Юниты — это ваши армии в Anime Expeditions (Аниме Экспедиции), которые вы используете для сокрушения врагов в различных игровых режимах. В игре представлен огромный ростер персонажей разной редкости, каждый из которых обладает уникальным свойством, архетипом и пассивными навыками. Они созданы на основе героев аниме, включая Луффи, Саске, Доктора Стоуна, Сун Джинву и других. Вы можете получить их, совершая призывы из баннеров, доступных в меню Summon. В этой статье вы найдете всех юнитов Anime Expeditions, а также подробную информацию о них.
Как получить юнитов в Anime Expeditions (Аниме Экспедиции)

Вы можете получить юнитов в Anime Expeditions (Аниме Экспедиции), крутя баннеры. Перейдите в Areas > Lobby > Summon, чтобы открыть нужное меню. Ниже приведены подробности о доступных баннерах:
| Баннер | Стоимость (Валюта) | Шансы выпадения | Гарант (Pity) | Подробности |
| Beginner’s Banner | — Одиночный призыв: 1 Beginner’s Ticket — Мультипризыв (10x): 10 Beginner’s Tickets | — Редкий: 84.9% — Эпический: 10% — Легендарный: 4.9% — Мифический: 0.2% | — Легендарный гарант: 20 призывов — Мифический гарант: 50 призывов | — Обновляется каждые 30 минут — Крутите для получения базовых юнитов и сбора первой команды |
| Standard Banner | — Одиночный призыв: 50 Gems — Мультипризыв (10x): 500 Gems | — Редкий: 74.43% — Эпический: 15.06% — Легендарный: 10% — Мифический: 0.5% — Секретный: 0.1% | — Легендарный гарант: 20 призывов — Мифический гарант: 50 призывов — Секретный гарант: 10 000 призывов | — Изменяется каждый час, с разным пулом призыва и ключевыми юнитами |
| Mini Banner | — Одиночный призыв: 50 Gems — Мультипризыв (10x): 500 Gems | — Редкий: 74.44% — Эпический: 15.06% — Легендарный: 10% — Мифический: 0.5% | — Легендарный гарант: 20 призывов — Секретный гарант: 400 призывов | — Изменяется каждые полчаса, с разным пулом призыва и ключевыми юнитами |
Новым игрокам я рекомендую выполнить миссию «Beginner’s Path» и крутить Beginner’s Banner. После этого можно начинать тратить гемы на Mini Banner. Лучше всего использовать Mini Banner только ради Секретных юнитов. Возможность крутить Секретных юнитов откроется только после достижения 10-го уровня.
Обратите внимание, что некоторых юнитов также можно получить за прохождение игровых режимов, сюжетных глав, уровней боевого пропуска и путем эволюции базовой формы.
Подробная информация обо всех юнитах в Anime Expeditions
Ниже представлен список всех юнитов в Anime Expeditions (Аниме Экспедиции), распределенных по их редкости, с указанием их свойств, архетипов и пассивных навыков:
Секретные юниты (Secret Units)
| Юниты / Свойство / Архетип (Тип урона) | Активная способность | Пассивный навык | Лимит размещения | Как получить |
| Shadow (Divine) (Тень (Божественный)) ![]() Свойство: Тьма (Dark) Архетип: Магический (Magical) | Shadow Realm — Тень отбрасывает назад врагов в пределах 50% своей дальности (макс. использований: 2) — Накладывает 50% бафф к урону на магических юнитов (30 секунд) | Divine Spirit — Призывает Божественного духа (не может умереть или исчезнуть) — Оглушает себя (15 секунд) — Божественный дух наносит 100% от текущего урона юнита Winged Spirit — Призывает Крылатого духа (кружит в пределах 50% дальности юнита) — Крылатый дух наносит 50% от текущего урона юнита каждые 8 секунд — Крылатый дух также может оглушать врагов Wolf Spirit — Призывает Волчьего духа — Волчьего духа можно прокачивать отдельно | 2 | Эволюционирует из Shadow |
| Shadow (Тень) ![]() Свойство: Тьма (Dark) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Такие же пассивные навыки, как у Shadow (Divine) | 2 | Standard Banner |
| 8th Sword (Berserk) (8-й Меч (Берсерк)) ![]() Свойство: Нейтральное (Neutral) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Demonic Presence — Враги получают 5% урона юнита каждую 1 секунду (должны находиться в пределах 40% дальности) Savage Rebound — Активируется при оглушении — Снимает оглушение с себя — Проводит последующую атаку (Thunder Cut), наносящую 100% урона — Все последующие атаки накладывают статус-эффект Расчленения (Dismembered) Dismember’s Rush — Проводит последующую атаку (Unrestrained Damage) по врагам с HP ниже 10% — Unrestrained Damage наносит 100% от текущего урона | 2 | Эволюционирует из 8th Sword |
| 8th Sword (8-й Меч) ![]() Свойство: Нейтральное (Neutral) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Имеет только пассивные навыки Demonic Presence и Savage Rebound | 2 | Акт 3 рейда «Spirit City Raid» |
Эксклюзивные юниты (Exclusive Units)
| Юниты / Свойство / Архетип (Тип урона) | Активная способность | Пассивный навык | Лимит размещения | Как получить |
| Crimson (Brother) (Багровый (Брат)) ![]() Свойство: Тьма (Dark) Архетип: Магический (Magical) | Piercing Crimson — Выпускает Пронзающий Багрянец в указанную точку, помечая врагов (10 секунд) — Враги получают 75% урона юнита каждую 1 секунду — Не может атаковать, пока активен Piercing Crimson | Crimson Explosion — Обычная атака накладывает Багровую метку — Враги с меткой взрываются через 5 секунд, получая 15% от текущего урона юнита Crimson Pool — Оставляет Багровую лужу после взрыва (макс: 3 / длится 6 секунд) — Враги получают 10% от текущего урона юнита, когда наступают на лужу | 2 | Эволюционирует из Crimson |
| Crimson (Багровый) ![]() Свойство: Тьма (Dark) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Имеет только пассивный навык Crimson Explosion | 2 | Достигните 50 уровня в боевом пропуске 1-го сезона |
| Toy Maker (Создатель Игрушек) ![]() Свойство: Тьма (Dark) Архетип: Психический (Psychic) | Н/Д | Build-a-toy — Вместо атак призывает Игрушки на всех дорожках в пределах своей дальности — Здоровье Игрушек равно 100% от текущего урона юнита — Игрушки получают +15% к скорости передвижения (апгрейд 2) — При смерти Игрушки наносят 10% АоЕ-урона от своего максимального здоровья (апгрейд 4) — Призывает мутировавшую Игрушку каждый пятый цикл. Её HP увеличено на 150% | 1 | Турнир в честь релиза (Release Tournament) |
| True Saint (Holy) (Истинный Святой (Священный)) ![]() Свойство: Свет (Light) Архетип: Магический (Magical) | Seize — Крадет 20% урона у 3 более сильных юнитов в пределах своей дальности (60 секунд) | Predictive Calculation — Обычные атаки накладывают Метку Истинного Святого (макс. 5 врагов) — Критические атаки снимают метку и наносят 10% текущего урона помеченным врагам — Шанс критического удара увеличивается на 2% | 3 | Эволюционирует из True Saint |
| True Saint (Истинный Святой) ![]() Свойство: Свет (Light) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Такие же пассивные навыки, как у True Saint (Holy) | 3 | Награда за 3-й день в Календаре Релиза |
Мифические юниты (Mythic Units)
| Юниты / Свойство / Архетип | Активная способность | Пассивный навык | Лимит размещения | Как получить |
| Cursed Student (True Love) (Проклятый Студент (Истинная Любовь)) ![]() Свойство: Тьма (Dark) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Cursed Mimicry — Активируется каждые 3 обычные атаки — Копирует атаку ближайшего врага и запускает её как последующую атаку — Последующая атака наносит 100% урона юнита (с добавлением 40% урона скопированного юнита) — Урон юнита, чья атака была скопирована, увеличивается на 20% для новых атак Spirit Bats — Активируется, когда количество эффектов Кровотечения (Bleed) на врагах в радиусе достигает 20 — Призывает Духа Летучей Мыши (макс: 3) — Духи Мышей наносят 15% от текущего урона юнита за атаку — Духи Мышей исчезают после 3 атак | 3 | Эволюционирует из Cursed Student |
| Cursed Student (Проклятый Студент) ![]() Свойство: Тьма (Dark) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Имеет только пассивный навык Cursed Mimicry | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Elf Mage (Unleashed) (Эльфийский Маг (Высвобожденный)) ![]() Свойство: Шторм (Storm) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Arcane Magic — Обычные атаки дают 1 Чародейский заряд (макс: 7) — Сбрасывается после достижения максимальной емкости Overcharge — Увеличивает урон от Чародейских заклинаний на 5% (макс: 5 раз) Arcane Spells — Считаются последующими атаками — Применяет Древнюю Магию (Old Magic) на 3 зарядах, нанося линейный AoE-урон, равный 100% от текущего урона юнита — Применяет Извержение (Eruption) на 5 зарядах, нанося круговой AoE-урон, равный 100% от текущего урона юнита — Применяет Шторм (Storm) на 7 зарядах, нанося полный AoE-урон, равный 100% от текущего урона юнита | 3 | Эволюционирует из Elf Mage |
| Elf Mage (Эльфийский Маг) ![]() Свойство: Шторм (Storm) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Такие же пассивные навыки, как у Elf Mage (Unleashed) | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Flame Emperor (Reincarnate) (Император Пламени (Переродившийся)) ![]() Свойство: Пламя (Flame) Архетип: Магический (Magical) | Wall of Fire — Призывает огненную стену на любой дорожке в пределах своей дальности — Враги, проходящие через стену, получают статус-эффект Поджога (Burn) | Wildfire — Срабатывает, когда активен статус-эффект Поджога — Распространяется на трех врагов, у которых нет эффекта Поджога | 5 | Эволюционирует из Flame Emperor |
| Flame Emperor (Император Пламени) ![]() Свойство: Пламя (Flame) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Такие же пассивные навыки, как у Flame Emperor (Reincarnate) | 5 | Standard и Mini баннеры |
| Hollow (Blaze) (Пустой (Вспышка)) ![]() Свойство: Пламя (Flame) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Radial Flames — Активируется, когда у врагов перестает тикать статус-эффект Поджога — Превращает 1 стак Поджога в Суровое Пламя (Austere Flames), нанося 65% от текущего урона юнита Attack Flames — Срабатывает при атаке врагов со статус-эффектом Поджога — Превращает 1 стак Поджога в Суровое Пламя, нанося 65% от текущего урона юнита | 3 | Эволюционирует из Hollow |
| Hollow (Пустой) ![]() Свойство: Пламя (Flame) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Имеет только пассивный навык Radial Flames | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Lady Giant (Envy) (Леди Великан (Зависть)) ![]() Свойство: Земля (Terra) Архетип: Физический (Physical) | Size Control Giant — Меняет размер, переходя в форму Великана (25 секунд) — Урон увеличивается на 125% — Скорость атаки (SPA) увеличивается на 25% — Дальность увеличивается на 50% | Stone Wall — Призывает Каменную стену каждые 15 секунд (макс: 2) — Базовая форма: Стены имеют ОЗ в размере 75% от текущего урона юнита — Форма Великана: Стены имеют ОЗ в размере 50% от текущего урона юнита Rock Storm — Обычные атаки дают 1 Обломок скалы — При достижении 4 стаков Обломков совершает последующую атаку, бросая камни в ближайших врагов — Базовая форма: Наносит 100% урона от текущего урона юнита — Форма Великана: Наносит 125% урона от текущего урона юнита | 4 | Эволюционирует из Lady Giant |
| Lady Giant (Леди Великан) ![]() Свойство: Земля (Terra) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Имеет только пассивный навык Stone Wall | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Puppet (Telekinetic) (Марионетка (Телекинетик)) ![]() Свойство: Свет (Light) Архетип: Психический (Psychic) | Complete Control — Отбрасывает назад всех врагов в радиусе действия (2 секунды) | Marionette’s Gaze — Накладывает Метку Марионетки на самого сильного врага каждые 15 секунд — Помеченные враги получают на 20% больше урона Puppet Creation — Срабатывает, когда погибает враг с Меткой Марионетки — Призывает Куклу перед убитым врагом — Куклы имеют ОЗ в размере 150% от текущего урона юнита | 2 | Эволюционирует из Puppet |
| Puppet (Марионетка) ![]() Свойство: Свет (Light) Архетип: Психический (Psychic) | Н/Д | Имеет только пассивный навык Marionette’s Gaze | 2 | Standard и Mini баннеры |
| Salmon Sorcerer (Grade 1) (Лососевый Колдун (1-й ранг)) ![]() Свойство: Вихрь (Gale) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Crumble Away — Применяет замедление на 20% на всех апгрейдах Plummet — Применяет ошеломление на 25 секунд, когда враг подходит ближе 50% его дальности | 3 | Эволюционирует из Salmon Sorcerer |
| Salmon Sorcerer (Лососевый Колдун) ![]() Свойство: Вихрь (Gale) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Имеет только пассивный навык Crumble Away | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Reaper (Released) (Жнец (Высвобожденный)) ![]() Свойство: Свет (Light) Архетип: Физический (Physical) | Mirage Step — Может переместиться в любую точку в пределах своей дальности — Создает Клона-Миража во время перемещения, с 50% базового урона юнита | Critical Tempo — Критические атаки снижают показатель SPA на 5% на 20 секунд (макс: 15%) Adaptation — Получает постоянные баффы за атаку разных типов врагов. Каждый уникальный тип врагов увеличивает урон на 5% и шанс крита на 5% Mirage Swap — Срабатывает при оглушении в присутствии Клона-Миража — Снимает оглушение и меняется местами с клоном | 3 | Эволюционирует из Reaper (Легендарный юнит) |
| String Demon (Awakened) (Демон Нитей (Пробужденный)) ![]() Свойство: Нейтральное (Neutral) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Cocoon of Damage — Каждые 6 обычных атак заключает пораженных врагов в Кокон — Враги оглушаются на 10 ударов или на 5 секунд — Если кокон лопается после 10 ударов, он наносит 100% урона от текущего урона юнита — Кокон исчезает, если его не разбить за 5 секунд String Sync — Когда юнит в пределах его радиуса атакует, он прикрепляет нить к ближайшему юниту — Юниты с нитью проводят последующую атаку, нанося 100% от текущего урона юнита и обрывая нить — Нити можно наложить повторно только через 15 секунд после их обрыва | 3 | Эволюционирует из String Demon |
| String Demon (Демон Нитей) ![]() Свойство: Нейтральное (Neutral) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Имеет только пассивный навык Cocoon of Damage | 3 | Standard и Mini баннеры |
Легендарные юниты (Legendary Units)
| Юниты / Свойство / Архетип (Тип урона) | Активная способность | Пассивный навык | Лимит размещения | Как получить |
| Forbidden Teacher (Запретный Учитель) ![]() Свойство: Н/Д Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Teacher Blessing — Применяет бафф урона к магическим юнитам в радиусе действия (увеличивается на 5% при каждом апгрейде) | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Greed (Жадность) ![]() Свойство: Тьма (Dark) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Fox Hunt — Наносит на 20% больше урона боссам | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Ice Queen (Королева Льда) ![]() Свойство: Вода (Hydro) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Soul Rend — Наносит на 20% больше урона врагам с ОЗ ниже 20% | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Ramen Guy (Продавец Рамена) ![]() Свойство: Ферма (Farm) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Capital Lock — Продажа юнита возвращает 10% от его общей стоимости Donburi — Увеличивает заработок Йен за убийства на 50% | 1 | Standard и Mini баннеры |
| Scissor (Ножницы) ![]() Свойство: Земля (Terra) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Stacking Cuts — Увеличивает урон на 5% (макс: 20%) при последовательных атаках по одному и тому же врагу | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Reaper (Жнец) ![]() Свойство: Свет (Light) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Имеет только пассивный навык Adaptation из своей эволюционировавшей формы Reaper (Released) | 3 | Акт 2, рейд «Spirit Raid City» |
| The Hero (Герой) ![]() Свойство: Н/Д Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Hero Blessing — Увеличивает урон всех физических юнитов в радиусе действия на 5% при каждом апгрейде | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Water Princess (Принцесса Воды) ![]() Свойство: Вода (Hydro) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Sea Dragon Shield — Накладывает щит на ближайшего юнита — Получение дебаффа или атаки уничтожает щит — Щит восстанавливается через 15 секунд | 3 | Standard и Mini баннеры |
Эпические юниты (Epic Units)
| Юниты / Свойство / Архетип (Тип урона) | Активная способность | Пассивный навык | Лимит размещения | Как получить |
| Bounty Hunter (Охотник за Головами) ![]() Свойство: Нейтральное (Neutral) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Н/Д | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Crops Captain (Капитан Отряда) ![]() Свойство: Нейтральное (Neutral) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Н/Д | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Demon Cyborg (Демонический Киборг) ![]() Свойство: Пламя (Flame) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Н/Д | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Ice Mage (Маг Льда) ![]() Свойство: Вода (Hydro) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Модификатор атак: — Может накладывать статус-эффект Замедления на врагов (перезарядка 5 секунд) | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Nen Hunter (Охотник Нэн) ![]() Свойство: Пламя (Flame) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Н/Д | 3 | Standard и Mini баннеры |
| Stone Alchemist (Каменный Алхимик) ![]() Свойство: Ферма (Farm) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Н/Д | 3 | Standard и Mini баннеры |
Редкие юниты (Rare Units)
| Юниты / Свойство / Архетип (Тип урона) | Активная способность | Пассивный навык | Лимит размещения | Как получить |
| Curly Brow (Завитые Брови) ![]() Свойство: Пламя (Flame) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Н/Д | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Kid Assassin (Юный Убийца) ![]() Свойство: Шторм (Storm) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Н/Д | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Reishi Archer (Лучник Рейши) ![]() Свойство: Свет (Light) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Н/Д | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Rubber Boy (Резиновый Мальчик) ![]() Свойство: Пламя (Flame) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Н/Д | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Carrot (Морковка) ![]() Свойство: Вихрь (Gale) Архетип: Физический (Physical) | Н/Д | Н/Д | 4 | Standard и Mini баннеры |
| Thunder Shinobi (Громовой Синоби) ![]() Свойство: Шторм (Storm) Архетип: Магический (Magical) | Н/Д | Н/Д | 4 | Standard и Mini баннеры |
На этом наш список юнитов в Anime Expeditions завершен.



































