В хоте второго тестирования Neverness to Everness (NTE) игроки оставили множество отзывов о игре, на основе которых будет строиться дальнейшая работа над проектом. Разработчики опубликовали множество пунктов, которые они хотят улучшить, добавить или исправить. С ними вы можете ознакомиться ниже.
Аудиовизуальный контент
На основе отзывов после второго бета-теста NTE разработчики сосредоточатся на улучшении представления персонажей, анимациях и боевом опыте игроков. Кинематографические сцены и музыка также будут в приоритете.
Презентация персонажа
Внесите обновления в дизайн и детали на основе текущих активов, например, улучшите затенение персонажа и т.д.
Бой
- Улучшение общего опыта боёв. Включает, но не ограничивается устранением «пулегубок» среди врагов, механикой цикла Эсперов, боевыми характеристиками и улучшенным обучением.
- Улучшение управления персонажами в бою и их анимации. Обновление движений для персонажей, таких как Зеро, Наналли и Лакримоза.
- Персонажи дальнего боя смогут выполнять атаки с парированием для большей вариативности комбо и их эффективности.
- Улучшение работы камеры в бою. Включение опций, таких как автоматическая ориентация.
- Улучшение терминологии и описаний боевой системы. Снижение когнитивной нагрузки и упрощение понимания механик.
- Улучшение визуальных эффектов для игровых персонажей. Например, анимации бега, ходьбы по лестницам и физики ткани.
В следующем тесте будут добавлены новые персонажи S-класса, включая Даффодил и Цзююань, а также другие персонажи A-класса.
Повествование
- Перенос раздела «Pawn Moonlight» из основного эпизода в спин-офф для улучшения темпа повествования.
- Улучшение эффектов представления диалогов в истории для большей выразительности. Будут учтены отзывы о качестве голоса Тайгедо и улучшен игровой ритм в Lifehouse.
- Усовершенствованные представления боссов.
- Будут доработаны побочные сюжетные линии, включая «Miles Apart» и полное озвучивание для «A Retrograde Poem for You».
- Будут исправлены проблемы с наложением текстур и пропуском кадров во всех сюжетных линиях, чтобы обеспечить плавный и захватывающий игровой процесс.
Атмосфера
- Улучшение атмосферы города с помощью разнообразных NPC.
- Повышение выразительности музыки с помощью динамических вариаций и улучшенных звуковых эффектов.
- Добавление большего количества оригинальных саундтреков!
Перевод и озвучка
- Улучшение диалогов для более захватывающего повествования.
- Улучшение локализации навыков и концепций для большей ясности.
- Добавление большего количества языков.
- Улучшение визуального представления текста в игре.
Геймплей
В будущем разработчики хотят добавить более подробные и доступные обучающие материалы, более реалистичный и плавный опыт вождения, а также более простые и свободные цели для всех игроков. Планы следующие:
Обучение
- Обновление системы обучения: Значительно переработать систему обучения, чтобы снизить барьеры для новых пользователей и обеспечить плавное введение в игру.
- Добавление учебных материалов по боевой системе: Ввести отдельные учебные модули по боевым механикам с подробной демонстрацией.
- Улучшение интерфейса характеристик персонажа:
- Добавить всесторонние пояснения к интерфейсу характеристик персонажа.
- Обеспечить отображение ключевых деталей для быстрого ознакомления.
- Оптимизация источников получения предметов:
- Упростить процесс получения предметов.
- Внедрить индикаторы использования в подсказках для более понятного управления ресурсами.
Городская жизнь
- Переработают систему вождения, сотрудничая с экспертами по гоночным играм, энтузиастами и создателями контента.
- Улучшат внешний вид транспортных средств, добавив детализированные модели и улучшенные текстуры краски для большей реалистичности и визуальной привлекательности.
- Добавят гудки для автомобилей и возможность совместных поездок.
- Внедрят мгновенный вызов спортивных мотоциклов (например, Novis ST-X 950) с удобством, сравнимым со скутерами, а также оптимизируют анимации посадки и высадки, чтобы устранить ощущение медлительности.
- Реализуют интеллектуальную систему вызова транспорта с учетом типа местности, которая автоматически вызывает заданный мотоцикл на дорогах и предотвращает повторяющиеся сообщения об ошибках при вызове транспорта за пределами дорог.
- Добавят функцию быстрого перемещения через магазины, где покупки также будут служить инвестицией в быстрое перемещение.
- Расширят радиус действия триггеров для реквизиции, улучшат логику отображения подбора предметов и оптимизируют искусственный интеллект NPC в режиме розыска.
- Улучшат геймплей гонок за счет доработки искусственного интеллекта NPC гоночных команд.
- Упростят декорирование жилья, улучшив логику управления и обеспечив более плавное размещение мебели.
- Улучшат отображение погодных условий, добавив более качественные текстуры снега и доработав детали взаимодействия во время снежной погоды.
- Расширят контент открытого мира, увеличив количество аномальных и добавив новые фракционные укрепления.
- Уберут ограничения на восстановление здоровья через телефонные будки и сон, а также расширят радиус действия исцеления телефонных будок.
- Обогатят интерьеры городских зданий детализированными украшениями и улучшат качество текстур.
- Доработают планировку дорог, включая корректировку размещения объектов на перекрестках для улучшения впечатлений от вождения.
- Расширят функционал фоторежима, добавив настраиваемые параметры освещения, погоды, времени суток и другие.
- Добавят функции фильтрации и поиска для иконок на карте, а также увеличат радиус отображения мини-карты.
Испытание Аномалий
В рамках испытаний аномалий будет сделано следующее:
- Усовершенствуют темп и представление некоторых заданий.
- Улучшат руководство для некоторых заданий, например, музыкальной головоломки в аномалии кампуса.
- Оптимизируют процесс поселения, чтобы сократить потери времени.
- Введут множители для инстансов, чтобы уменьшить необходимость в гринде.
- Разрешат переполнение пикселей персонажа (выносливости).
- Улучшат «Beyond the Rails» за счет более четкого руководства, детализированных описаний и доработанной механики. Оптимизируют способы входа и связанные процессы для этого режима.
Разработка
- Настроят развитие персонажа с упором на удобство с добавлением быстрых гайдов.
- Улучшат систему крафта.
Прочее
- Переработают ассеты Scarborough Fair, включая обновление анимаций броска и получения, а также функциональные улучшения, такие как пробный режим персонажа и ускоренный режим.
- Обновят среду для мультиплеерного соединения.
- Обновят систему достижений для повышения удобства использования.
- Обновят Гайд по исследованию с улучшенными категориями и интерфейсом.
Система и производительность
Управление
- Улучшат поддержку контроллеров; на ПК и мобильных устройствах появится возможность настраивать раскладку клавиш.
- Увеличат интерфейс на мобильных устройствах и планшетах.
- Разрешат настройку положения меню на мобильных устройствах и планшетах.
- Внедрят поддержку переподключения на мобильных устройствах для повышения стабильности.
Производительность
- Оптимизируют игру для ПК и мобильных устройств, чтобы поддерживать как можно больше устройств и расширить графические возможности.
- Видеокарты AMD получат поддержку технологий FSR и генерации кадров.
Кроссплатформенность
- Оптимизируют внутренние процессы разработки и тестирования.
- Исследуют и устранят известные распространенные проблемы.
- Обеспечат стабильный прогресс в разработке для PlayStation и iOS, чтобы игроки могли присоединиться как можно скорее.
Планы на будущее
Разработчики NTE также рассказали, что планируют добавить в будущих версия игры.
Жизнь
- Будут раскрыты повседневные жизни персонажей в будущих обновлениях. Их можно будет встретить вне работы по всему городу и пригласить разделить особые моменты, создавая незабываемые воспоминания вместе.
- Расширят систему жилья. Найдут соседа по комнате и откроют эксклюзивный интерактивный контент.
- Добавят скины для персонажей. Подготовят разнообразные наряды для каждого персонажа, которые, как надеются разработчики, понравятся игрокам.
- Добавят портативный музыкальный плеер.
- Откроют еще более сложные испытания и проверят навыки в возрастающих по сложности задачах.
Новые главы истории
В будущем игроки:
- Станут свидетелями появления членов «Scarlet Letter» после инцидента в аукционном доме. Раскроют секреты, скрытые в ценных аномалиях, по мере того как начинается буря против Eibon.
- Проследят за «The Whoots!!!!» после их неожиданно успешного дебюта.
- Исследуют новую коллекцию аномалий в Зале коллекций Дворака. Откроют новые истории, которые Тангстен жаждет рассказать.
Новая атмосфера города
- Можно будет переключатся на вид от первого лица в любой момент. Испытают Хетеро именно так, как захочется игрокам.
- Хетеро Скайтауэр, который скоро откроется для экскурсий. Туда можно будет подняться на лифте на верхний этаж, насладятся изысканной кухней в ресторане с обзорной площадкой и полюбуются захватывающими видами города.
- Появятся новые районы Халфпорт и Пукалэнд.
- Создатели добавят еще больше новых аномалий!
- В Хетеро появятся новые автомобили и мотоциклы!