Я Мидеймос, наследный принц Кремноса, и Мидей, воин из Охемы. Если хочешь узнать больше, смотри, как я сражаюсь, или сразись со мной».

Характеристики

Данные указаны для Мидея из ХСР прокачанного до 80-го уровня:

  • Сила атаки: 426
  • Защита: 194
  • HP: 1552
  • Скорость: 95

Сигнатурный конус Мидея «Огонь крови, воспламени мой путь»

Световой конус «Огонь крови, воспламени мой путь» подходит для персонажей Пути Разрушение. Он эффективен только для персонажей этого Пути.

Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история

Характеристики

На 80-ом уровне световой конус Мидея «Огонь крови, воспламени мой путь» в Honkai Star Rail имеет следующие характеристики:

  • HP: 1376
  • Атака: 476
  • Защита: 397

Навык конуса

Макс. НР владельца повышается на 18%, а получаемое исцеление — на 20%. Использование навыка или сверхспособности расходует 6.0% от макс. НР владельца и повышает наносимый этой атакой урон на 30%. Если расходуемое этим эффектом НР превышает 500 ед., то наносимый урон дополнительно повышается на 30%.
Если текущего НР недостаточно, то этот эффект понижает текущее НР владельца макс. до 1 ед.

История конуса

На лезвии клинка собирается студёная роса, стекая, она оставляет мерцающий след. В воздухе пахнет ржавчиной, и на пепелище после ожесточённого сражения ещё вспыхивают языки пламени.

— Мидеймос, это была битва, достойная богов! — протерев меч, вдохновенно выкрикивает воин с обнажённым торсом.

— Мидей, однажды я стану таким же несокрушимым! — со сломанным мечом в руке на него с восхищением смотрит ребёнок, одетый в нагрудник от доспехов.

— Наследный принц, наше возвращение в каструм Кремнос не за горами… — с улыбкой изрекает старик, поднимая бокал вина.

Кивнув, он шагает в сторону лагеря. Боль после возрождения всё ещё пронзает его тело. Завтра он снова возглавит одинокий отряд из Кремноса и отправится в поход на далёкие земли. Он не знает, где окончится его путь, но уверен в одном — он будет исполнять свой долг правителя до последней капли крови и последней искры.

Темнеет. Он пьёт багряный нектар в одиночестве. Проходящий мимо рапсод неумело перебирает струны, и тишину прерывает его неказистая песня: — Родина — мир снов, место, куда не дойти.

Эйдолоны

  1. Множитель урона, наносимого основной цели умения «Убить бога, чтобы стать богом», повышается на 30%. Теперь это умение наносит всем противникам мнимый урон, равный множителю урона основной цели.
  2. В состоянии Кровная месть наносимый Мидеем урон игнорирует 15% защиты цели, а после получения исцеления 40% исцелённого НР конвертируется в заряд. Общее количество конвертации заряда не может превышать 40 ед. Сумма этого заряда сбрасывается после действия любого существа.
  3. Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
  4. Во время действия состояния Кровная месть крит. урон повышается на 30%, а получение атаки противника восстанавливает 10% от макс. НР.
  5. Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
  6. В начале боя немедленно переходит в состояние Кровная месть. Необходимое для использования умения «Убить бога, чтобы стать богом» количество заряда уменьшается на 100 ед.

Следы Мидея в ХСР

  • При получении добивающего удара в состоянии Кровная месть Мидей не покидает это состояние. Этот эффект может сработать до 3 раз(а) за бой.
  • Если в начале боя макс. НР Мидея выше 4000 ед., то за каждые 100 ед. превышающего это значение НР его крит. шанс повышается на 1.2%. Коэффициент заряда, получаемого от урона противников, повышается на 2.5%. Получаемое исцеление повышается на 0.75%. Этот эффект засчитывает до 4000 ед. НР, превышающего указанное значение.
  • В состоянии Кровная месть Мидей имеет иммунитет к эффектам контроля.

Какие характеристики есть в следах:

Крит. уронHPСкорость
37.3%18%5

Способности и навыки Мидея

Базовая атака: Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 50% от макс. НР Мидея.

Навык (1): Расходует 50% от текущего НР Мидея и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 90% от макс. НР Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 50% от макс. НР Мидея. Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед.

Навык (2): Расходует 35% от текущего НР Мидея и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 110% от макс. НР Мидея, и мнимый урон соседним целям, равный 66% от макс. НР Мидея. Если текущего НР недостаточно, то использование навыка опускает текущее НР Мидея до 1 ед.
Это умение может применяться автоматически.

Навык (3): Расходует 150 ед. заряда и наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 280% от макс. НР Мидея, а также наносит мнимый урон соседним целям, равный 168% от макс. НР Мидея.
Это умение может использоваться автоматически. Во время действия этого умения нельзя накапливать заряд.

Сверхспособность: Восстанавливает 20.0% НР Мидея и накапливает 20 ед. заряда. Наносит выбранному противнику мнимый урон, равный 160% от макс. НР Мидея, и наносит соседним целям мнимый урон, равный 100% от макс. НР Мидея, а также накладывает на них статус Насмешка на 2 хода. Следующее использование умения «Убить бога, чтобы стать богом» в первую очередь атакует выбранного противника, этот эффект срабатывает только по отношению к новой цели.

Талант: За каждый 1% потерянного НР получает 1 ед. заряда до макс. 200 ед. Когда заряд достигает 100 ед., расходует 100 ед. заряда и переходит в состояние Кровная месть, восстанавливает 25% от своего макс. НР и продвигает своё действие на 100%. В состоянии Кровная месть макс. НР повышается на 50% от текущего макс. НР, а значение защиты устанавливается на 0. В начале своего хода персонаж автоматически использует умение «Убить царя, чтобы стать царём». Когда заряд достигает 150 ед. в состоянии Кровная месть, Мидей немедленно получает 1 дополнительный ход и автоматически использует умение «Убить бога, чтобы стать богом». Если Мидей получает добивающий удар в состоянии Кровная месть, он не становится неспособен сражаться, но его заряд сбрасывается, и он выходит из состояния Кровная месть, восстанавливая 50% от своего макс. НР.

Техника: Использование техники притягивает противников в определённой зоне и накладывает на них статус Головокружение на 10 сек. Противники с этим статусом не могут атаковать отряд. После атаки противника со статусом Головокружение в начале боя наносит всем противникам мнимый урон, равный 80% от макс. НР Мидея, а также накладывает на них статус Насмешка на 1 ход(а). Персонаж также накапливает 50 ед. заряда, описанного в его таланте.

Прокачка Мидея

Ниже указаны материалы, которые можно префармить для Мидея, если планируете получить данного персонажа в свою коллекцию.

Материалы помеченные меткой 🆕станут доступны только в версии 3.1.

Материалы возвышения

Кредиты HSR  Кредиты308K
Предвестник раздора Предвестник раздора 🆕65
Раздавленная страхом плоть Раздавленная страхом плоть15
Разорванная отвагой грудная клетка Разорванная отвагой грудная клетка15
Испытанное славой тело Испытанное славой тело15

Материалы прокачки Следов

Кредиты HSR Кредиты3M
Зубы борисинцев Зубы борисинцев18
Люпотоксичные клыки Люпотоксичные клыки69
Клыки лунного озверения Клыки лунного озверения139
Перья души Перья души12
Раздавленная страхом плоть Раздавленная страхом плоть41
 Разорванная отвагой грудная клетка Разорванная отвагой грудная клетка56
Разорванная отвагой грудная клетка Разорванная отвагой грудная клетка58
Отпечатки судьбы HSR Отпечатки судьбы8

Лучший билд для Мидея

В зависимости от отряда прокачка характеристик и наборы планарок с реликвиями для Мидея могут отличаться. Ниже указаны варианты прокачки, которая подойдет персонажу в большинстве случаев. Что касается планарных украшений и реликвий, чем выше в списке предложенный вариант, тем предпочтительнее он для префарма.

Какие характеристики прокачивать

Предпочтительные характеристики для Мидея в основной стате реликвий:

  • Тело: HP
  • Ноги: Скорость / HP
  • Сфера: HP / Бонус мнимого урона
  • Веревка: HP

Предпочтение второстепенным характеристикам в таком порядке:

  1. HP (до получения 8000 затем приоритет с критами равный)
  2. Крит. шанс / Крит. урон
  • HP: 8000+
  • Крит. шанс: 90% — 100% (в бою)
  • Крит. урон: 160%+
  • Скорость: 134+

Реликвии

Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Затерянный в знаниях учёный

2 части: Повышает крит. шанс на 8%.
4 части: Повышает урон навыка и сверхспособности на 20%. После использования сверхспособности урон следующего навыка повышается на 25%.
Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Долгоживущий ученик

2 части: Повышает макс. НР владельца на 12%.
4 части: Когда владелец получает атаку или его НР расходуется союзником или им самим, его крит. шанс повышается на 8% на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз.
Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Головорез бандитской пустыни

2 части: Повышает мнимый урон на 10%.
4 части: Когда владелец наносит урон противнику с ослаблениями, его крит. шанс повышается на 10%, а когда владелец наносит урон противнику со статусом Заключение, его крит. урон повышается на 20%.

Планарные украшения

Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Безмолвная страна костей

2 части: Увеличивает максимальное здоровье владельца на 12%. Когда максимальное здоровье владельца составляет 5000 или выше, увеличивает Крит. урон владельца и его слуги на 25%.
Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Звездистая арена

2 части: Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, наносимый базовой атакой и навыком урон повышается на 20%.
Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Флот нестареющих

2 части: Повышает макс. НР владельца на 12%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то сила атаки всех союзников повышается на доп. 8%.

Световые конусы для Мидея

Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Огонь крови, воспламени мой путь

Макс. НР владельца повышается на 18%, а получаемое исцеление — на 20%. Использование навыка или сверхспособности расходует 6.0% от макс. НР владельца и повышает наносимый этой атакой урон на 30%. Если расходуемое этим эффектом НР превышает 500 ед., то наносимый урон дополнительно повышается на 30%.
Если текущего НР недостаточно, то этот эффект понижает текущее НР владельца макс. до 1 ед.

* Сигнатурный световой конус Мидея
Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Недоступная сторона

Крит. шанс владельца повышается на 18/21/24/27/30% и его макс. HP — на 18/21/24/27/30%. Когда владелец получает атаку или расходует своё HP, наносимый им урон повышается на 24/28/32/36/40%. Этот эффект снимается после того, как владелец использует атаку.
Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Тайная клятва

Наносимый владельцем урон повышается на 20/25/30/35/40%. Также наносимый владельцем урон противникам, текущий процент HP которых выше или равен текущему проценту HP владельца, повышается на доп. 20/25/30/35/40%.
Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Запись ниндзя: Музыкальная охота

Макс. НР владельца повышается на 12/15/18/21/24%. Когда владелец теряет или восстанавливает НР, его крит. урон повышается на 18/23/27/32/36% на 2 хода. Этот эффект может сработать только 1 раз за ход.
Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история
Вдали от огня

Когда потерянное за одну атаку НР владельца превышает 25% от его макс. НР или когда поглощённое им НР превышает 25% от его макс. НР, владелец немедленно восстанавливает 15% своего НР, в то время как наносимый им урон повышается на 25/31/38/44/50% на 2 хода. Этот эффект может сработать только 1 раз за 3 хода.

Отряд для Мидея

Ниже вы можете увидеть варианты построения отрядов с Мидеем и описание взаимодействий с разными персонажами.

Мидей Honkai Star Rail: гайд, билд, прокачка, материалы, реликвии, история

Воскресенье

Один из лучших саппортов для Мидея, способный позволить ему выполнять вдвое больше действий и гораздо чаще использовать ультимативные способности, одновременно нанося значительно больше урона. Обычно используется в связке со скоростью 135 (Мидей) / 134 (Воскресенье), чтобы Воскресенье мог сразу же перевести Мидея вперед после его хода.

С Воскресеньем в команде Мидей будет использовать гораздо больше способностей, что скажется на насимом уроне.

Трибби

Трибби — еще один отличный союзник для Мидея, благодаря тому, что она предоставляет ему усиления урона, которых нет в его собственном наборе (увеличение получаемого урона % и пробивание сопротивления %). Это уже позволяет Трибби опережать большинство других вариантов поддержки для Мидея, но тот факт, что она сама наносит значительный урон — который усиливается благодаря огромному запасу здоровья Мидея, от которого Трибби может получать выгоду через свой след, зависящий от здоровья — делает ее еще более предпочтительной.

Искорка

Как и с любым другим DPS, Мидей может быть использован в связке с Искоркой в настройке скорости Базовая (Мидей) / 160+ (Искорка), что позволяет Мидею полностью игнорировать скорость, максимизируя криты и здоровье, при этом оставаясь быстрым благодаря усилениям. Баффы Искорки отлично подходят для Мидея, но не так идеальны, как у Воскресенья, так как бонусы к силе атаки от неё оказываются бесполезными.

Первопроходец (Память)

Еще один разумный вариант поддержки для Мидея благодаря продвижению действий через «Mem» и общему великолепному бонусу к истинному урону. Продвижение действий от «Mem» не всегда будет синхронизироваться идеально, что не очень удобно, а усиления Первопроходца не так сильны, как у других вариантов, но если у вас нет других вариантов, они все равно смогут помочь Мидею в его команде.

Хохо

Мидей обычно хочет быть в команде с лекарем, и Хохо определенно стоит рассмотреть. Она может легко использовать свое умение каждый ход для активации эффекта светового конуса и для более частых ультимативных способностей, так как Мидей никогда не тратит очки навыков. Это позволяет ей восстанавливать приличное количество энергии для всей команды. Ее умение также может обеспечить значительное количество лечения, чтобы поддерживать здоровье Мидея на высоком уровне. Один минус использования Хохо с Мидеем заключается в том, что он не может использовать ее бонус к Силе атаки.

Галлахер и Лоча

Поскольку Мидей тратит большое количество своего здоровья каждый ход, для его функционирования требуется мощный лекарь. Более сильное лечение приводит к большему расходу здоровья его умениями и эффектом светового конуса, что приводит к большему количеству зарядов. В контенте с AoE (урон по площади) дебаффы Галлахера могут срабатывать несколько раз, когда Мидей атакует несколько целей, пораженных дебаффом от его ультимативной способности, что позволяет Галлахеру лечить гораздо больше в многозадачном контенте — при условии, что он сможет поддерживать дебафф от ультимативной способности на врагах.

Для Лочи его автоматическое умение может легко активироваться на Мидее без перерыва, и он обладает стабильностью в лечении, так как оно не зависит от количества врагов или времени действия дебаффов.

Геймплей

Анимации и геймплей Мидея в Хонкай Стар Рейл.

Изображения

поделиться

3 комментария

  1. Если найдете ошибку, пожалуйста, напишите об этом.

    Ответить
  2. Этот слон выглядит хайпово

    Ответить
  3. Вот это мужчина
    Обязательно заберу его домой

    Ответить

Оставить комментарий

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован.

Спасибо за ваш комментарий!