...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Патчноут обновления ARC Raiders 1.7.0

Игра в материале:

16 декабря в ARC Raiders вышло обновление 1.7.0. Разработчики предоставили полный список изменений данного патча, включая изменение баланса и исправление старых проблем.

Основные изменения в патче

  • Добавлена функция сброса Дерева навыков.
  • Добавлена опция переключения Прицеливания с прицелом (ADS).
  • Кошелёк теперь показывает ваш мягкий лимит Cred.
  • Различные праздничные предметы, чтобы погрузить вас в новогоднее настроение.
  • Перенесён дроп чертежа Aphelion с Matriarch на Stella Montis.
  • Добавлена кастомизация Raider Tool.
  • Исправлены различные проблемы с коллизиями на картах.
  • Улучшены проверки расстояния спавна на Stella Montis, чтобы решить проблему с появлением игроков слишком близко друг к другу.

Изменения баланса

Оружие:

Bettina

Заметка разработчиков: Эти изменения направлены на то, чтобы сделать Bettina менее зависимой от вторичного оружия. Оружие теперь должно быть немного более компетентным в PvP, не нарушая баланс. Данные показывают, что это всё ещё самое эффективное оружие для PvE в своей редкости (не считая Hullcracker). Прочность теперь должна лучше соответствовать другим штурмовым винтовкам.

  • Скорость расхода прочности снижена с ~0,43% до ~0,17% за выстрел.
  • На практике раньше для полного износа требовалось около 12 полных магазинов, теперь — 26 (с учётом увеличенного размера магазина).
  • Базовый размер магазина увеличен с 20 до 22.
  • Базовое время перезарядки снижено с 5 до 4,5.

Rattler

Заметка разработчиков: Хотя Rattler не предназначен для конкуренции с Stitcher или Kettle на близких дистанциях, он получает небольшое усиление, чтобы приблизить TTK в PvP на низких уровнях к Stitcher и Kettle. Оружие остаётся в своей роли — более осмысленного оружия, где игроки должны входить и выходить из укрытия, стрелять контролируемыми очередями и управлять перезарядкой.

  • Базовый размер магазина увеличен с 10 до 12.

ARC:

Shredder

  • Снижено количество отбрасывания от оружия. Увеличена скорость движения и отзывчивость поворота.
  • Увеличено здоровье головы Shredder, чтобы предотвратить случаи, когда голову можно было отстрелить, что приводило к нежелательному поведению.
  • Улучшена навигация Shredder, чтобы уменьшить застревание в углах, узких пространствах и мелких препятствиях.
  • Увеличена скорость входа Shredder в боевой режим при получении урона и при приближении к игрокам.
  • Увеличено количество частей на Shredder, которые можно уничтожить по отдельности.

Контент и исправления ошибок

Достижения

  • Достижения теперь включены в Epic store.

Анимация

  • Исправлена проблема, из-за которой подбирание Field Crate с прикреплённой Trigger ’Nade могло вызвать скольжение или движение персонажа без ввода.
  • Исправлена проблема, из-за которой комбинация Snap Hook с ziplines или лестницами могла сохранять импульс и забрасывать игрока на большие расстояния.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация бега выглядела некорректно после небольшого падения в состоянии перегрузки.
  • Взаимодействия теперь правильно завершаются при выполнении уклонения.
  • Взаимодействие во время удержания предметов или разворачиваемых объектов больше не вызывает скручивания рук.
  • Добавлено больше анимаций для скинов персонажей и экипировки, чтобы сделать их более естественными.

ARC

  • Исправлена проблема, из-за которой разворачиваемые объекты, прикреплённые к врагам, могли вызывать их запуск или вылет за границы при стрельбе.
  • Ракеты больше не разворачиваются после пролёта цели и правильно отслеживают цели на разных высотах.
  • Sentinel
  • Исправлен баг, из-за которого лазер Sentinel не достигал цели на больших расстояниях.
  • Surveyor
  • Отключено перепрыгивание на ARC Surveyor, чтобы предотвратить нежелательные запуски при их движении.
  • Исправлена проблема, из-за которой снаряды Bombardier могли проходить сквозь щит Matriarch снаружи.

Аудио

  • Исправлена проблема, из-за которой Gas, Stun и Impulse Mines не проигрывали звук активации или не переключали свет на жёлтый при подрыве от выстрела.
  • Увеличено количество одновременных звуков шагов и их приоритет.
  • Исправлена проблема, из-за которой шаги на металлических лестницах становились очень тихими при медленной ходьбе.
  • Улучшен направленный звук для врагов ARC.
  • Добавлены звуки для отправки и получения текстовых сообщений в чате в главном меню.
  • Удалён тревожный звук «mom?» из фонового звука кантины Speranza.
  • Отрегулирована громкость объявлений на различных экранах главного меню.
  • Множество мелких исправлений аудио и полировки.

Карты

  • Исправлена проблема с логикой спавна, из-за которой переподключающиеся игроки в начале сессии могли появляться рядом с только что присоединившимися игроками.
  • Различные исправления коллизий, геометрии, VFX и текстур, устраняющие зазоры в ландшафте, из-за которых игроки проваливались сквозь карту или заходили внутрь геометрии, застревали, камера клипилась сквозь стены, просвечивающая геометрия, парящие объекты, наложения текстур и т.д.
  • Исправлена проблема с уклоном Raider Hatch, который был слишком крутым для ползающих раненых рейдеров.
  • Security Lockers теперь динамически спавнятся на всех картах вместо статического размещения.
  • Исправлено отсутствие спавна Raider Caches во время Prospecting Probes в некоторых случаях.
  • Исправлено спавн контейнеров с лутом и Supply Drops внутри ландшафта на The Dam и Blue Gate, теперь они доступны.
  • Исправлена проблема, из-за которой двери могли казаться закрытыми для некоторых игроков, хотя они были открыты.
  • Electromagnetic Storm: Молнии иногда оставляют ценный предмет.
  • Увеличено количество возможных мест спавна Great Mullein на всех картах.
  • Dam Battlegrounds
  • Перенесена точка спавна Matriarch на Dam Battlegrounds в область, лучше подходящую для её сильных сторон.
  • Spaceport
  • Отрегулирована зона защиты запертой комнаты в Container Storage на Spaceport, чтобы не влиять на игроков за пределами комнаты.
  • Blue Gate
  • Добавлено условие карты Locked Gate.
  • Отрегулированы границы карты у обрыва на Blue Gate для улучшения навигации и уменьшения резких остановок за пределами.
  • Улучшены LODы деревьев на Blue Gate, чтобы уменьшить чрезмерную тьму на расстоянии.
  • Исправлена проблема со спавном лута за пределами Locked Room в деревне.
  • Добавлены пропы и визуальные подсказки в финальный лагерь квеста ‘A First Foothold’ для облегчения поиска целей.
  • Stella Montis
  • Увеличены некоторые спавн-рейты предметов и чертежей на Stella Montis.
  • Некоторые проходимые контейнеры на Stella Montis больше не дропают Rubber Ducks при использовании навыка A Little Extra (извините).
  • Отрегулирована прозрачность оконного стекла на Stella Montis для улучшения видимости.

Разное

  • Общие исправления вылетов (включая вылеты на AMD).
  • Добавлена функция сброса Дерева навыков за Coins, 2000 Coins за очко навыка.
  • Кошелёк теперь показывает ваш мягкий лимит Cred (800).
  • Заметка разработчиков: Мы решили ввести лимит, чтобы игроки не могли полностью разблокировать новые Raider Decks, накапливая Cred, и добавили больше предметов в магазин Shani для покупки за Cred. Мы считаем, что Raider Decks предлагают приятный опыт, а большой запас Cred подрывает эту цель. Мы не будем удалять накопленный Cred до введения мягкого лимита.
  • Добавлена кастомизация Raider Tool.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки спавнились на серверах без экипировки и в стандартной кастомизации, что приводило к потере предметов лодаута.
  • Для рангов до Daredevil I лидерборды теперь имеют 3x зону продвижения для топ-5 игроков. Добавлены новые цели.
  • Исправлена проблема, из-за которой брешь в двери туториала могла быть отменена, что предотвращало кат-сцену и блокировало прогресс.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли продолжать брешь дверей в состоянии downed.
  • Исправлена проблема, из-за которой принятие приглашения в Discord без привязанного аккаунта не помещало вас в пати пригласившего.
  • Исправлена проблема, из-за которой текстуры и меши иногда мерцали между высокими и низкими состояниями качества.
  • Глубина резкости теперь правильно масштабируется в зависимости от разрешения.
  • Исправлена проблема, из-за которой возврат в игру после alt-tab мог блокировать движение и способности, хотя камера работала.
  • Улучшена обработка ввода при возврате фокуса на окно игры, чтобы избежать неожиданных переключений режимов ввода.
  • Дерево навыков
  • Навык Effortless Roll теперь даёт большую скидку на стамину.
  • Навык Calming Stroll теперь применяется при движении в ADS.

Движение

  • Исправлена проблема с перемещением, блокировавшая прыжки/подъём в определённых областях в приседании.
  • Исправлена проблема, из-за которой подъём по лестницам над открытыми пропастями вызывал автоматическое отсоединение.
  • Добавлена небольшая стоимость стамины для входа в слайд.
  • Уменьшено ускорение при уклонении из слайда.

UI

  • Добавлена опция переключения Прицеливания с прицелом.
  • Добавлена новая настройка графики ‘Cinematic’ для улучшения визуалов на мощных ПК.
  • Codex
    • Улучшена точность отслеживания нанесённого урона в статистике игроков.
    • Предметы, созданные в поле, теперь правильно учитываются в статистике игроков в Codex.
    • Исправлен отсутствующий звук в Codex Records.
    • Добавлен раздел Codex для повторного просмотра ранее виденных видео.
  • Консоль
    • Обновлены подсказки кнопок контроллера PlayStation 5 с улучшенными иконками для Options и Share.
    • Исправлен вылет при использовании Show Profile из Player Info на Xbox.
  • Кастомизация
    • Теперь можно вращать персонажа на экране кастомизации. Также исправлена проблема, из-за которой первое экипирование могло вызвать нежелательное снятие.
    • Добавлены уведомления в Character Customization для выделения недавно разблокированных предметов.
    • Исправлена проблема, из-за которой предметы кастомизации экипировки, купленные с экрана Loadout, не экипировались после нажатия Equip на экране покупки.
  • Конец раунда
    • Дальнейшее снижение частоты всплывающего опроса обратной связи в конце раунда.
    • Добавлена опциональная кнопка Round Feedback на финальном экране конца раунда для короткого пост-матч опроса.
  • Expedition Project
    • Добавлена подсказка show/hide tooltip на экранах Raider Projects (Expedition и Seasonal).
    • Добавлено ‘Expeditions Completed’ в статистику игроков.
    • Добавлено отслеживание ресурсов для стадий Expedition: Raider Projects теперь показывают требуемые количества и прогресс, трекер обновляется во время раундов.
    • Добавлено отображение наград в Raider Projects, показывающее награды за каждую цель и завершение Expedition.
    • Исправлен конфликт ввода в Raider Projects, где отслеживание ресурса в Expeditions могло открывать окно About Expeditions; подсказка на экране теперь скрыта при добавлении в Load Caravan.
  • Инвентарь
    • Исправлена проблема, из-за которой закрытие контекстного меню правой кнопкой в инвентаре могло сбросить фокус на другой слот при использовании геймпада.
    • Исправлено мерцание в тултипе инвентаря.
    • Открытие инвентаря во время бреши теперь отменяет взаимодействие, чтобы предотвратить кратковременный глюк анимации.
    • Отрегулирована раскладка экрана инвентаря, чтобы тултипы не появлялись сразу при открытии.
    • Исправлена проблема, из-за которой контекстное меню правой кнопкой на слоте оружия в инвентаре не появлялось после навигации с пустого слота аттачмента с контроллера.
  • В игре
    • Исправлена проблема, из-за которой подсказка подъёма не появлялась на лестнице на крыше в Blue Gate.
    • Устранена проблема, из-за которой некоторые иконки взаимодействий могли не появляться во время игры.
    • Исправлено отсутствие подсчёта событий «revived».
    • Исправлена проблема, из-за которой подсказка zipline оставалась на предыдущей zipline, блокируя взаимодействие с новой; подсказки теперь очищаются вне диапазона.
    • Колесо быстрого экипирования предметов теперь имеет стабильную раскладку и больше не сжимает предметы к верху при пустых слотах в инвентаре.
    • Обновлён игровой текст на нескольких языках на основе обзора локализации и отзывов игроков.
    • Добавлена подсказка отмены при подготовке к броску гранат и других бросаемых предметов.
    • Исправлены игровые подсказки ввода, чтобы они соответствовали текущим привязкам клавиш и показывали чёткие метки hold/toggle. Уточнены подсказки для биноклей при переключении прицела и обновлены для Snap Hook и интегрированных биноклей с поддержкой прицеливания.
    • Подсказки туториала теперь остаются на экране недолго после выполнения действия для улучшения читаемости и избежания резкого исчезновения.
    • Исправлена проблема, из-за которой подсказки ввода оставались после downed.
    • Маркеры HUD ближе к игроку теперь отображаются сверху для лучшей читаемости.
    • Исправлена проблема, из-за которой предметы иногда показывали неверные иконки.
    • Исправлена проблема, из-за которой подсказки пользователя показывались при наблюдении.
    • Стойки Strongroom и электростанции теперь показывают отличный цвет, когда заполнены переносимыми предметами, указывая на завершение.
    • Исправлена проблема, из-за которой переподключение к матчу могло оставить персонажа в сломанном состоянии с неверными элементами HUD и смещённой камерой.
    • Немного задержано открытие начального экрана лута и переход от открытия к поиску во время взаимодействий.
  • Главное меню
    • Добавлен карусель Live Events в главное меню и включены клик/ховер взаимодействия на обзоре Raider Project.
    • Исправлена проблема, из-за которой вкладка Weapon Upgrades иногда меняла位置.
    • Устранена проблема, из-за которой рейдер появлялся и исчезал на фоне домашнего экрана.
    • Установленные рабочие станции больше не появляются в просмотре установки станций.
    • Теперь можно навигировать из экранных уведомлений на релевантные экраны, включая прямой переход к изученным рецептам.
    • Вкладка Upgrade Weapon теперь точно показывает увеличение размера магазина.
    • Исправлена проблема, из-за которой экран карты становился нереактивным при активном live event.
    • При осмотре предметов вращение теперь скрывает UI, показывая только осматриваемый предмет.
    • Бесплатный контент Raider Deck теперь отображается как “Free” вместо “0”.
    • Добавлена карусель в главное меню с Quests и ярлыком Raider Deck, с улучшенной навигацией геймпада в виджете.
    • Исправлена проблема, из-за которой экран Scrappy позволял навигацию в быстрый список при использовании геймпада.
  • Квесты
    • Подборы с земли теперь показывают иконки, если они часть квестов или отслеживаются, добавлены иконки квестов к взаимодействиям квестов и улучшен стиль взаимодействий квестов.
    • Исправлена проблема, из-за которой уведомление оставалось после принятия и завершения квестов.
    • Принятие и завершение квестов теперь показывается как загрузка в ожидании ответа сервера.
    • Исправлена проблема, из-за которой быстрое пропускание видео квестов после первого Supply Depot могло заблокировать UI, оставив экран без продвижения.
    • Обновлён текст взаимодействия для цели квеста для ясности.
    • Обновлены названия и описания предметов Moisture Probe и EC Meter в квесте Unexpected Initiative.
    • Улучшена информация пинга для целей квестов, с чёткими маркерами для Filtration System и Magnetic Decryptor взаимодействий.
    • Отрегулированы цвета иконок квестов и отслеживания в игровых подсказках взаимодействий для лучшей ясности.
  • Настройки
    • Добавлен новый слайдер для настройки интенсивности motion blur.
    • Обновлены тултипы для эффектов и общих уровней качества в видео-настройках с более чёткими описаниями.
    • Добавлены метки, показывающие, является ли действие ввода ‘Hold’ или ‘Toggle’, в скобках.
    • Исправлена проблема, из-за которой эффект вспышки игнорировал Invert Colors; опция теперь доступна.
    • Исправлен вылет в настройках при быстром регулировании слайдеров.
    • Теперь игроки направляются в настройки Windows для разрешений микрофона, если нужно.
    • Исправлен вылет при открытии видео-настроек.
    • Исправлена проблема, из-за которой некоторые экраны категории Options продолжали реагировать на ввод после выхода.
  • Магазин
    • Игроки больше не видят сообщения об ошибках при отмене покупок в магазине.
    • Новые продукты магазина теперь имеют новую индикацию для лучшей обнаружимости.
  • Социалка
    • Исправлена проблема, из-за которой друзья в Discord могли показывать неверный статус после переключения на Invisible и обратно на Online; присутствие теперь правильно обновляется при возврате онлайн.
    • Добавлена иконка Party Join в интерфейс социалки для ясных приглашений и присоединений к пати.
    • Исправлена проблема, из-за которой контекстное меню правой кнопкой в Social могло оставаться видимым на вкладке Home после быстрого открытия/закрытия с геймпада; теперь оно правильно закрывается и не накапливается.
  • Тултипы
    • Исправлены неверные тултипы предметов о длительности оглушения ARC.
    • Тултипы теперь переpositionируется, чтобы оставаться полностью видимыми во всех разрешениях.
    • Исправлены тултипы, показывающие ‘Blueprint already learned’ на наградах завершённых целей; теперь показывается правильная информация о награде, и ‘Blueprint learned’ только для реальных чертежей.
  • Trials
    • Цели Trials теперь чётко указывают на бонусные условия, такие как Map Conditions.
    • Исправлена проблема, из-за которой иконка ранга Trial могла отсутствовать на экране Player Stats после запуска игры.
    • Добавлен попап Trials, объясняющий, как работает ранжирование, и уточняющий, что финальный ранг — мировой.
  • VOIP
    • Добавлена функция теста микрофона.
    • Добавлены лучшие автоматические проверки проблем с устройствами ввода/вывода VOIP.
    • Использование боковой кнопки мыши для push-to-talk больше не вызывает ‘Back’ в меню.
    • Исправлена проблема, из-за которой иконка статуса голосового чата могла неверно показываться muted для членов пати в начале матча до того, как кто-то заговорит.
    • HUD больше не показывает иконки VOIP, когда голосовой чат отключён; ваша собственная иконка VOIP пати теперь отображается как отключённая.

Утилиты

  • Увеличена ценность лута в комнатах с ключ-картами Epic для соответствия их редкости.
  • Расширены места спавна чертежей для улучшения доступности в недостаточно представленных областях.
  • Перенесён дроп чертежа Aphelion с Matriarch на Stella Montis.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки иногда становились неспособными к действиям при взаимодействии с переносимыми объектами в плохих сетевых условиях или downed с переносимым объектом с последующим revive.
  • Исправлена проблема, из-за которой Deadline наносил урон сквозь стены.
  • Исправлена проблема, из-за которой разворачиваемые объекты на врагах или строениях вызывали внезапные запуски или проход сквозь окружение при стрельбе.
  • Ключи больше не удаляются из безопасного кармана при Unload backpack.
  • Исправлена проблема, из-за которой награды за компенсацию читеров могли дать интегрированный augment-предмет.
  • Исправлен баг, из-за которого Flame Spray наносил слишком много урона некоторым ARC.
  • Исправлена проблема, из-за которой липкие бросаемые предметы (Trigger ‘Nade, Snap Blast Grenade, Lure Grenade) исчезали при броске в деревья.
  • Исправлен баг с неверно рассчитанным диапазоном развёртывания для разворачиваемых предметов.
  • Исправлена проблема, из-за которой мины нельзя было активировать уроном до полной активации.
  • Игра на инструменте теперь применяет эффект ‘Vibing Status’ к ближайшим игрокам.
  • Исправление для Rubber Ducks, которые не помещались в слот Trinket на Augment.
  • Установлен вес интегрированных биноклей и щито-зарядителя на 0.

Оружие

  • Лёгкие ARC теперь слегка отбрасываются при ударах в ближнем бою.
  • Исправлена проблема, из-за которой уложенное оружие не появлялось на первом спавне.
  • Исправлена эксплойт, позволявший перезаряжать энергетическое оружие без расхода боеприпасов.
  • Прицеливание с прицелом теперь возобновляется, если было прервано при удержании кнопки прицела (например, после перезарядки или оглушения).
  • Исправлена эксплойт, позволявшая дробовикам обходить кулдаун стрельбы.

Квесты

  • Исправлен баг в квесте ‘Greasing Her Palms’, позволявший случайно активировать цель.
  • Сделан квестовый предмет ESR Analyzer легче для поиска в Buried City.
  • Улучшена ясность подсказок для квеста ‘Marked for Death’.
  • Исправлена проблема, из-за которой видео квестов могли запускаться несколько раз.
  • Добавлены взаимодействия для поиска запасных ключей в нескольких квестах, связанных с запертыми комнатами.
  • Добавлены уникальные квестовые предметы в квест ‘Unexpected Initiative’.
  • Исправлена проблема, из-за которой совместное использование отряда неверно завершало цели со спавном квест-специфических предметов.

Известные проблемы

  • Игроки с AMD Radeon RX 9060 XT увидят предупреждение о драйвере при запуске, несмотря на последнюю версию, исправляющую вылет GPU при загрузке в The Blue Gate.
  • Если у вас больше предметов, чем помещается в хранилище, стоимость не поместившихся предметов не включается на экране финального отбытия, но учитывается при расчёте наград.
поделиться
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x