Атмосферный и мрачный пазл-платформер INMOST достиг отметки в 1,2 миллиона игроков, о чем рассказали разработчики игры из студии Hidden Layer Games. Однако этот эмоционально насыщенный проект едва не остался лишь идеей. О том как игра буквально спасла судьбы создателей
«До создания INMOST мы с Алексеем изо всех сил пытались свести концы с концами, работая контрактными разработчиками игр. Мы не только рисковали потерять бизнес, но и свои дома, поскольку находились в стране по рабочим визам», — рассказывает Андрей Винчоковский, технический директор Hidden Layer Games.
«Я впал в глубокую депрессию после выгорания, создавая игры в жанре «три в ряд». Мы уже попрощались с друзьями и собрали чемоданы, но, не имея ничего, что можно было бы потерять, мы начали работать над игрой нашей мечты — мрачным пиксель-арт проектом», — делится Алексей Тестов, арт-директор Hidden Layer Games. «Мы были так сосредоточены на создании чего-то играбельного, что я даже забыл про свой день рождения. Но оно того стоило: демо-версия принесла нам 30 000 долларов на DevGamm Awards. Этого хватило, чтобы спасти наш бизнес и уберечь нас от депортации».
«Безумно думать, что с тех пор 1,2 миллиона человек сыграли в INMOST, и мы очень взволнованы предстоящим релизом на мобильных устройствах 28 октября, который позволит нам обсудить с новыми игроками важные для нас темы. Некоторые игроки говорили нам, что финал довёл их до слёз, и мы надеемся, что новые игроки найдут его таким же значимым и трогательным».
INMOST уже доступен для предрегистрации и появится на Android и iOS 28 октября.