Эффекты статуса — это ключевая боевая механика в Anime Expeditions (Аниме Экспедиции) на Roblox. Ваши юниты могут накладывать определенные эффекты на врагов, которые наносят дополнительный урон, оглушают их или применяют различные дебаффы. Эффекты статуса могут наносить периодический урон или полностью останавливать противников. В этом руководстве мы разберем каждый эффект статуса в Anime Expeditions и объясним, что делает каждый из них.
Что такое эффекты в Anime Expeditions
Как упоминалось ранее, эффекты или эффекты статуса накладываются на врагов во время боя. Эти эффекты могут наносить дополнительный урон, замедлять врагов, оглушать их или применять уникальные дебаффы вроде отмотки (Rewind), которая заставляет врагов двигаться назад.
У эффектов есть длительность, и каждый эффект статуса работает по-разному. Некоторые длятся определенное время, в то время как другие наносят урон с интервалами, основанными на их частоте тиков (tick rate). Многие эффекты также масштабируются в зависимости от характеристик вашего юнита. Поэтому я рекомендую улучшать своих юнитов при первой же возможности.

Список всех эффектов в Anime Expeditions (Аниме Экспедиции)
Эффекты статуса в Anime Expeditions делятся на пять категорий. Каждая категория служит своей цели во время битвы. Вот все категории:
- Периодический урон (Damage-over-Time)
- Мягкий контроль (Soft Crowd-Control)
- Жесткий контроль (Hard Crowd-Control)
- Метки (Marks)
- Разное (Miscellaneous)
Эффекты периодического урона (Damage-over-Time)
Эффекты статуса с периодическим уроном (DoT) в Anime Expeditions непрерывно наносят урон врагам в течение заданного времени. Общий урон зависит от характеристики урона атакующего юнита, и каждый эффект наносит урон несколькими тиками. Имейте в виду, что один и тот же юнит не может складывать одинаковые DoT-эффекты, хотя разные юниты могут накладывать один и тот же эффект одновременно. Это одни из лучших эффектов статуса, которые вы можете получить для своих юнитов. Ниже приведены DoT-эффекты статуса, а также юниты, которые могут их накладывать:
| Эффект статуса | Эффект | Юниты |
| Bleed (Кровотечение) ![]() | Наносит 0.65x урона за 6 тиков (Длительность: 6 секунд). | — Crimson (Brother) (Багровый (Брат)) — Crimson (Багровый) — Cursed Student (True Love) (Проклятый Студент (Истинная Любовь)) — Cursed Student (Проклятый Студент) — Greed (Жадность) — Bounty Hunter (Охотник за Головами) |
| Burn (Поджог) ![]() | Наносит 0.5x урона за 4 тика (Длительность: 4 секунды). | — Flame Emperor (Reincarnate) (Император Пламени (Переродившийся)) — Flame Emperor (Император Пламени) — Demon Cyborg (Демонический Киборг) |
| Austere Flames (Суровое Пламя) ![]() | Наносит 0.75x урона за 4 тика (Длительность: 4 секунды). | — Hollow (Blaze) (Пустой (Вспышка)) — Hollow (Пустой) |
| Mana Burn (Выжигание Маны) ![]() | Наносит 0.5x урона за 8 тиков (Длительность: 8 секунд). | — Elf Mage (Unleashed) (Эльфийский Маг (Высвобожденный)) — Elf Mage (Эльфийский Маг) |
Эффекты мягкого контроля (Soft Crowd-Control)
Эффекты статуса мягкого контроля снижают эффективность врага, замедляя или прерывая его действия, но не останавливая его движение полностью. Эти эффекты лучше всего работают в паре с юнитами, наносящими высокий урон. Ниже приведены эффекты мягкого контроля, а также юниты, которые могут их накладывать:
| Эффект статуса | Эффект | Юниты |
| Slow (Замедление) ![]() | Снижает скорость передвижения врага до 50% на 5 секунд. | — Salmon Sorcerer (Grade 1) (Лососевый Колдун (1-й ранг)) — Salmon Sorcerer (Лососевый Колдун) — Ice Mage (Маг Льда) |
| Stagger (Ошеломление) ![]() | Прерывает действия врага и ненадолго задерживает движение на 4 секунды. | — Salmon Sorcerer (Grade 1) (Лососевый Колдун (1-й ранг)) — Salmon Sorcerer (Лососевый Колдун) |
| Dismembered (Расчленение) ![]() | Навсегда снижает скорость передвижения врага до 85% от его первоначальной скорости. | — 8th Sword (Berserk) (8-й Меч (Берсерк)) — 8th Sword (8-й Меч) |
Эффекты жесткого контроля (Hard Crowd-Control)
Эффекты жесткого контроля полностью останавливают или перемещают врагов. Они входят в число сильнейших эффектов статуса в игре, так как выигрывают драгоценное время, чтобы ваши юниты могли наносить урон. Ниже приведены эффекты жесткого контроля, а также юниты, которые могут их накладывать:
| Эффект статуса | Эффект | Юниты |
| Freeze (Заморозка) ![]() | Замораживает врагов на 2 секунды, предотвращая движение и действия. | — Ice Queen (Королева Льда) |
| Stun (Оглушение) ![]() | Не позволяет врагам двигаться или действовать в течение 2 секунд. | — Shadow (Divine) (Тень (Божественный)) — Shadow (Тень) — String Demon (Awakened) (Демон Нитей (Пробужденный)) — String Demon (Демон Нитей) |
| Rewind (Отмотка) ![]() | Заставляет врагов двигаться назад по дорожке в течение 3 секунд. Может воздействовать на каждого врага до 10 раз. | — Puppet (Telekinetic) (Марионетка (Телекинетик)) |
| Shadow Rewind (Теневая Отмотка) | Телепортирует врагов ближе к началу дорожки. Может воздействовать на каждого врага до 3 раз. | — Shadow (Divine) (Тень (Божественный)) |
Эффекты меток (Mark Effects)
Метки — это стойкие дебаффы, которые остаются на врагах до тех пор, пока не будут сняты или активированы особыми способностями юнитов. Большинство меток взаимодействуют с уникальными пассивными навыками и специальными атаками. Ниже приведены эффекты меток, а также юниты, которые могут их накладывать:
| Эффект статуса | Эффект | Юниты |
| True Saint Mark (Метка Истинного Святого) ![]() | Накладывает стойкую метку, которая активирует дополнительные способности юнита. | — True Saint (Holy) (Истинный Святой (Священный)) — True Saint (Истинный Святой) |
| Puppet Mark (Метка Марионетки) ![]() | Заставляет помеченных врагов получать на 20% больше входящего урона. | — Puppet (Telekinetic) (Марионетка (Телекинетик)) — Puppet (Марионетка) |
| Crimson Mark (Багровая Метка) | Накладывает стойкую метку, используемую специфическими способностями юнитов. | — Crimson (Brother) (Багровый (Брат)) — Crimson (Багровый) |
Различные эффекты статуса (Miscellaneous Status Effects)
Некоторые механики классифицируются как эффекты статуса, даже если они не вписываются в другие группы. Ниже приведены прочие эффекты, а также юниты, которые могут их накладывать:
| Эффект статуса | Эффект | Юниты |
| Cocoon (Кокон) | Ловит врага в кокон и накладывает оглушение (Stun). | — String Demon (Awakened) (Демон Нитей (Пробужденный)) — String Demon (Демон Нитей) |
Какие эффекты статуса лучшие?
На мой взгляд, лучшие эффекты статуса зависят от роли вашего юнита. Наличие сбалансированной команды как из дамагеров, так и из юнитов контроля значительно облегчает прохождение сложных стадий.
- Bleed и Austere Flames отлично подходят для нанесения стабильного периодического урона.
- Freeze и Stun — одни из сильнейших эффектов контроля, потому что они полностью останавливают врагов. Юниты с высоким уроном получают от них наибольшую выгоду.
- Rewind и Shadow Rewind великолепны для сдерживания боссов и быстрых врагов.
- Puppet Mark — один из лучших эффектов поддержки, так как он увеличивает урон, получаемый врагами от всей вашей команды.
На этом все об эффектах статуса в Anime Expeditions (Аниме Экспедиции).













