...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Патчноут обновления Riven Tides в ARC Raiders: новый геймплей, баланс оружия и исправление багов

Игра в материале:

Для ARC Raiders вышло обновление Riven Tides, которое принесло много нового контента. В этой статье собраны все изменения патча 1.26.0 с комментариями разработчиков.

Что нового?

Карта Riven Tides Условие карты: Beachcombing (Поиск на пляже)

  • Новое малое условие карты, эксклюзивное для Riven Tides.
  • Ищите зарытые сокровища на пляжах Riven Tides. Убедитесь, что у вас есть подходящий инструмент, и будьте готовы к неожиданным находкам.

Новый враг — ARC Turbine

Патчноут обновления Riven Tides в ARC Raiders: новый геймплей, баланс оружия и исправление багов

Окно экспедиции: Триумфальный выход

Подробнее о открывшемся окне Экспедиции можно узнать здесь.

Новые предметы

  • Эпический гаджет — Powered Descender (Механический спускатель)
  • Необычное метательное — Crash Mat (Амортизирующий мат)
  • Обычное развертываемое — White Flag (Белый флаг)
  • Обычный гаджет — Dockmaster’s Detector (Детектор начальника порта)

Новый проект игрока — Avian Alarm (Птичья тревога)

Событие Last Resort: Зарабатывайте Заслуги (Merits), собирая модели кораблей и получая опыт на различных картах, чтобы забрать награды:

  • Модель корабля «Wind Sprite»
  • Модель корабля «Twilight Compass»
  • Модель корабля «Velocity»
  • Модель корабля «Sirena Dorata»
  • Модель корабля «Leviathan’s Crown»

Испытания: Сезон 4

Подробнее о изменении вы испытаниях можно прочитать здесь.

Набор «Солар»

Набор «Ракетта»

Новое улучшение: Tactical Mk.3 (Smoke)

Заметка разработчиков
С добавлением еще одного тактического улучшения в этом патче мы хотим отметить, что знаем о недостаточной эффективности некоторых аугментаций (особенно боевых) в их ролях. Мы работаем над общим балансом, чтобы усилить слабые улучшения, особенно Combat Mk. 3 (Flanking), которое пока не нашло своего применения. Также нашей целью является развитие всего списка аугментаций, чтобы все категории были представлены достойно.
Патчноут обновления Riven Tides в ARC Raiders: новый геймплей, баланс оружия и исправление багов

Основные изменения патча

  • Балансировка гранат с детонатором (Trigger ‘Nade)
  • Изменения в системе ремонта
  • Усиление (бафф) Bettina
  • Изменения баланса

Экономика оружия

Экономика оружия стала выглядеть несбалансированной: игроки, активно участвующие в PVP, вынуждены принимать сложные решения по поводу своего арсенала, в то время как более мирные игроки накопили чрезмерные запасы. Мы хотим сбалансировать это так, чтобы все игроки сталкивались с износом оружия, а также вводим новые способы борьбы с ним.

Новая функция: Ремонт при улучшении Улучшение оружия кажется слишком дорогим, когда вы чувствуете необходимость сначала его отремонтировать. Чтобы сделать цикл улучшений доступнее и дать способ починки оружия с низкой прочностью:

  • Улучшение оружия теперь восстанавливает 25% от его максимальной прочности.

Выпадение оружия и прочность

  • Уменьшается шанс появления оружия на окраинах карт, чтобы повысить ценность высокоуровневых зон и запертых комнат.
  • Увеличивается диапазон прочности, с которой может появиться оружие, а также снижается средний показатель прочности для оружия вне запертых комнат. Это легко компенсируется ремонтом при апгрейде.
  • Средняя прочность найденного оружия: 50 -> 30.
  • Это означает, что на окраине вы можете найти оружие с прочностью 15, но в запертых комнатах по-прежнему будет попадаться оружие с прочностью около 60.

Потеря прочности при выстреле

Разработчики услышали жалобы на то, что обслуживание высокоуровневого оружия обходится слишком дорого. Мы хотим, чтобы редкое оружие служило дольше обычного:

  • Обычное оружие: +75% к потере прочности за выстрел.
  • Необычное оружие: +50% к потере прочности за выстрел.
  • Редкое оружие: +35% к потере прочности за выстрел.
  • Эпическое оружие: -5% к потере прочности за выстрел.
  • Легендарное оружие: -10% к потере прочности за выстрел.

Потеря прочности при нокауте

Чтобы активное PVP было жизнеспособным стилем игры разработчики решили уравнять этот стиль с другими, мы снижаем потерю прочности оружия при нокауте игрока на 50%.

  • Потеря прочности оружия при нокауте: -30% -> -15%.

ARC

  • Удалены Комета из стандартных сессий в Поле битвы у дамбы.
  • Значительно уменьшено присутствие Светлячков на Поле битвы у дамбы.
  • Уменьшено присутствие Кометы в Погребенном городе.
Заметка разработчиков
Добавление Comet и Firefly слишком сильно повысило сложность сессий для новичков. Чтобы вернуть сложность к задуманному уровню, мы решили сократить их количество в наиболее пострадавших зонах.

Геймплей

Стелла Монтис

  • Распределение добычи в контейнерах стало более равномерным.

Предметы

  • Vaporizer Regulator: Размер стопки увеличен с 1 до 3.
  • Триггер Граната:
    • Вы больше не можете бросить новую гранату одновременно с подрывом предыдущей; нужно дождаться окончания анимации. Это уменьшит спам гранатами и уберет возможность преждевременного подрыва второй гранаты первой.
      • Добавлена задержка 1 с после броска перед следующим действием.
      • Добавлена задержка 1.3 с после детонации перед следующим действием.
  • Фотоэлектрический плащ:
    • Вес увеличен с 1 до 3.Расход энергии увеличен с 2.5/с до 10/с.
    Заметка разработчиков: Плащ был слишком эффективен, особенно по времени действия. Это изменение заставит использовать его более обдуманно; он все так же силен, но теперь вам придется быстрее искать укрытие.

Оружие

  • Баланс Bettina:
    • Bettina была усилена, чтобы соответствовать своей редкости. Базовый урон и урон по броне ARC увеличены, но скорострельность снижена. Разброс настроен так, чтобы можно было вести огонь длинными очередями без потери точности.
      • Базовый урон: 14 -> 16.
      • Скорострельность: 285 -> 235.
      • Разброс за выстрел уменьшен примерно на 40%.
      • Время восстановления точности улучшено на 30%.
      • Урон по броне ARC увеличен на 33%.
  • Тяжелые боеприпасы:
    • Размер стопки увеличен с 40 до 60.

Контент и исправление ошибок

ARC

  • Общее: Исправлена работа автонаведения на суставы ног и уязвимые места у Bastion, Bombardier, Queen и Matriarch.
  • Исправлена ошибка, из-за которой патрули Испарителя и Наблюдель могли перестать двигаться до обнаружения игрока.
  • Бастион: Исправлена избыточная точность при смене цели во время стрельбы.
  • Испарители: Добавлены на большее количество карт и условий.

Анимация

  • Эмоции: Переработана система эмоций — теперь еще больше из них можно использовать во время бега.

Аудио

  • Исправлен возможный краш, связанный с данными озвучки.
  • Обновлены звуковые эффекты для косметических шлемов.
  • Исправлена проблема, когда звуки шагов могли перестать воспроизводиться.
  • Добавлена опция подавления шума для голосового чата.

Косметика и кастомизация

  • Исправлены кратковременные глюки растительности на лице и масок при смене лиц или костюмов.

Геймплей (Общее)

  • Исправлен баг, позволявший устанавливать предметы внутри эвакуационных лифтов до их открытия.
  • Экспедиция: Добавлена опция «позднего вылета».
  • Zipline: Исправлен урон от падения и риск «провалиться» в землю при использовании троса сверху.

Карты

  • Синие ворота: Исправлено множество проблем окружения (парящие объекты, зоны culling’а у церкви, места застревания).
  • Погребенный город: Исправлены места прохождения сквозь стены и мерцание крыш. Удален проблемный зиплайн в Old Town.
  • Космопорт: Улучшены коллизии у пусковых башен и исправлены лестницы, подбрасывающие игроков в воздух.
  • Поле битвы у дамбы: Исправлены места застревания у грузового лифта и ошибки материалов бетона.

Производительность

  • Общие улучшения стабильности.
  • Обновление Intel XeSS до версии 3.0.0.
  • Уменьшение «резиновой привязки» у границ карты.

Интерфейс (UI)

  • Включен мультивыбор в инвентаре по умолчанию на экранах Проектов.
  • Обновлен экран Экспедиции: добавлен индикатор прогресса и таймеры обратного отсчета.
  • Колесо эмоций: теперь все слоты можно переназначить на любую эмоцию.

Известные проблемы

  • В редких случаях покупки могут не работать в меню кастомизации (лечится перезаходом в меню).
  • Светлячок может исчезнуть после режима ожидания, выронив зажигательную гранату.
  • Измельчители парят под потолком в некоторых комнатах Скрытого Бункера.
  • ARC могут появляться внутри геометрии на Дамбе.
  • Квест «On the Radar» нельзя завершить на карте Riven Tides.
  • Облик Rachetta лишен некоторых цветовых деталей из промо-материалов (будет исправлено в будущем).
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии