...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Создатели Duet Night Abyss решили убрать гача-систему из игры и переработать геймплей перед самым релизом

Игра в материале:

Pan Studio сегодня объявила новые подробности о своей фэнтезийной экшен-RPG Duet Night Abyss в преддверии глобального запуска 28 октября. Игра будет доступна на iOS, Android и ПК через отдельный лаунчер Duet Night Abyss и в Epic Games Store.

Подробности были раскрыты в специальном превью, которое раскрывает крупные обновления, включая переработанную систему монетизации, удаление системы выносливости, а также улучшения системы скинов и способов получения персонажей и оружия. Игроки смогут наслаждаться игрой без финансовых ограничений, сосредоточившись исключительно на удовольствии от боя, развития персонажей и сюжета.

Duet Night Abyss сочетает элементы hack-and-slash и шутера от третьего лица с системой переключения двух видов оружия, позволяя игрокам мгновенно менять ближний и дальний бой для динамичных и плавных сражений в аниме-мире игры, а также исследовать её сюжет с двух точек зрения.

На запуске будет представлено значительное обновление системы экшен-боёв, показанной в предыдущих тестах. Все платформы теперь поддерживают прыжок Helix Leap одним касанием. Также добавлены новые функции мобильности, включая крюк-кошку и спринт, которые можно использовать без ограничений по выносливости.

Персонажи и оружие в Duet Night Abyss не будут классифицироваться по звёздным рейтингам или уровням редкости, а всё оружие можно создать и улучшить через внутриигровую систему ковки. Помимо выбора любимого персонажа, игроки смогут изменять цвета различных частей персонажей с помощью системы окрашивания, чтобы придать им индивидуальность. Оружие, костюмы и аксессуары также подлежат кастомизации.

Представитель Pan Studio заявил: «Команда разработчиков Duet Night Abyss стремится создать высококачественную игру, которая сможет работать и развиваться в долгосрочной перспективе для игроков по всему миру. Команда твёрдо убеждена, что монетизация должна служить игровому процессу, а не диктовать его».

Коротко о том, что было изменено:

  • Отсутствие гача-баннеров для персонажей и оружия — всё доступно бесплатно в игре без звёздных рейтингов.
  • Быстрое перемещение делает исследование таким же захватывающим, как и бои, с прыжками Helix Leap, спринтом и крюком-кошкой, которые позволяют игрокам передвигаться по миру Атласии без ограничений по выносливости.
  • Комплексная система окрашивания, позволяющая игрокам изменять цвета оружия, скинов и аксессуаров для создания уникального внешнего вида и выражения индивидуального стиля.

Ранее о отказе от гача системы объявили разработчики Ananta. Но разнится в том, что Ананте ещё предстоит длительный путь разработки, а Duet Night Abyss выходит уже 28 октября. Вероятно, это способ хоть как-то привлечь аудиторию к проекту среди перенасыщенного рынка аниме-экшенов.

поделиться
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x