Для ARC Raiders вышло обновление Riven Tides, которое принесло много нового контента. В этой статье собраны все изменения патча 1.26.0 с комментариями разработчиков.
Что нового?
Карта Riven Tides Условие карты: Beachcombing (Поиск на пляже)
- Новое малое условие карты, эксклюзивное для Riven Tides.
- Ищите зарытые сокровища на пляжах Riven Tides. Убедитесь, что у вас есть подходящий инструмент, и будьте готовы к неожиданным находкам.
Новый враг — ARC Turbine

Окно экспедиции: Триумфальный выход
Подробнее о открывшемся окне Экспедиции можно узнать здесь.
Новые предметы
- Эпический гаджет — Powered Descender (Механический спускатель)
- Необычное метательное — Crash Mat (Амортизирующий мат)
- Обычное развертываемое — White Flag (Белый флаг)
- Обычный гаджет — Dockmaster’s Detector (Детектор начальника порта)
Новый проект игрока — Avian Alarm (Птичья тревога)
Событие Last Resort: Зарабатывайте Заслуги (Merits), собирая модели кораблей и получая опыт на различных картах, чтобы забрать награды:
- Модель корабля «Wind Sprite»
- Модель корабля «Twilight Compass»
- Модель корабля «Velocity»
- Модель корабля «Sirena Dorata»
- Модель корабля «Leviathan’s Crown»
Испытания: Сезон 4
Подробнее о изменении вы испытаниях можно прочитать здесь.
Набор «Солар»
Набор «Ракетта»
Новое улучшение: Tactical Mk.3 (Smoke)

Основные изменения патча
- Балансировка гранат с детонатором (Trigger ‘Nade)
- Изменения в системе ремонта
- Усиление (бафф) Bettina
- Изменения баланса
Экономика оружия
Экономика оружия стала выглядеть несбалансированной: игроки, активно участвующие в PVP, вынуждены принимать сложные решения по поводу своего арсенала, в то время как более мирные игроки накопили чрезмерные запасы. Мы хотим сбалансировать это так, чтобы все игроки сталкивались с износом оружия, а также вводим новые способы борьбы с ним.
Новая функция: Ремонт при улучшении Улучшение оружия кажется слишком дорогим, когда вы чувствуете необходимость сначала его отремонтировать. Чтобы сделать цикл улучшений доступнее и дать способ починки оружия с низкой прочностью:
- Улучшение оружия теперь восстанавливает 25% от его максимальной прочности.
Выпадение оружия и прочность
- Уменьшается шанс появления оружия на окраинах карт, чтобы повысить ценность высокоуровневых зон и запертых комнат.
- Увеличивается диапазон прочности, с которой может появиться оружие, а также снижается средний показатель прочности для оружия вне запертых комнат. Это легко компенсируется ремонтом при апгрейде.
- Средняя прочность найденного оружия: 50 -> 30.
- Это означает, что на окраине вы можете найти оружие с прочностью 15, но в запертых комнатах по-прежнему будет попадаться оружие с прочностью около 60.
Потеря прочности при выстреле
Разработчики услышали жалобы на то, что обслуживание высокоуровневого оружия обходится слишком дорого. Мы хотим, чтобы редкое оружие служило дольше обычного:
- Обычное оружие: +75% к потере прочности за выстрел.
- Необычное оружие: +50% к потере прочности за выстрел.
- Редкое оружие: +35% к потере прочности за выстрел.
- Эпическое оружие: -5% к потере прочности за выстрел.
- Легендарное оружие: -10% к потере прочности за выстрел.
Потеря прочности при нокауте
Чтобы активное PVP было жизнеспособным стилем игры разработчики решили уравнять этот стиль с другими, мы снижаем потерю прочности оружия при нокауте игрока на 50%.
- Потеря прочности оружия при нокауте: -30% -> -15%.
ARC
- Удалены Комета из стандартных сессий в Поле битвы у дамбы.
- Значительно уменьшено присутствие Светлячков на Поле битвы у дамбы.
- Уменьшено присутствие Кометы в Погребенном городе.
Геймплей
Стелла Монтис
- Распределение добычи в контейнерах стало более равномерным.
Предметы
- Vaporizer Regulator: Размер стопки увеличен с 1 до 3.
- Триггер Граната:
- Вы больше не можете бросить новую гранату одновременно с подрывом предыдущей; нужно дождаться окончания анимации. Это уменьшит спам гранатами и уберет возможность преждевременного подрыва второй гранаты первой.
- Добавлена задержка 1 с после броска перед следующим действием.
- Добавлена задержка 1.3 с после детонации перед следующим действием.
- Вы больше не можете бросить новую гранату одновременно с подрывом предыдущей; нужно дождаться окончания анимации. Это уменьшит спам гранатами и уберет возможность преждевременного подрыва второй гранаты первой.
- Фотоэлектрический плащ:
- Вес увеличен с 1 до 3.Расход энергии увеличен с 2.5/с до 10/с.
Оружие
- Баланс Bettina:
- Bettina была усилена, чтобы соответствовать своей редкости. Базовый урон и урон по броне ARC увеличены, но скорострельность снижена. Разброс настроен так, чтобы можно было вести огонь длинными очередями без потери точности.
- Базовый урон: 14 -> 16.
- Скорострельность: 285 -> 235.
- Разброс за выстрел уменьшен примерно на 40%.
- Время восстановления точности улучшено на 30%.
- Урон по броне ARC увеличен на 33%.
- Bettina была усилена, чтобы соответствовать своей редкости. Базовый урон и урон по броне ARC увеличены, но скорострельность снижена. Разброс настроен так, чтобы можно было вести огонь длинными очередями без потери точности.
- Тяжелые боеприпасы:
- Размер стопки увеличен с 40 до 60.
Контент и исправление ошибок
ARC
- Общее: Исправлена работа автонаведения на суставы ног и уязвимые места у Bastion, Bombardier, Queen и Matriarch.
- Исправлена ошибка, из-за которой патрули Испарителя и Наблюдель могли перестать двигаться до обнаружения игрока.
- Бастион: Исправлена избыточная точность при смене цели во время стрельбы.
- Испарители: Добавлены на большее количество карт и условий.
Анимация
- Эмоции: Переработана система эмоций — теперь еще больше из них можно использовать во время бега.
Аудио
- Исправлен возможный краш, связанный с данными озвучки.
- Обновлены звуковые эффекты для косметических шлемов.
- Исправлена проблема, когда звуки шагов могли перестать воспроизводиться.
- Добавлена опция подавления шума для голосового чата.
Косметика и кастомизация
- Исправлены кратковременные глюки растительности на лице и масок при смене лиц или костюмов.
Геймплей (Общее)
- Исправлен баг, позволявший устанавливать предметы внутри эвакуационных лифтов до их открытия.
- Экспедиция: Добавлена опция «позднего вылета».
- Zipline: Исправлен урон от падения и риск «провалиться» в землю при использовании троса сверху.
Карты
- Синие ворота: Исправлено множество проблем окружения (парящие объекты, зоны culling’а у церкви, места застревания).
- Погребенный город: Исправлены места прохождения сквозь стены и мерцание крыш. Удален проблемный зиплайн в Old Town.
- Космопорт: Улучшены коллизии у пусковых башен и исправлены лестницы, подбрасывающие игроков в воздух.
- Поле битвы у дамбы: Исправлены места застревания у грузового лифта и ошибки материалов бетона.
Производительность
- Общие улучшения стабильности.
- Обновление Intel XeSS до версии 3.0.0.
- Уменьшение «резиновой привязки» у границ карты.
Интерфейс (UI)
- Включен мультивыбор в инвентаре по умолчанию на экранах Проектов.
- Обновлен экран Экспедиции: добавлен индикатор прогресса и таймеры обратного отсчета.
- Колесо эмоций: теперь все слоты можно переназначить на любую эмоцию.
Известные проблемы
- В редких случаях покупки могут не работать в меню кастомизации (лечится перезаходом в меню).
- Светлячок может исчезнуть после режима ожидания, выронив зажигательную гранату.
- Измельчители парят под потолком в некоторых комнатах Скрытого Бункера.
- ARC могут появляться внутри геометрии на Дамбе.
- Квест «On the Radar» нельзя завершить на карте Riven Tides.
- Облик Rachetta лишен некоторых цветовых деталей из промо-материалов (будет исправлено в будущем).

