...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Полный список изменений во 2-ом обновлении Hytale: новые косметические предметы, настройки и исправления баланса

Одним из ключевых факторов успеха Hytale на данный момент являются постоянные обновления, которые выпускают разработчики. И всего через несколько недель после выхода первого обновления Hytale мы уже получили второе. Этот патч в первую очередь сосредоточен на косметике, кастомизации и большом количестве изменений баланса геймплея. Итак, вот полные заметки к патчу Hytale — Обновление 2.

Список изменений в патче Обновление 2 для Hytale

Если первое обновление было полностью посвящено введению динозавров и новых NPC, то оно не исправляло многие крупные баги, замеченные при релизе Hytale. Однако теперь некоторые из самых серьёзных проблем и багов окончательно исправлены. Вот полный список изменений из заметок к патчу Обновление 2:

Косметика и кастомизация

Этот раздел заметок к патчу Hytale сосредоточен на самовыражении игроков и визуальной полировке. Новые косметические предметы расширяют разнообразие аватаров, а небольшие изменения анимаций и интерфейса улучшают внешний вид экипировки в движении. Кастомизация теперь ощущается чище и гибче для любых сборок.

  • Добавлены новые опции аватара: Bandit Mask with Side Knot, варианты Blindfold, варианты Bandage Blindfold, Vampire Mouth, Cute Mouth и Orc Mouth
  • Добавлен белый цвет для косметики из fantasy cotton
  • Обновлены визуальные эффекты нескольких причёсок: Single Side Pigtail, Hair Stick Bun, Simple Bobcut, Fighter Buns, Smart Elven и Windswept
  • Добавлены переключатели видимости брони прямо в панели персонажа
  • Хозяева серверов могут принудительно устанавливать правила видимости брони для PvP или иммерсии
  • Улучшены анимации плащей во время бега

Геймплей и баланс

Эти заметки к патчу Hytale приносят значимые изменения баланса в бою, добыче ресурсов и поведении врагов. Прогресс стал более плавным, несколько существ и систем переработаны для более честных встреч.

  • Добавлен новый предмет, поднимающий скелетных миньонов из куч костей (дропается с Praetorian Skeletons)
  • Адамантий теперь требует кирку из тория или кобальта
  • Переработана прогрессия добычи и эффективность кирок
  • Кирки низкого уровня наносят гораздо меньше урона рудам высокого уровня
  • Кирки высокого качества требуют меньше ударов
  • Усилены полярные медведи
  • Добавлено больше рецептов декоративного освещения
  • Бизоны, кабаны, коровы, лошади и бородавочники теперь дропают Medium Hide
  • Переработан Magma Toad: уменьшен урон от языка, добавлена новая атака Headbutt

Генерация мира

В этих заметках к патчу Hytale внесены крупные улучшения в создание мира. Размещение руд, шаблоны и инструменты для креатива перестроены для поддержки моддеров и улучшения исследования.

  • Подготовлена WorldGen V2 для публичной документации
  • Добавлены новые шаблоны Default_Flat и Default_Void
  • Портал Creative Hub теперь использует генерацию плоского мира WorldGen V2 в новых мирах
  • Ясная погода и уменьшенный туман в новых креативных мирах
  • Масштабный рефакторинг размещения руд во всех зонах
  • В старых мирах изменения руд видны только при исследовании новых чанков
  • Увеличена плотность руд, особенно под землёй в Devastated Lands

Фермерство

Обновления фермерства в заметках к патчу Hytale сосредоточены на качестве жизни и долгосрочной устойчивости. Вечные культуры стали более прощающими, прогрессия инструментов перебалансирована.

  • Вечные культуры больше не ломаются от случайных ударов оружием
  • Увеличено время жизни вскопанной почвы примерно до 1,2–1,5 дней
  • Исправлено гниение почвы под полностью выросшими культурами
  • Факелы теперь можно держать в дополнительной руке во время фермерства
  • Полностью выросшие вечные культуры дропают свои семена
  • Собранные культуры можно размещать на земле при приседании
  • Переработаны стоимость крафта и прогрессия мотыг
  • Переработаны уровни мотыг на фермерских верстаках
  • Медь перемещена на 2-й уровень, железо — на 4-й, торий добавлен на 6-й

Интерфейс / UX

Эти заметки к патчу Hytale улучшают читаемость меню, карт и инструментов. Навигация стала быстрее, видимость лучше, меню кастомизации теперь лучше передают информацию.

  • Улучшены описания блоков в редакторе (тултипы)
  • Варианты цвета аватара теперь показывают названия цветов
  • Улучшена видимость активного слота хотбара: выше контраст + индикатор в виде ромба
  • Категории памяти теперь сортируются по алфавиту в The Heart Of Orbis
  • Обновления качества жизни и очистка для Scripted Brush
  • Улучшена обработка двойного клика в инвентаре
  • Shift + клик по броне экипирует её напрямую, если слот пуст
  • Добавлены горячие клавиши QERT для быстрых действий в инвентаре
  • Тултипы теперь показывают горячие клавиши
  • Добавлена опция оверлея счётчика FPS в настройках
  • Маркеры игроков теперь отображаются на компасе
  • Убрано слово «Player» из маркеров на карте
  • Имена игроков всегда отображаются на карте
  • Добавлены переключатели видимости карты и компаса
  • Добавлены индикаторы высоты к маркерам компаса
  • Добавлен режим Ophidiophobia (заменяет змей на hatworms)

Аудио и визуальные эффекты

Звук и визуальная обратная связь получили тонкую полировку в этих заметках к патчу Hytale. Небольшие исправления делают окружение более последовательным и живым.

  • Добавлены недостающие звуки Рекса
  • Обновлены звуки перетаскивания и бросания костяных предметов
  • Исправлена проблема с треком пещеры в Howling Sands
  • Обновлены оттенки цвета частиц еды

Исправление багов, технологии и стабильность

Самая большая часть заметок к патчу Hytale посвящена бэкенду и давним проблемам. Инструменты сервера, производительность и стабильность получили крупные улучшения.

  • Добавлена полноценная система автообновления сервера с новыми командами и опциями конфига
  • Введён плагин UpdateModule для поэтапных обновлений и уведомлений
  • Добавлены опции UpdateConfig в конфигурацию сервера
  • Добавлена новая причина выключения для перезапусков при обновлении
  • Добавлены серверные команды и сообщения, связанные с обновлениями
  • Обновлён рабочий процесс релиза с помощью скриптов лаунчера
  • Улучшен рендеринг теней
  • Исправлено поведение среднего клика для выбора блока в креативе
  • Asset Editor теперь показывает документацию в тултипах
  • Исправлены проблемы с определением mantling
  • Очистка привязок клавиш теперь сохраняется между сессиями
  • Улучшены переходы погоды
  • Исправлены проблемы с коллизией телепортов
  • Железнодорожные вагонетки теперь правильно потребляют и размещают рельсы
  • Исправлено возрождение в кровати в незагруженных чанках
  • Исправлены проверки коллизий при отсутствии загруженных чанков
  • Крупные улучшения стабильности сервера, валидации, ECS, локализации и таймаутов
  • Заполнение контейнеров теперь выбирает ближайший источник воды
  • Исправлены слишком большие превью размещения
  • Исправлено тайлинг текстуры причёски Berserker
  • Исправлено наследование цвета линз очков
  • Добавлены права для телепортации по карте мира
  • Исправлено обновление маркеров игроков при закрытой карте
  • Исправлено мерцание маркера игрока при наведении
  • Улучшена читаемость имён на карте при сильном зуме
  • Исправлены данж Emerald Wilds и другие окружения, добавлены новые триггеры музыки
поделиться
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x