Анакса (англ. Anaxa) — новый игровой персонаж пути Эрудиции и Ветряного типа. Она станет впервые доступна в баннере Honkai Star Rail 3.2. На этой странице собрана вся известная нам информация о Анаксе из Хонкай Стар Рейл, как официальная, представленная разработчиками, так и предварительная, от участников бета-тестирования версии 3.2 и инсайдеров. Указанная здесь информация о прокачке, реликвиях, билде, характеристиках Анаксы может быть изменена или дополнена в будущем.
О Анаксе
- Тип: Ветряной
- Путь: Эрудиция
- Редкость: ⭐⭐⭐⭐⭐
Почивший учёный: Анаксагор
Роща муз, обитель знаний и колыбель, взращивающая философов.
Но богохульный златиус Анаксагор вопрошает ядро пламени разума. Неужели ты готов принять позор, отрицая пророчество, и вонзить шипы сомнения в священное древо мудрости?
«Смешно. Этот мир полон лжи, и только я являюсь истиной».
«Я Анаксагор, один из Семи мудрецов Рощи муз и основатель Школы познавателей. И пока до этого не дошло, сразу обозначу: во-первых, не вздумайте звать меня Анаксой. Во-вторых, не перебивайте меня, молчание — золото. Запомните».
Характеристики Анакса
Данные указаны для Анакса из ХСР прокачанного до 80-го уровня:
- Сила атаки: 814
- Защита: 557
- HP: 970
- Скорость: 94
Сигнатурный световой конус Анаксы
Световой конус подходит для персонажей Пути Эрудиция. Он эффективен только для персонажей этого Пути.

Характеристики
На 80-ом уровне световой конус Анаксы в Honkai Star Rail имеет следующие характеристики:
- HP: 952
- Атака: 582
- Защита: 529
Навык конуса
Повышает крит шанс владельца на 18% (30%). Каждый ход владельца восстанавливает 10 (18) ед. энергии. Когда владелец использует способность, он понижает защиту противников с дэбаффом на 6% (12%) на 2 хода. Этот эффект может складываться до 2 раз.
Эйдолоны






- После первого использования навыка восстанавливает 1 очко навыка. Когда вражеские цели попадают под действие навыка этого персонажа, их защита снижается на 16% на 2 хода.
- Сверхспособность дополнительно наносит 3 удара, каждый из которых наносит Ветряной урон, равный 50% от атаки Анаксы, одной случайной цели. После использования ультимативной способности скорость этого персонажа увеличивается на 12% на 2 хода.
- Уровень навыка повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2, максимальный уровень — 15.
- При использовании навыка атака увеличивается на 40% на 2 хода. Эффект может складываться до 3 раз.
- Уровень сверхспособности повышается на 2, максимальный уровень — 15. Уровень базовой атаки повышается на 1, максимальный уровень — 10.
- Каждое наложение состояния «Вознесение» в одном бою постоянно увеличивает урон Анаксы в этом бою на 3% от исходного урона, до 5 стаков.
Следы
- При использовании базовой атаки дополнительно восстанавливает 10 энергии. В начале хода, если нет вражеских целей в состоянии «Открытая Природа», мгновенно восстанавливает 25 энергии.
- В зависимости от количества персонажей пути Эрудиции в команде, активирует соответствующие эффекты в текущем бою:
- 1: Увеличивает крит. урон Анаксы на 140%.
- 2 и более: Увеличивает урон всех союзников на 25%.
- За каждый тип слабости вражеской цели, урон Анаксы игнорирует 3% защиты, максимум до 7 типов слабостей.
Какие характеристики есть в следах:
Ветряный урон | Защита | Крит. шанс |
---|---|---|
22,4% | 22,5% | 6% |
Способности и навыки Анаксы
Базовая атака: Наносит Ветряной урон, равный 50% (140%) от силы атаки Анаксы, одной выбранной цели.
Навык: Наносит Ветряной урон, равный 30% (75%) от силы атаки Анаксы, одной выбранной цели и дополнительно наносит 4 удара. Каждый удар наносит Ветряной урон, равный 30% (75%) от силы атаки Анаксы, одной случайной цели, с приоритетом по целям, которые ещё не были поражены этим навыком.
Сверхспособность: Накладывает состояние «Вознесение» на все вражеские цели и мгновенно наносит Ветряной урон, равный 90% (180%) от силы атаки Анаксы, всем вражеским целям.
В состоянии «Вознесение» цели получают слабости к Физическому, Огненному, Ледяному, Электрическому, Ветряному, Квантовому и Мнимому урону на 1 ход. Если цели не имеют сопротивления к контролю, они не могут действовать в состоянии «Вознесение».
Талант: Каждый раз, когда Анакса атакует вражеские цели, накладывает 1 случайный тип слабости на цели, действующий 3 хода, с приоритетом на тип слабости, которого у цели ещё нет.
Когда Анакса на поле боя, он накладывает состояние «Открытая Природа» на вражеские цели с минимум 5 разными типами слабостей. Анакса наносит на 48% (96%) больше урона целям в состоянии «Открытая Природа». Кроме того, использование базовой атаки или навыка по целям в состоянии «Открытая Природа» позволяет использовать ещё один экземпляр навыка. Этот дополнительный навык не тратит очки навыка и не может активировать этот эффект снова. Если цель была уничтожена до использования дополнительного навыка, он применяется к случайной вражеской цели.
Техника: Использование техники заставляет врагов в определённой области войти в состояние «Ужас». Испуганные враги убегают от Анаксы в течение 10 секунд. Если вступить в бой, атакуя испуганного врага, Анакса накладывает 1 слабость типа атакующего на все вражеские цели после вступления в бой, действующую 3 хода.
Прокачка Анакса в ХСР
Ниже указаны материалы, которые можно префармить для Анакса, если планируете забрать его из баннера HSR 3.2.
Материалы возвышения
![]() | 308K |
![]() | 65 |
![]() | 15 |
![]() | 15 |
![]() | 15 |
Материалы прокачки Следов
Для полной прокачки следов Анаксы потребуются следующее количество материалов:
![]() | 2.7M |
![]() | 18 |
![]() | 69 |
![]() | 139 |
![]() | 12 |
![]() | 41 |
![]() | 56 |
![]() | 58 |
![]() | 8 |
Лучший билд для Анаксы ХСР
🔴 Билд для Анаксы из ХСР является предварительным и может быть изменен в будущем.
Какие характеристики прокачивать
Предпочтительные характеристики для Анакса в основной стате реликвий:
- Тело: Крит. шанс
- Ноги: Скорость
- Сфера: Бонус ветряного урона
- Веревка: Восстановление энергии
Предпочтение второстепенным характеристикам в таком порядке:
- Крит. шанс
- Крит. урон
- Сила атаки
- Скорость
Реликвии

2 части: Повышает урон, наносимый противникам с ослаблениями, на 12%.
4 части: Повышает крит. шанс на 4%. Крит. урон владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход.

2 части: Повышает ветряной урон на 10%.
4 части: После использования сверхспособности действие владельца продвигается вперёд на 25%.

2 части: Повышает крит. шанс на 8%.
4 части: Повышает урон навыка и сверхспособности на 20%. После использования сверхспособности урон следующего навыка повышается на 25%.
Планарные украшения

2 части: Повышает скорость восстановления энергии владельца на 5%. Если скорость владельца выше или равна 120 ед., то в начале боя его действие продвигается вперёд на 40%.

2 части: Повышает крит. шанс владельца на 8%. Если крит. шанс владельца не меньше 70%, наносимый базовой атакой и навыком урон повышается на 20%.

2 части: Сила атаки владельца повышается на 12%. Если в начале боя есть хотя бы один союзник, идущий тем же Путём, что и владелец, крит. шанс владельца повышается на 12%.
Геймплей Анаксы
Анимации и геймплей анаксы в ХСР 3.2.
Изображения


Простой розыгрыш для тех, кто долистал до комментариев.
Напишите комментарий о том, какой персонаж в ХСР вам нравится больше всего и за что вы его любите. Это может быть его роль в сюжете, геймплей, история о его получении/неполучении или что-то ещё.
В день выхода баннера Анаксы мы выберем победителя и подарим ему ПРОПУСК СНАБЖЕНИЯ ЭКСПРЕССА, который дает 300 сущностей древних снов и по 90 звездного нефрита в течение 30 дней.
Если оставляете комментарий для участия в конкурсе, то не забывайте написать и свой UID.
Мой любимый персонаж — Бутхилл!!
Ну и, конечно же, я в полном восторге от ковбойской тематики! Бутхилл идеально вписывается в этот образ – его стиль, оружие, манеры… Всё это создает неповторимую атмосферу дикого (космического) запада. Он как будто сошел со страниц старого вестерна, чтобы покорять космос, и это просто потрясающе!
В общем, Бутхилл – это не просто персонаж для меня, а целая вселенная эмоций и впечатлений. Он крутой, он трогательный, он захватывающий.Я влюбилась в него еще на первом баннере и все еще ощущаю радость за то, что он выпал мне на баннере с большой легкостью и я даже смогла получить конус для него.
uid: 700687394 — коги
Мой самый любимый персонаж — Блэйд. Ещё до релиза игры увидел его и решил выбить, не крутил никого до самого релиза персонажа. А его история самая трагичная, а также открытая для множества продолжений, которых я жду
uid: 701089151
Мой любимый персонаж — Сервал. Эта женщина покорила меня всем : историей, характером, внешностью… Её дизайн для меня самый приятный, я балдею от того, насколько он проработан, многие не замечают, к примеру, что у неё есть пару сожженных дыр в плаще, что отсылает к её работе. Её работа мне тоже безумно нравится, как девушка, которая сама планирует связать жизнь с техникой, мне особенно интересно наблюдать за этим. А её хобби заслуживает отдельного внимания. Она так чудесно поёт, её песня на релизе покорила меня. А сколько разных мелочей связано с этим хобби, которые мы узнаем по сюжету. Характер просто бомба, я мечтала, чтобы она путешествовала с нами наа экспрессе. Квест компаньона вызвал во мне бурю эмоций, как сейчас помню это. Ну а её семья это вообще милота. Семейка Ландау ( а я защищала проект по исследованиям Льва Ландау ) занимает отдельное место в моём сердце. Её геймплей для меня также очень приятен. Я собрала эту женщину, дала ей фул сет, лучших саппортов, и она может выдать около трёхсот тысяч, горжусь ей. Сколько бы у меня не было новых дд, зеркало закрываю только за неё
701305594
Мой любимый персонаж — Цзинь Юань. Его характер, внешность и история завоевали моё внимание ещё до того как я начала играть в хср. Чуть больше года назад в общении со мной моя знакомая упомянула генерала. Уж не помню о чём была речь, но я тут же стала искать о нём информацию в интернете. Первым делом я посмотрела его дизайн, который мне тут же запал в душу. Мне нравится китайская тематика и представители кошачьих. Цзинь Юань буквально 2 в 1. Мой интерес, на этапе просмотров артов с ним, разгорелся до небывалых масштабов. Я стала читать всевозможные статьи, интересуясь всем, что могло дать мне представление о личности генерала.
Мне очень сильно понравилось как описывают его характер. Рассудительный и, когда нужно, серьёзный генерал в обычной жизни немного ленив и добродушен. Он хорошо выполняет свои обязанности. Меня поразил тот факт, что Цзинь Юань, в конце сюжета Лофу Сяньчжоу, несмотря на своё ранение рвался на работу. Я нахожу это очень забавным и умилительным.
Предыстория с Заоблачным квинтетом так же тронула меня. Мне очень жаль Цзинь Юаня, вынужденного наблюдать со стороны за тем, как страдают его друзья. Он один остался на Лофу после преступления Пожирателя Луны.
Мне нравится образ юного Цзинь Юаня ставшего товарищем Игоря. Он подружился со своим соперником и не смотря на известие о гибели его планеты, всё равно прислал приглашение на церемонию боевых искусств спустя много лет с их последней встречи.
В геймплее Цзинь Юань так же очень удобен. Уже год он является неотъемлемой частью моих отрядов. Куда бы я не пошла, он везде со мной.
UID: 831488835— Суви