Если вы ищете полный список всех пассивок и способностей юнитов Anime Expeditions, вы попали по адресу. Новейшая TD-игра в стиле аниме на платформе Roblox демонстрирует одну из самых впечатляющих график, но как насчет способностей самих юнитов? Ознакомьтесь с нашим списком пассивных способностей юнитов Anime Expeditions и оцените их сами.
Все пассивные и активные способности юнитов в Anime Expeditions
Хотя хорошие характеристики — это всегда приятно, что действительно делает юнита отличным в типичной аниме Tower Defense игре на Roblox, так это его набор способностей (kit). Вот почему, прежде чем решать, стоит ли тратить время и ресурсы на фарм и эволюцию персонажа, первым делом стоит узнать, насколько хороши его способности и вписываются ли они в текущую мету и ваш стиль игры.
Ниже представлен полный список всех пассивных и активных способностей юнитов в Anime Expeditions. В список вошли все юниты категорий Secret (Секретные), Exclusive (Эксклюзивные), Mythic (Мифические) и Legendary (Легендарные), в то время как Epic и Rare юниты опущены по той простой причине, что у них нет способностей. Этот список охватывает персонажей, доступных на старте игры, и мы продолжим обновлять его по мере добавления новых героев.
В таблице ниже перечислены все Secret, Exclusive, Mythic и Legendary юниты Anime Expeditions, включая их пассивные навыки, пассивки экипировки, активные способности, эффекты статуса, перезарядки и требования для разблокировки.
Таблица всех пассивных и активных способностей юнитов Anime Expeditions
| Юнит | Способности и характеристики |
| Секретные юниты (Secret Units) | |
| Shadow (Divine) (Тень (Божественный)) ![]() Тип: Secret / Dark / Magical | Active: Shadow Realm (Перезарядка: 60 сек. общая) Превращает всю карту в Теневое Царство (Shadow Realm). Превращает врагов в радиусе действия назад по пути на расстояние, равное 50% от Дальности Shadows. Дает всем магическим юнитам +25% к Урону на 30 секунд. Один и тот же враг может быть отброшен назад способностью Shadow Rewind максимум дважды. Active: Divine Spirit (Перезарядка: 99,999 сек. на игрока) Призывает Божественного Духа (Divine Spirit) и Оглушает Shadow на 15 секунд. Призванный дух наносит урон, равный 100% от базового Урона Shadow. Divine Spirit не может исчезнуть, быть убитым или Оглушенным. Passive: Winged Spirit (Разблокируется на Upgrade 3) Призывает Крылатого Духа, который кружит на расстоянии 50% от Дальности Shadow. Наносит 75% от текущего Урона каждые 5 секунд и накладывает Оглушение (Stun). Passive: Wolf Spirit (Разблокируется на Upgrade 5) Призывает Духа Волка, которого можно прокачивать отдельно. |
| 8th Sword (Berserk) (8-й Меч (Берсерк)) ![]() Тип: Secret / Neutral / Physical | Passive: Execution Cycle Каждые 10 секунд телепортируется к врагу, выбранному по приоритету цели, и накладывает Оглушение (Stun). Каждое уничтожение врага навсегда увеличивает Урон на 1%, вплоть до 100%. Passive: Demonic Presence Враги в пределах внутренних 40% его Дальности получают 5% от его текущего Урона каждую секунду. Passive: Savage Rebound Мгновенно снимает с себя Оглушение при его получении. Выполняет атаку Thunderclap Cut на 100% от текущего Урона. Все последующие атаки накладывают статус Dismembered (Расчленение). Passive: Dismemberer’s Rush Когда у врага в радиусе действия здоровье опускается ниже 10% HP, совершает Unrestrained Rampage, нанося 100% от текущего Урона. Passive: The Nameless Demon После 25 уничтожений врагов входит в состояние Берсерка на 15 секунд. Получает +20% к Урону, -10% к SPA (скорости атаки) и накладывает статус Dismembered при каждой атаке. Dismembered навсегда снижает Скорость Перемещения врага на 0.15. |
| Эксклюзивные юниты (Exclusive Units) | |
| Crimson (Brother) (Багровый (Брат)) ![]() Тип: Exclusive / Dark / Magical | Passive: Crimson Explosion Обычные атаки накладывают Багровую Метку (Crimson Mark). Помеченные враги взрываются через 5 секунд, получая урон в размере 15% от текущего Урона Crimson. Passive: Crimson Pool Взрывы Crimson Explosions оставляют лужу на земле на 6 секунд. Одновременно может существовать не более трех луж. Враги, находящиеся в луже, получают 10% от текущего Урона Crimson каждые две секунды. Active: Piercing Crimson (Перезарядка: 90 сек. на игрока) (Разблокируется на Upgrade 9) Направляет способность в выбранную точку в радиусе действия в течение 10 секунд. Наносит 75% Урона Crimson каждую секунду и накладывает Crimson Mark. Crimson не может совершать обычные атаки во время действия способности. |
| Toy Maker (Создатель Игрушек) ![]() Тип: Exclusive / Dark / Psychic | Passive: Build-a-Toy Вместо обычных атак призывает Игрушки на каждом пути в радиусе действия. Игрушки имеют Здоровье, равное 100% от текущего Урона Toy Maker. Upgrade 2 дает Игрушкам +15% к Скорости Перемещения. Upgrade 4 заставляет Игрушки наносить AoE-урон при смерти в размере 10% от их максимального Здоровья. На Upgrade 6 каждый пятый цикл призыва создает мутировавшие Игрушки с увеличенным на 150% Здоровьем. При перекрытии нескольких путей Здоровье призываемых сущностей делится на количество путей. |
| True Saint (Holy) (Истинный Святой (Священный)) ![]() Тип: Exclusive / Light / Magical | Passive: Predictive Calculation Обычные атаки накладывают Метку Святого (True Saint Mark) максимум на 5 врагов. Критические атаки снимают все метки и наносят 10% от текущего Урона каждому помеченному врагу. Каждое улучшение увеличивает Шанс Крита на 2%. Active: Seize (Перезарядка: 200 сек. на игрока) (Разблокируется на Upgrade 11) Крадет 20% Урона у трех сильнейших союзных юнитов в радиусе действия на 60 секунд. |
| Мифические юниты (Mythic Units) | |
| Cursed Student (True Love) (Проклятый Студент (Истинная Любовь)) ![]() Тип: Mythic / Dark / Physical | Passive: Cursed Mimicry Каждые три обычные атаки копирует атаку ближайшего союзного юнита в радиусе действия. Повторная атака наносит 100% от текущего Урона Cursed Student плюс 40% от текущего Урона ближайшего юнита. При каждой новой скопированной атаке процент, унаследованный от ближайшего юнита, увеличивается на 20%. Equipment Passive: Spirit Bats За каждые 20 суммарных стаков Кровотечения (Bleed), наложенных в радиусе действия, призывается Дух Летучей Мыши. Одновременно может существовать не более трех Духов Летучих Мышей. Каждый Дух наносит 25% от текущего Урона Cursed Student за атаку. Духи исчезают после совершения трех атак. |
| Elf Mage (Unleashed) (Эльфийский Маг (Высвобожденный)) ![]() Тип: Mythic / Wind / Magical | Passive: Arcane Magic Получает один Заряд Магии (Arcane Charge) при каждой обычной атаке. Максимальная емкость — 7 зарядов, после чего они сбрасываются. Passive: Overcharge Каждый сброс зарядов увеличивает Урон Заклинаний (Arcane Spell Damage) на 5%. Стакается до 5 раз (максимум +25%). Passive: Arcane Spells Заклинания считаются дополнительными последующими атаками: • При 3 зарядах: заклинание Old Magic наносит 100% текущего Урона по линии (Line AoE). • При 5 зарядах: заклинание Eruption наносит 100% текущего Урона по кругу (Circle AoE) и накладывает Mana Burn (Выжигание Маны). • При 7 зарядах: заклинание Storm наносит 100% текущего Урона по всей области (Full AoE). |
| Flame Emperor (Reincarnate) (Император Пламени (Переродившийся)) ![]() Тип: Mythic / Flame / Magical | Passive: Wildfire Каждый раз, когда Flame Emperor накладывает Горение (Burn), оно распространяется на трех ближайших не горящих врагов. Горение наносит суммарный урон, равный 1× Урон наложившего юнита, за 4 тика в течение 4 секунд. Active: Wall of Fire Размещает Огненную Стену на любом пути в радиусе действия. Враги, проходящие через стену, получают статус Горение (Burn). |
| Hollow (Blaze) (Пустой (Вспышка)) ![]() Тип: Mythic / Flame / Physical | Passive: Radial Flames Когда Горение перестает тикать на враге в радиусе действия, конвертирует одно применение Горения в Суровое Пламя (Austere Flames). Austere Flames наносит 85% от текущего Урона Hollow. Срабатывания Radial Flames не стакаются между собой. Passive: Attack Flames Атака врага с Горением конвертирует один стак Горения в Austere Flames. Austere Flames наносит 65% от текущего Урона Hollow. Срабатывания Attack Flames не стакаются между собой. Austere Flames наносит весь свой урон за 4 тика в течение 4 секунд. |
| Lady Giant (Envy) (Леди Великан (Зависть)) ![]() Тип: Mythic / Terra / Physical | Passive: Stone Wall Призывает Каменную Стену каждые 15 секунд (максимум 2 стены на карте). В базовой форме стена имеет Здоровье, равное 75% от текущего Урона Lady Giant. В форме Великана стена имеет Здоровье, равное 50% от ее текущего Урона. Passive: Rock Storm Каждая обычная атака дает один Осколок Скалы. При накоплении 4 осколков бросает камень в ближайшего врага как дополнительную атаку. Наносит 100% текущего Урона в базовой форме или 125% в форме Великана. Active: Size Control: Giant (Перезарядка: 60 сек. локальная) Трансформирует Lady Giant на 25 секунд. Увеличивает Урон на 125% и Дальность на 50%. Увеличивает SPA на 25% (атакует медленнее во время трансформации). |
| Puppet (Telekinetic) (Марионетка (Телекинетик)) ![]() Тип: Mythic / Light / Psychic | Passive: Marionette’s Gaze Каждые 15 секунд накладывает метку на сильнейшего непомеченного врага в радиусе действия на 15 секунд. Враги с Меткой Марионетки (Puppet Mark) получают на 20% больше входящего урона. Equipment Passive: Puppet Creation Когда враг с Меткой Марионетки погибает, перед ним призывается одна Кукла (Doll). Кукла имеет Здоровье, равное 200% от текущего Урона Puppet. Active: Complete Control (Перезарядка: 30 сек. общая) (Разблокируется на Upgrade 8) Отматывает всех врагов в радиусе действия назад по пути на 2 секунды. |
| Reaper (Released) (Жнец (Высвобожденный)) ![]() Тип: Mythic / Light / Physical | Passive: Adaptation За каждый новый тип атакованного врага навсегда получает +10% к Урону и +10% к Шансу Крита. Passive: Critical Tempo Критические атаки снижают SPA (время между атаками) на 5% на 20 секунд. Эффект стакается до максимального снижения SPA на 15%. Passive: Mirage Swap При получении Оглушения во время существования Клона-Миража мгновенно снимает Оглушение. Затем Reaper меняется местами с клоном. Active: Mirage Step Перемещает Reaper в любую точку в пределах его текущей Дальности. Создает Клона-Миража (Mirage Clone) с Уроном, равным 50% от базового Урона Reaper. |
| Salmon Sorcerer (Grade 1) (Лососевый Колдун (1-й ранг)) ![]() Тип: Mythic / Gale / Magical | Passive: Crumble Away Накладывает 20% Замедления (Slow) на каждом уровне улучшения. Passive: Plummet Когда враг входит во внутренние 50% Дальности Salmon Sorcerer, накладывает Ошеломление (Stagger) на 2 секунды. |
| String Demon (Awakened) (Демон Нитей (Пробужденный)) ![]() Тип: Mythic / Neutral / Magical | Passive: Cocoon of Carnage Каждая пятая обычная атака помещает всех пораженных врагов в Кокон. Враги остаются Оглушенными, пока Кокон не получит 10 ударов или не пройдет 5 секунд. Уничтожение Кокона за 10 ударов наносит 125% от текущего Урона Демона Нитей. Если Кокон не сломан за 5 секунд, он исчезает без нанесения бонусного урона. Passive: String Sync Когда ближайший союзный юнит атакует, прикрепляет к нему Нить (максимум 3 нити). При следующей обычной атаке Демона Нитей привязанные союзники совершают дополнительную атаку, наносящую 100% от Урона Демона Нитей. Затем Нити рвутся и не могут быть наложены повторно на тех же юнитов в течение 15 секунд. |
| Легендарные юниты (Legendary Units) | |
| Ice Queen (Королева Льда) ![]() Тип: Legendary / Hydro / Magical | Passive: Soul Rend Наносит на 20% больше урона врагам, у которых осталось менее 20% HP. Status Effect: Freeze Замораживает цель на 2 секунды, предотвращая движение и действия. Имеет 5-секундную перезарядку наложения и считается Оглушением (Stun). |
| Greed (Жадность) ![]() Тип: Legendary / Dark / Physical | Passive: Fox Hunt Наносит на 20% больше урона врагам с типом Босс (Boss). |
| Forbidden Teacher (Запретный Учитель) ![]() Тип: Legendary / No Element / Magical | Passive: Teacher Blessing Баффает Урон всех магических юнитов в радиусе действия. Бафф Урона увеличивается на 5% с каждым улучшением. |
| Ramen Guy (Продавец Рамена) ![]() Тип: Legendary / No Element / Physical | Passive: Capital Lock Продажа Ramen Guy возвращает только 10% от его общей стоимости. Passive: Donburi Увеличивает заработок Йен (Yen) за убийство врагов на 50%. |
| Scissor (Ножницы) ![]() Тип: Legendary / Terra / Physical | Passive: Stacking Cuts Каждая последующая обычная атака по одному и тому же врагу увеличивает наносимый урон на 5%. Бонус стакается до 20%. |
| Water Princess (Принцесса Воды) ![]() Тип: Legendary / Hydro / Magical | Passive: Debuff Shield Налагает щит на ближайшего союзного юнита. Щит ломается после блокирования одного дебаффа. Восстанавливается через 15 секунд. |
| The Hero (Герой) ![]() Тип: Legendary / No Element / Physical | Passive: Hero Blessing Баффает Урон всех физических юнитов в радиусе действия. Бафф Урона увеличивается на 5% с каждым улучшением. |























