Древо улучшений в Slime RNG — это место, где происходит большая часть вашего прогресса, и трата монет в неправильном порядке может значительно вас замедлить. В Slime RNG есть три древа улучшений, которые охватывают игровой процесс, добычу и способности игрока. Понимание того, на чём сосредоточиться в первую очередь, играет огромную роль в том, насколько быстро вы будете продвигаться по мирам.
Все древа улучшений в Slime RNG
Общее древо (General Tree)
| Улучшение | Что оно делает |
| Luck (Удача) | Увеличивает шансы получить более редких слаймов при прокрутке |
| Roll Speed (Скорость прокрутки) | Сокращает время между прокрутками, позволяя собирать слаймов быстрее |
| Golden / Diamond / Void / Galaxy Rolls (Золотые / Алмазные / Пустотные / Галактические прокрутки) | Работает как система гаранта, так что вы гарантированно получите редкого слайма после определённого количества прокруток |
| Bonus Frenzy / Chance (Бонусное безумие / Шанс) | Бонусные прокрутки происходят чаще |
| More Clovers (Больше клевера) | Прокрутки с клевером (Clover Rolls) появляются чаще, давая больше шансов на переигровку |
| Slime Slots (Слоты для слаймов) | Открывает больше мест, чтобы вы могли выставлять на поле дополнительных слаймов одновременно |
| Goop (Жижа) | Валюта, необходимая для Перерождения (Rebirth) и перезапуска вашего забега с бонусом к удаче |
| Goop Drip / Flood (Капли жижи / Потоп) | Повышает шансы на то, что враги оставят жижу после победы над ними |
| Enemy Rush (Наплыв врагов) | Более быстрое появление врагов |
| Enemies (Враги) | Спавнит большее количество врагов вокруг вас одновременно |
| Big Slimes / Enemies (Большие слаймы / Враги) | Добавляет шанс появления вариантов крупнее обычного |
| Huge Slimes / Enemies (Огромные слаймы / Враги) | Развивает идею дальше — могут появляться еще более гигантские варианты |
| Slimy Slimes / Enemies (Слизевые слаймы / Враги) | Добавляет шанс появления склизких версий |
| Inverted Slimes / Enemies (Инвертированные слаймы / Враги) | Добавляет инвертированные варианты со своим уникальным внешним видом |
| Target Range (Дальность цели) | Увеличивает расстояние, на котором ваши слаймы могут доставать и атаковать врагов |
| Friendly Luck (Дружеская удача) | Лимит дружеского буста увеличен |

Древо добычи (Loot Tree)
| Улучшение | Что оно делает |
| Coin Income (Доход монет) | Увеличивает количество монет, выпадающих из каждого убитого врага |
| Overkill (Избыточный урон) | Враги, убитые с избыточным уроном, оставляют после себя дополнительные монеты |
| Potions (Зелья) | Поверженные враги изредка сбрасывают временные баффы на удачу, скорость и валюту |
| Food (Еда) | Враги могут сбросить еду, которую вы можете использовать для повышения уровня своих слаймов |
| Offline Loot (Офлайн-добыча) | Увеличение добычи в офлайн-режиме |

Древо игрока (Player Tree)
| Улучшение | Что оно делает |
| Rapid Fire (Скорострельность) | Слайм-пушка стреляет быстрее |
| Gun Power (Мощность пушки) | Слайм-пушка наносит больше урона за выстрел |
| Gun Range (Дальность пушки) | Увеличенная дальность стрельбы слайм-пушки |
| Mark Blitz (Метка Блиц) | Ваши слаймы атакуют помеченных врагов быстрее |
| Slime Gun (Слайм-пушка) | Стреляет во врагов и помечает их для атаки вашими слаймами |
| Teleporter (Телепорт) | Открывает возможность перемещаться между зонами, которых вы уже достигли |
| Walk Speed (Скорость ходьбы) | Заставляет вашего персонажа быстрее передвигаться по карте |
| Magnet (Магнит) | Автоматически притягивает ближайшую добычу, так что вам не придется бегать за ней |

Какие улучшения прокачивать вначале в Slime RNG
Основная идея прогресса в Slime RNG заключается в том, чтобы сначала создать стабильный доход монет, затем улучшить свою удачу для получения лучших слаймов, и только после этого разблокировать Жижу (Goop), чтобы начать Перерождения (Rebirths). Попытка поспешить с Жижей до того, как ваша удача и доход станут солидными — одна из самых распространенных ошибок, совершаемых игроками. Перерождение сбрасывает ваш прогресс, и если ваши слаймы недостаточно сильны, вам будет трудно вернуться туда, где вы были.
Начните с того, что вложите всё в Coin Income (Доход монет) из Древа добычи. Это фундамент для всего остального. Больше монет означает более быстрый доступ к улучшениям и новым зонам, а разрыв в стоимости монет между ранней и средней игрой весьма существенен. Продолжайте инвестировать сюда до тех пор, пока стоимость не начнет опережать то, что вы реально зарабатываете.
Как только Coin Income станет слишком дорогим для эффективного улучшения, переключите внимание на Luck (Удачу). Лучшая удача означает лучших слаймов, а лучшие слаймы бьют больнее и приносят больше монет пассивно. Не пропускайте этот шаг ради Жижи. Нет смысла открывать Перерождения, если ваши слаймы не смогут протащить вас обратно по мирам после сброса.
Когда и Coin Income, и Luck станут слишком дорогими, наступит подходящее время для того, чтобы разблокировать Goop (Жижу) и начать Перерождения. Каждое Перерождение дает вам значительный множитель удачи, что делает все последующие действия заметно быстрее.
После того как этот основной цикл запущен, тратьте оставшиеся монеты на More Enemies (Больше врагов) и Slime Slots (Слоты для слаймов), так как оба этих параметра увеличивают количество убийств в минуту, что напрямую подпитывает ваш доход монет. Roll Speed (Скорость прокрутки) и Diamond Rolls (Алмазные прокрутки) также являются отличным выбором для более стабильного получения редких слаймов.
Рекомендуемый порядок приоритетов выглядит так:
- Coin Income > Luck > Goop > More Enemies > Slime Slots > Roll Speed > Diamond Rolls > Всё остальное
Вещь, которую точно стоит полностью пропустить на ранней стадии игры — это Player Tree (Древо игрока). Единственным исключением является Телепорт (Teleporter), так как он экономит время на перемещение между зонами, но даже это может подождать, пока ваш основной доход и удача не окажутся на хорошем уровне.

