Это руководство по прокачке в Unscathed (Не пострадал) построено вокруг одной цели: сделать каждую сессию фарма Аур максимально эффективной. Это означает разблокировку Авто-крутки (Auto Roll), увеличение количества круток в час, стак удачи в правильном биоме, прокачку нужных Самоцветов (Gems) и Черты (Traits), а также превращение излишков Аур в опыт персонажа без продажи того, что понадобится вам позже.
Ультимативное руководство по прокачке и фарму в Unscathed
Когда речь идет об оптимальной прокачке в Unscathed (Не пострадал), главное — разделять качество крутки и их количество. Удача (Luck) повышает шанс того, что отдельная крутка принесет более редкую Ауру. Скорость крутки (Roll Speed), Бонусные крутки (Bonus Rolls) и Быстрая крутка (Quick Roll) увеличивают количество совершаемых попыток. Самый сильный сетап для фарма улучшает оба показателя, а затем бережет свои дорогие баффы для подходящего элементального биома вместо того, чтобы выпивать всё подряд в Обычном биоме (Normal) и надеяться на чудо.
Лучший маршрут прокачки в Unscathed (Не пострадал)
Если вам нужен только самый эффективный маршрут прокачки в Unscathed (Не пострадал), следуйте этому порядку. Вы всё еще можете отвлекаться на Сюжет (Story), PvP или охоту за коллекцией, но эти шаги сделают каждую будущую крутку ценнее.
- Сделайте 50 круток. Авто-крутка (Auto Roll) открывается на 50 крутке, и это первая реальная точка перелома в фарме. Оставляйте новые Ауры для коллекции, экипируйте лучший боевой вариант из найденных и продавайте только безопасные дубликаты.
- Запускайте все доступные Экспедиции (Expeditions). Экспедиции работают, пока вы играете, и приносят Фрагменты (Fragments), а также Зелья удачи и скорости. Относитесь к этим трем слотам как к пассивному доходу, а не как к меню, о котором вспоминают раз в неделю.
- Качайте ранние узлы Крутки и универсальной Удачи. Развивайте шанс Бонусной крутки через узел «Серия побед» (Hot Streak), затем поднимайте общую удачу Аур через «Четырехлистник» (Four-Leaf). Количество и качество должны расти вместе.
- Проходите Сюжет по мере возможностей сборки. Прохождение сюжета дает награды аккаунта и очки навыков. Тратьте достаточно очков на бой для прогресса, но не вливайте всё подряд в урон, если ваша главная цель — фарм Аур.
- Выберите одну элементальную цель. Как только случайные улучшения перестанут приходить быстро, выберите Ауру или элемент, за которым вы реально охотитесь. Подберите под него биом, Самоцвет, Черту, зелье и ветку Удачи под конкретный элемент.
- Улучшайтесь у Потока (Flow). Тратьте Фрагменты на улучшение Самоцветов, а Осколки (Shards) — на реролл Черт. Не жгите Осколки в погоне за идеальной Чертой до того, как получите полезный Самоцвет и четкую цель по элементy.
- Сохраняйте джекпот-баффы для полного стака. Божественные (Divine) и Зелья Судьбы (Destiny Potions) длятся всего одну секунду. Используйте их только тогда, когда активен нужный биом, а остальной ваш постоянный сетап уже экипирован.
- Конвертируйте остатки в следующий цикл. Откладывайте объемы ресурсов под рецепты, продавайте реальные излишки для XP, забирайте достижения и награды Боевого пропуска, а затем вкладывайте полученные очки навыков, зелья и ресурсы обратно в фарм.
Как работает оптимизация Удачи в Unscathed
Это простое соотношение объясняет большинство удачных и неудачных решений по фарму в Unscathed. Игрок с огромной удачей, но медленными крутками тратит впустую часть окна действия баффа. Игрок с бешеной Скоростью крутки, но без удачи просто быстрее добирается до следующей Обычной (Common) ауры. Ваш сетап должен улучшать слабую сторону, не игнорируя сильную, для оптимального прогресса.
Качество крутки
Удача биома, Самоцветы на Удачу и элементы, зелья удачи, Черты и узлы Древа Навыков на Удачу улучшают шансы при каждой попытке. Стакуйте общую удачу с бонусом для того конкретного элемента, на который вы нацелены.
Количество круток
Авто-крутка, Быстрая крутка, Скорость крутки, улучшения перезарядки «Серии побед» и Бонусной крутки увеличивают число попыток. Они не делают одну крутку удачливее; они дают вашей удаче больше шансов сработать.
Не путайте дубликацию с удачей. Дубликация Аур, предметов и шанс дублирования сундуков создают дополнительные копии или награды после выполнения своих условий. Это полезные характеристики для фарма, но они не заменяют сам шанс выбить редкую Ауру.
Когда фармить вширь, а когда целиться в один элемент
На ранних этапах используйте универсальную удачу, потому что почти любая новая Аура — это прогресс. Позже побеждает точечный фарм. Подходящий биом дает +35% к элементальной удаче, и это можно наслоить с подходящим Самоцветом, элементальным зельем, Чертой и узлами навыков под конкретный элемент. Как только ваша коллекция заполнится, перескакивание с одной цели на другую будет тратить больше ресурсов, чем экономить.
Фарм в биомах и тайминги зелий
Каждый элементальный биом дает +35% удачи для своего элемента. Большинство из них длятся 10 минут, чего достаточно для полноценного цикла зелий; Ночь (Night) длится всего 5 минут. В Обычном биоме (Normal) нет элементального бонуса, поэтому он подходит для дешевых круток и рутины, но это плохое место для сжигания премиальных односекундных зелий.
| Биом | Усиливаемый элемент | Длительность | Лучшее использование |
| Кибер (Cyber) | Базовый (Basic) +35% | 10 минут | Цель — Базовые Ауры, или используйте долгое окно для баффов общей удачи и скорости. |
| Эдем (Eden) | Свет (Light) +35% | 10 минут | Сочетайте с Самоцветом Света, Зельем Света и Чертой Эдема. |
| Инферно (Inferno) | Огонь (Fire) +35% | 10 минут | Сочетайте с Самоцветом Огня, Зельем Огня и Чертой Инферно. |
| Муссон (Monsoon) | Вода (Water) +35% | 10 минут | Сочетайте с Самоцветом Воды, Зельем Воды и Чертой Муссона. |
| Заросший (Overgrown) | Земля (Earth) +35% | 10 минут | Специальное окно для целей Земли, включая самые редкие эндгейм-выпадения. |
| Восхищение (Rapture) | Демон (Demon) +35% | 10 минут | Сочетайте с Демоническим Самоцветом, Демоническим Зельем и Чертой Восхищения. |
| Ночь (Night) | Ночь (Night) +35% | 5 минут | Экипируйте всё заранее; короткое окно не прощает копания в инвентаре. |
| Обычный (Normal) | Нет | 5 минут | Дешевые крутки, продажа, крафт и подготовка между ценными биомами. |
Правильный порядок действий при появлении нужного биома
- Экипируйте подходящий элементальный Самоцвет или ваш лучший универсальный аксессуар для фарма.
- Подтвердите, что активна нужная Черта и Авто-крутка готова.
- Сначала используйте баффы длительного действия: Судьбу (Fate), Стремительность (Swift) и любую еду или эффекты общей удачи.
- Используйте подходящее элементальное зелье.
- Начинайте крутить немедленно и избегайте открытия меню во время действия окна.
- Активируйте Божественное (Divine) или Зелье Судьбы (Destiny) непосредственно перед той круткой, которую хотите усилить; их односекундная длительность не оставляет времени на разглядывание пейзажей.
Лучшие зелья в Unscathed для Удачи, Скорости крутки и XP
Зелья наиболее эффективны, когда их длительность соответствует задаче в процессе вашего прогресса. Долгие баффы применяются в начале окна биома, дешевые одноминутные эффекты — это повседневное топливо, а односекундные эффекты — это финишеры. Различные источники удачи, скорости и элементов можно наслаивать; следите за иконками активных баффов и таймерами, а не вливайте дубликаты расходников вслепую.
- Зелье Судьбы (Destiny Potion): +500,000% эффект специальной удачи на 1 секунду. Ваш самый важный бафф на одну крутку. Берегите его для подходящего биома с уже активными постоянными бонусами.
- Божественное зелье (Divine Potion): +100,000% эффект специальной удачи на 1 секунду. Те же тайминги, что и у Судьбы. Достаточно мощное, так что использование его в Обычном биоме — это фактически выкидывание его в пустоту.
- Зелье Судьбы (Fate Potion): +100% удачи на 3 минуты. Лучший повторяемый элемент для сессии в целевом биоме. Крафтится из 25 Зелий Удачи.
- Элементальное зелье (Element Potion): +35% удачи Огня, Воды, Земли, Света или Демона на 1 минуту. Используйте только в соответствующем биоме во время охоты за этим элементом. В регулярном наборе нет аналогичного Зелья Ночи.
- Зелье Удачи (Lucky Potion): +50% удачи на 1 минуту. Надежная повседневная удача и основа наград из экспедиций. Держите запас, так как рецепты Судьбы требуют больших стаков.
- Монета Удачи (Lucky Coin): +50% удачи на 10 секунд. Короткий всплеск, когда долгое зелье тратить впустую. Начинайте крутить до использования.
- Суп (Soup): +25% удачи и +25% Скорости крутки на 1 минуту. Отличная сбалансированная еда для фарма, так как улучшает обе стороны уравнения «хороших выпадений в час».
- Зелье Стремительности (Swift Potion): +20% Скорости крутки на 3 минуты. Стандартный напарник по скорости для Зелья Судьбы (Fate). Крафтится из 25 Зелий Скорости.
- Зелье Скорости (Speed Potion): +10% Скорости крутки на 1 минуту. Дешевая ежедневная производительность и еще одна частая награда за Экспедиции.
- Отфильтрованная вода из соцветий (Filtered Blossom Water): +10% Скорости крутки на 2 минуты. Чуть более долгий скромный бафф скорости; полезен, когда не хочется тратить Зелье Стремительности.
- Свежая вода (Fresh Water): +5% Скорости крутки на 1 минуту. Дешевый филлер. Используйте свободно; не стройте вокруг него эндгейм-план фарма.
- Еда на Удачу: Яблоко (+10% на 1 мин); Черствый кусок хлеба (+15% на 1 мин); Свежеиспеченный хлеб (+25% на 2 мин); Паркур-Удача (Obby Luck) (+25% на 1 мин). Хорошие слои для ранней и средней игры, когда более сильные расходники в дефиците.
- Зелье Знаний (Knowledge Potion): +100% множитель XP на 10 минут. Пейте непосредственно перед запланированной массовой продажей и другими делами, дающими XP, а не перед чистой сессией круток.
- Зелье Скорости (Velocity Potion): +1,000% Скорости крутки на 17 минут. Исключительный долгий бафф для фарма. Если у вас есть такое, сначала подготовьте всю сессию, чтобы таймер не уходил на меню.
Лучший порядок прокачки Древа Навыков для фарма в Unscathed
Очки навыков делятся между всеми семью деревьями и получаются за повышение уровня, уровни Боевого пропуска и награды за Акты Сюжета. Вы не сможете прокачать всё подряд, а сброс очков стоит Robux, поэтому аккаунту для фарма нужен план.
- Основа Крутки: «Серия побед I–V» (Hot Streak I–V)
- Почему важно: Шанс Бонусной крутки растет по цепочке до +50%. Больше Бонусных круток также создает больше возможностей для эффектов Самоцветов на Бонусную крутку.
- Когда остановиться: Максите цепочку, если крутка — ваша основная деятельность.
- Универсальная удача: «Четырехлистник I–V» (Four-Leaf I–V)
- Почему важно: Общая удача растет по цепочке до +25% и помогает для любой целевой Ауры, делая это самой безопасной долгосрочной инвестицией.
- Когда остановиться: Замаксите перед тем, как распылять очки по нескольким веткам элементов.
- Целевой элемент: «Благоволение Угля / Недра / Камня / Света / Ночи / Прилива I–V» (Ember’s / Nether’s / Stone’s / Light’s / Night’s / Tide’s Favor I–V)
- Почему важно: Каждая соответствующая ветка поднимает показатель до +15% и усиливает точечный сетап под биом.
- Когда остановиться: Завершите одну ветку для вашей текущей цели; не прокачивайте все шесть наполовину.
- Поддержка Крутки: «Быстроногий» (Fleetfoot) и «Сокращение КД» (Cooldown Cut)
- Почему важно: Fleetfoot дает до +5% Скорости крутки, а Cooldown Cut сокращает интервал между Бонусными крутками.
- Когда остановиться: Заполняйте их, как только первая «Серия побед» и приоритеты удачи уже вкачаны.
- Двигатель зелий: «Мощь» (Potency), «Сохранность» (Preservation) и «Удачный замес» (Lucky Batch)
- Почему важно: Potency дает до +10% к силе зелий, Preservation +25% к длительности, а Lucky Batch +5% к шансу дублирования Ауры. Они масштабируют регулярные сессии в биомах.
- Когда остановиться: Вкладывайте, когда зелья станут нормальной частью каждой сессии, а не пока ваш инвентарь пуст.
- Экономика аккаунта: «Ученик войны» (Student of War), «Знаток рынка» (Market Savvy) и «Утилизатор» (Scavenger)
- Почему важно: Цепочки Стратега дают до +25% к XP персонажа, +25% к шансу выпадения монет и +20% к дублированию предметов.
- Когда остановиться: Используйте их, когда уровни, Монеты или материалы (а не шансы крутки) являются текущим узким местом.
- Ситуативные: «Удачный сундук» (Lucky Crate), «Кузнец» (Blacksmith) и боевые деревья
- Почему важно: Дубликаты сундуков, скорость/стоимость крафта и боевые характеристики поддерживают прогресс, но ничто из этого напрямую не заменяет удачу крутки.
- Когда остановиться: Покупайте только под четкую цель по сундукам, крафту или Сюжету.
Оптимизация Самоцветов, Фрагментов и Черт
Какой Самоцвет стоит прокачивать?
Огненные, Земляные, Водные, Светлые и Демонические Самоцветы имеют по пять уровней и увеличивают соответствующую элементальную удачу при Бонусных крутках. Самоцветы Удачи дают общую Удачу при Бонусных крутках, тогда как Самоцветы на Монеты и XP улучшают экономику, а не шансы на Ауру. Выделенного семейства Самоцветов Ночи нет, поэтому охотники за Ночью больше полагаются на снаряжение общей Удачи, удачу биома, узлы навыков и Черты. В контексте оптимальной прокачки это означает:
- Улучшайте Самоцвет Удачи в первую очередь, если вы всё еще собираете коллекцию вширь или часто меняете цели.
- Улучшайте один элементальный Самоцвет, если конкретная Аура — ваша текущая цель.
- Используйте Самоцветы на Монеты или XP только тогда, когда экономика является узким местом; они не являются тайными Самоцветами на редкие Ауры.
- Тратьте Фрагменты обдуманно. Они являются ресурсом для улучшения Самоцветов, поэтому их распыление по всем Самоцветам первого уровня откладывает получение первого высокого уровня аксессуара.
Лучшие аксессуары для фарма
| Аксессуар | Бонусы | Вердикт |
| Гидраниум (Hydranium) | +35% Скорости крутки и +20% удачи ко всем элементам | Чистая универсальная эндгейм-цель для фарма. Оба бонуса остаются актуальными при смене элемента. |
| Проклятая кость (Cursed Bone) | +25% Скорости крутки и +10% удачи Демона | Самый сильный из трех специализированных аксессуаров на скорость и отличный сетап под Восхищение (Rapture). |
| Горящая кольчуга (Burning Chainmail) | +20% Скорости крутки и +10% удачи Огня | Сильный предмет для фарма в Инферно, улучшающий как количество попыток, так и цель Огня. |
| Небесные бинты (Heavenly Wraps) | +15% Скорости крутки и +10% удачи Света | Полезно для Эдема, хотя бонус к скорости уступает Демонической и Огненной альтернативам. |
Приоритет реролла Черт
Поток (Flow) делает реролл Черт Самоцветов за 1 Осколок (Shard) за попытку. Для конкретной цели Черты с комбинацией удачи и скорости бьют Черты с одной характеристикой; после этого чистая удача обычно бьет соответствующую Черту на скорость, так как Скорость крутки проще получить из других источников.
| Биом | Черта на Удачу | Черта на Скорость | Лучшая подходящая Черта |
| Эдем (Eden) | Благословенная фортуна (Blessed Fortune): +20% удачи Эдема | Ангельская спешка (Angelic Haste): +10% Скорости крутки Эдема | Божественное вознесение (Divine Ascension): +25% удачи и +15% скорости |
| Инферно (Inferno) | Фортуна пламени (Flamebound Fortune): +20% удачи Инферно | Пламенная спешка (Blazing Haste): +10% Скорости крутки Инферно | Адское вознесение (Infernal Ascension): +25% удачи и +15% скорости |
| Восхищение (Rapture) | Фортуна дьявола (Devil’s Fortune): +20% удачи Восхищения | Адский рывок (Hellrush Haste): +10% Скорости крутки Восхищения | Демоническое вознесение (Demonic Ascension): +25% удачи и +15% скорости |
| Заросший (Overgrown) | Фортуна природы (Nature’s Fortune): +20% удачи Заросшего | Каменная спешка (Stonebound Haste): +10% Скорости крутки Заросшего | Первобытное вознесение (Primal Ascension): +25% удачи и +15% скорости |
| Муссон (Monsoon) | Удача повелителя приливов (Tidecaller’s Luck): +20% удачи Муссона | Нарастающая спешка (Surging Haste): +10% Скорости крутки Муссона | Штормовое вознесение (Tempest Ascension): +25% удачи и +15% скорости |
Лучшие методы фарма Фрагментов, Осколков, Зелий, XP и Монет
Всегда держите Экспедиции активными
Вы можете отправлять до 5 Аур за Экспедицию и запускать 3 Экспедиции одновременно. Более высокий тир Аур не улучшает шанс награды, поэтому не оставляйте ценную боевую или целевую Ауру дома в надежде, что редкость повысит лут. Используйте запасные Ауры, запускайте таймеры перед Сюжетом или Додзё и забирайте их, как только они завершатся.
| Экспедиция | Гарантированные награды | Бонусная награда | Приоритет |
| Верхний мир (Overworld) | 50 Фрагментов, 15 Зелий Удачи, 15 Зелий Скорости | — | Хороший стартовый маршрут и стабильный базовый доход зелий. |
| Подземный мир (Underworld) | 100 Фрагментов, 30 Зелий Удачи, 30 Зелий Скорости | 5% шанс на Божественное зелье | Явный апгрейд по сравнению с Верхним миром, когда доступен. |
| Кнопка (The Button) | 150 Фрагментов, 50 Зелий Удачи, 50 Зелий Скорости | 10% шанс на Божественное зелье | Сильное повторяемое финансирование Самоцветов и зелий. |
| Шеми (The Shemi) | 5 Осколков, 150 Фрагментов, 100 Зелий Удачи, 100 Зелий Скорости | 25% шанс на Божественное зелье | Лучший общий пакет наград; запускайте его всегда, когда он разблокирован и доступен. |
Используйте каждую активность ради того ресурса, в котором она хороша
- XP Персонажа: Продавайте излишки Аур пачками, идеально под Зельем Знаний. Более редкие Ауры дают больше EXP при продаже, но первая копия и запасы под рецепты обычно ценнее мелкого раннего прироста уровня.
- Очки навыков: Повышайте уровень аккаунта, проходите Акты Сюжета и продвигайтесь по Боевому пропуску. Очки навыков улучшают каждую последующую сессию фарма, поэтому забирайте их, а не давайте экранам наград пылиться.
- Фрагменты и Осколки: Запускайте Экспедиции, проходите сюжетные этапы, выполняйте квесты и участвуйте в ивентах биомов. Фрагменты улучшают Самоцветы; Осколки рероллят Черты. Разделение этих бюджетов предотвратит дорогие мисклики.
- Монеты и расходники: Используйте квесты, дроп предметов, награды Боевого пропуска и узлы экономики Стратега. Экономьте Монеты для редких, важных товаров в магазине вместо покупки низкоуровневых баффов, которые вы и так фармите пассивно.
Эффективность Квестов, Достижений и Боевого пропуска
Проверяйте Ежедневные, Еженедельные цели и цели Боевого пропуска перед началом сессии. Если квест требует круток, посещений биомов, крафта или прохождения Сюжета, совместите это с плановой работой. Цепочки достижений вознаграждают за долгосрочные крутки, коллекции элементов, визиты в биомы, бои и крафт; забирайте их вовремя, так как их выплаты Монетами и зельями помогают финансировать следующий этап.
Некоторые поздние достижения возвращают именно те расходники, которые нужны эндгейм-фермерам. Первое выпадение редкой Ауры (1 к 1 000) дает Зелья Скорости и Монеты, а первое выпадение 1 к 1 000 000 принесет Божественное зелье, Зелье Судьбы и Монеты. Игра фактически поздравляет вас с выигрышем в лотерею, выдавая вам еще больше лотерейных билетов. Вполне справедливо.
Какие Ауры оставлять, продавать или откладывать?
Продажа Аур — это главный двигатель прокачки уровней, но совет «продавай каждый дубликат» плох, когда открывается крафт. Некоторые рецепты требуют десятки или сотни конкретных Аур. Используйте три мысленные кучи: одна защищенная копия для коллекции/боя, точный запас под крафт и реальные излишки для XP.
- Оставляйте первую копию каждой новой Ауры, если только не жмет место в инвентаре.
- Оставляйте ваши лучшие боевые Ауры, даже если EXP с их продажи заманчива; награды за Сюжет — это часть прогресса.
- Оставляйте филлеры для Экспедиций, чтобы все 3 пассивных слота работали без блокировки вашей активной сборки.
- Откладывайте точные стеки под рецепты перед массовой продажей.
- Продавайте всё, что выше этих запасов, во время окна баффа на XP.
Высокозатратные запасы для крафта, о которых стоит знать
| Цель крафта | Ауры и расходники для откладывания | Почему это важно |
| Зелье Судьбы (Destiny Potion) | 5 Ascend, 100 Легендарных Аур, 150 Зелий Удачи 2 Cupid | Огромный эффект удачи на одну крутку с обманчиво дорогим рецептом. Не сливайте эти копии Легендарных Аур на обычный XP. |
| Кольчуга (Chainmail) | 40 Nunchucks, 100 Легендарных Аур, 10 Brass Metal Rings 30 Spartan | Требование в 100 Легендарных аур — очевидный барьер, но Nunchucks и Spartan легко случайно продать при каче. |
| Кость удачи (Lucky Bone) | 5 Soulbound, 20 Geoshade, 40 Spartan 100 Brushed | Brushed и Spartan достаточно частые, чтобы казаться мусором, пока счетчик рецепта не докажет обратное. |
| Магнит (Magnet) | 1 Stonebloom, 30 Brass Metal Rings, 10 Aqua, 50 Geoshade, 500 Эпических Аур 100 Spirited | Это долгосрочный запас. Залочьте цель в 500 Эпических Аур до того, как использовать эпические дубликаты как XP. |
| Телепорт (Teleporter) | 1 Falling Crescent 100 Crystalized 30 Brass Metal Rings 10 Ascend 50 Retro 100 Редких Аур | Несколько Аур средней редкости быстро исчезают при массовой продаже; этот рецепт накажет за такую привычку. |
| Бонетаниум (Bonetanium) | 10 Wraps 1 Shogun’s Wrath 5 Chainmail 5 Fallen 2 Lucky Bone | Требует другое скрафченное снаряжение в качестве ингредиентов, что делает его поздним проектом, а не ранним рашем. |
Эффективная эндгейм-рутина фарма
Как только на вашем аккаунте развито Древо крутки, Древо удачи, прокачаны Самоцветы и есть запас зелий, рутина становится короткой и повторяемой:
- Выберите одну целевую Ауру. Отметьте ее элемент и прекратите менять цели на полпути в каждом биоме.
- Экипируйте лучший подходящий сетап. Используйте элементальный Самоцвет или Гидраниум, затем выберите подходящую Черту Вознесения (Ascension Trait) или «Повелителя Элементов» (Elemental Sovereign).
- Запустите все 3 Экспедиции. Пассивный фарм должен идти фоном к каждой активной сессии.
- Ждите нужного биома. Делайте квесты, Сюжет, крафт и чистку инвентаря в это время.
- Запускайте долгие баффы. Используйте Fate, Swift, Soup или другие эффекты по длительности, затем подходящее элементальное зелье.
- Крутите без простоя в меню. Авто-крутке, Hot Streak и Скорости крутки нужно непрерывное время для получения максимальной пользы от баффов.
- Односекундную удачу используйте в последнюю очередь. Divine и Destiny пьются непосредственно перед активной круткой, но никак не во время раскладывания инвентаря.
- Замкните цикл. Заберите награды, защитите запасы под рецепты, используйте Зелье Знаний для пачки продаж, улучшайтесь у Потока (Flow) и пополняйте запас зелий.
Лучшие Геймпасы для ценности прокачки в Unscathed
Ни один из них не заменяет правильный сетап для фарма, но некоторые прямо улучшают цикл. Относитесь к ним как к опциональному удобству и скорости, а не обязательной удаче.
- Быстрая крутка (Quick Roll): Пропускает анимацию крутки, поэтому они завершаются быстрее. Самое прямое платное увеличение попыток в час. Не увеличивает шансы отдельной крутки.
- 2x XP: Удваивает XP уровня. Лучше всего для более быстрого прогресса персонажа и доступа к очкам навыков, особенно во время запланированных сессий продажи Аур.
- Доп. Хранилище (Extra Storage): Добавляет место под Ауры. Полезно для запасов под рецепты и больших пачек продаж под XP; прямого прироста удачи нет.
- Магнит (Magnet): Автоматически собирает заспавнившиеся на карте предметы. Хорошее пассивное удобство для материалов во время круток или перемещения.
- Премиум Боевой пропуск (Premium Battlepass): Добавляет премиальную трек-линейку наград. Больше ресурсов аккаунта со временем, но это покупка для экономики, а не кнопка мгновенного получения редкой Ауры.
Ошибки прокачки в Unscathed, которые тратят больше всего времени
- Использование Destiny или Divine в Обычном биоме. Премиальный односекундный бафф заслуживает правильного элементального биома (+35%) и готового сетапа.
- Прокачка только удачи или только скорости. Ожидаемые хорошие выпадения зависят как от шанса за крутку, так и от общего количества попыток.
- Разделение очков навыков по всем элементам. Универсальная удача плюс одна законченная целевая ветка лучше шести слабых веток.
- Реролл Черт без цели. Осколки исчезают быстро. Держите полезную Черту, пока Самоцвет и элемент не оправдают серьезную сессию реролла.
- Продажа каждого дубликата. Chainmail, Magnet, Teleporter и Destiny Potion могут требовать стеки от 100 до 500 Аур или расходников.
- Отправка редких Аур в Экспедиции ради «лучших шансов». Редкость Ауры не повышает шанс награды в Экспедиции.
- Простой Экспедиций. Фрагменты и базовые зелья — это топливо для прокачки Самоцветов и более сильных крафтовых баффов.
- Трата всех очков навыков на фарм до стабилизации Сюжета. Сборке для фарма все еще нужно достаточно боевой мощи, чтобы забирать награды Сюжета и дополнительные очки навыков.
СВЯЗАННОЕ: Тир-лист Roblox Unscathed – Лучшие Ауры в бою
FAQ по прокачке и Удаче в Unscathed
Что делать новому игроку в первую очередь?
Сделайте 50 круток, чтобы открыть Авто-крутку, сохраняйте первую копию каждой Ауры, запускайте Экспедиции и проходите Сюжет, насколько позволяет боевой билд. Ранние очки навыков должны идти на раскачку Hot Streak, Four-Leaf и Скорости крутки.
Увеличивает ли Быстрая крутка (Quick Roll) удачу?
Нет. Быстрая крутка пропускает анимацию и увеличивает количество попыток в час. Это ценно, но это не повышает шанс, привязанный к одной крутке.
Какой Самоцвет лучший для общего фарма?
Самоцвет Удачи — гибкий выбор на раннем этапе, тогда как Гидраниум (Hydranium) является выдающимся универсальным аксессуаром с +35% Скорости крутки и +20% удачи ко всем элементам. Используйте прокачанный элементальный Самоцвет при охоте за конкретным элементом на Бонусных крутках.
Стоит ли сразу тратить Осколки на Черты?
Нет. Экипируйте сначала любую полезную Черту, выберите целевой элемент и соберите подходящий Самоцвет перед тем, как гоняться за Чертой Вознесения (Ascension Trait) или «Повелителем Элементов» (Elemental Sovereign). Каждый реролл стоит Осколок, так что случайные ранние рероллы — дорогой способ остаться без фокуса.
Когда мне следует продавать Ауры?
Продавайте реальные излишки после сохранения одной полезной копии, филлеров для Экспедиций и точных запасов под крафт. Продавайте пачки под Зельем Знаний всегда, когда это возможно, чтобы получить больше XP персонажа из того же инвентаря.
Какая Экспедиция лучшая?
У Экспедиции «Шеми» (The Shemi) лучший общий пакет наград: 5 Осколков, 150 Фрагментов, 100 Зелий Удачи и 100 Зелий Скорости гарантированно, плюс 25% шанс на Божественное зелье. Запускайте лучшую из разблокированных доступных Экспедиций и держите все три слота активными.


