Обновление «Сова» для игры «99 ночей в лесу» (99 Nights in the Forest) вышло, добавив новую опасную угрозу в снежный биом. Помимо новых игровых механик, патч вводит два новых класса и мощное снаряжение, улучшающее выживание в суровых условиях игры.
О обновлении Owl (Сова)
Обновление Owl (Сова) добавляет в «99 ночей в лесу» (99 Nights in the Forest) нового верховного хищника, известного просто как Сова, в снежный биом, где уже обитают белые медведи, песцы и мамонты. Перья Совы разбросаны по карте, намекая на её присутствие. О её появлении предупреждали в предыдущем обновлении через доску объявлений в хижине, где говорилось, что Сова всегда голодна, не терпит резких движений и может стать агрессивной без предупреждения.
В лоре игры даже грозный Олень избегает встречи с Совой, что подчёркивает её доминирующее положение.
Сова в «99 ночей в лесу» – местоположение и поведение
Сова чаще всего встречается возле Ледяного Храма в снежном биоме. Однако она может преследовать игроков в хижины и появляться в лесу, из-за чего ни одно место не является полностью безопасным, когда она начинает охоту. Как и Олень, Сова невосприимчива к любому оружию ближнего и дальнего боя, что заставляет игроков адаптировать тактику.
Агрессия Совы активируется, если игрок двигается, находясь под её наблюдением. Единственный способ выжить — полностью замереть, пока Сова не потеряет интерес и не уйдёт через несколько секунд. Это делает ночные вылазки вдали от костров крайне рискованными, особенно если активны и Сова, и Олень.
Как выжить против Совы
Ключ к выживанию — внимательность к окружению. Следите за присутствием Совы, оставайтесь неподвижными, если она вас заметила, и избегайте лишних движений в снежном биоме ночью. Поскольку Сова может преследовать игроков в хижинах, близость к источникам света и безопасным зонам больше не гарантирует защиту. Способность Совы перемещаться между биомами делает её постоянной и непредсказуемой угрозой.
Новые классы – Защитник базы и Берсерк
Обновление «Сова» добавляет два новых класса для улучшения стратегий выживания:
- Защитник базы (Base Defender) – создан для укрепления оборонительной игры, фокусируется на укреплении безопасных зон и защите ресурсов от угроз.
- Берсерк (Berserker) – класс высокого риска и высокой награды, процветающий в агрессивных боевых ситуациях, жертвуя безопасностью ради повышенной атакующей мощи.
Оба класса предлагают новые тактические возможности, позволяя игрокам адаптировать стиль игры под вызовы, связанные с появлением Совы.
Новое снаряжение – Шлем Мамонта
Новое крафтовое снаряжение, Шлем Мамонта (Mammoth Helmet), теперь доступно в Мастерской инструментов. Этот предмет добавляет дополнительный уровень кастомизации и защиты, предоставляя игрокам больше возможностей для подготовки к экспедициям в опасные зоны. С появлением Совы снежный биом стал ещё опаснее, так что новое снаряжение — ценное дополнение.
Основные изменения в патче
Обновление Owl (Сова) от августа 2025 года включает:
- Добавление врага Совы в снежный биом с уникальным поведением и агрессией, зависящей от движения.
- Новый класс Защитник базы для оборонительной игры.
- Новый класс Берсерк для атакующей тактики.
- Шлем Мамонта, крафт которого доступен в Мастерской инструментов.
- Увеличение опасности ночью из-за совместной угрозы Оленя и Совы.
Обновление «Сова» для «99 ночей в лесу» (99 Nights in the Forest) значительно меняет опыт выживания, особенно в снежном биоме. Невосприимчивость Совы к оружию и её агрессия, зависящая от движения, добавляют напряжения в исследования, а новые классы и Шлем Мамонта дают игрокам инструменты для адаптации. С одновременным присутствием Совы и Оленя ночью безопасность требует терпения, стратегического планирования и быстрого мышления.