Второй этаж лобби
В лобби добавлен второй этаж, на котором будут размещаться новые персонажи, NPS, и предметы взаимодействия.
В режиме выбора персонажа на второй этаж вас переместит данная кнопка:
В режиме же выбранного персонажа — вот эта дверь:
На этаже имеется новый NPS — повариха, аркадный автомат, вход в подземелье и играбельный персонаж — физик.
Повариха за 200 самоцветов даст вам рандомное условие испытания, например карликовость.
Аркадный автомат пока что не имеет функционала.
Физик
На данный момент наполнение второго этажа ограничивается только этим.
Новый персонаж — физик!
«Гений по части исследований. Жаль, с недостаточным финансированием»
Физик — новый женский донатный персонаж, располагающийся в лобби на втором этаже.
Характеристики (без прокачки и с ней)
Стартовое оружие: ионный рассекатель
Навык физика «устройство ЭМП»:
Физик бросает в сторону врага снаряд, который при взрыве создаст поле ЭМИ с примерным диаметром в 8 клеток. Время действия поля — 4.5 секунды. Каждую секунду поле поражает окружающих врагов, нанося им 4 урона. Ваши пули и пули союзников, попавшие под воздействие поля, получают эффект электрического заряда. Поле ЭМИ разрушает вражеские снаряды.
Время восстановления навыка: 9 секунд.
При усилении Наставником: дальность действия поля увеличена на 125%. Интервал поражения электрическим током уменьшен на 50%. Продолжительность + 1 секунда.
Пассивный навык: шанс критического удара +5%. Критический урон призывает молнию в цель.
Также, пассивный навык физика добавлен в забег в качестве получаемого бонуса:
Цитаты Физика в разговоре:
«Что, у меня опять закончились деньги? Придётся снова затянуть пояс»
«(Вздыхает) Ну вот, носок прохудился… а на новую пару сейчас не хватает»
«Новая модель детектора червоточин? Придётся раскошелиться»
«Упс, ещё один эксперимент не удался. Ну ничего, зато волосы теперь кудрявые после взрыва»
«Ох, очки упали. Сейчас подберу…»
«Магия – это разновидность энергии, так что она тоже подчиняется закону сохранения»
«Параметры неверны. Квантовый эффект снова разбалансирован»
«Чёрная дыра! А нет, всего лишь пятно на телескопе…»
«Подозреваю, что мы все находимся в какой-то игре»
Усиление ульт Друида
В обновлении были усилены первая и вторая ульты Друида — волчий призыв и ядовитые лозы. Волчий призыв был переименован в «Волки льда и пламени»
Волки льда и пламени:
Волки теперь призываются автоматически. в обычном состоянии волки наносят по 8 урона (крит 16) и атакуют раз в секунду. Использование навыка наделяет Друида и волков силой стихий. Волки увеличиваются в размерах и восстанавливают здоровье. Их атаки становятся быстрее (2 удара в секунду) и наносят урон льдом/огнём. Урон от укусов увеличивается до 13 (крит 26). Атака друида наносит дополнительный урон льдом/огнём. Если волчьи атаки льдом/огнём приводят к заморозке/поджогу врагов, срабатывают эффекты замораживающей зоны/взрыва.
Время восстановления навыка: 8 секунд.
При усилении Наставником: Увеличение длительности навыка.
Ядовитые лозы:
Пули, испускаемые лозами, теперь имеют самонаводку.
При усилении Наставником: увеличение количества лоз и их скорости атаки.
Стоит отметить, что рукопашная атака друида без активных ульт так же имеет стихийные свойства огня и заморозки. Возможно, что баг.
Новые навыки Мага воздуха и Демономанта
Маг воздуха и Демономант получили свои третьи навыки. Оба навыка полезны в кооперативе, что делает из Мага воздуха и Демономанта саппортов.
Навык Мага воздуха «Меч меридиана»:
Маг воздуха наполняет внутренней силой своё оружие и оружие своих союзников, позволяя атаковать врагов волнами цигун. Когда навык активен, победа над врагом восстанавливает броню.
Время восстановления навыка: 9 секунд.
Стоимость: 12 000 самоцветов.
Навык распространяется на союзников.
Волна цигун комбинируется с бонусами, например с иммунитетом к холоду
Второстепенные пули, появляющиеся от уничтожения основной, не имеют эффекта навыка
При усилении Наставником: победа над врагом увеличивает длительность навыка.
Навык Демономанта «Покровительство Амона»:
Демон «Амон» в виде летучей мыши летает над Демономантом и помечает меткой тех врагов, которым Демономант нанёс урон. Со временем Амон высасывает из врагов души, нанося по 1 единице урона в секунду, пока враг не умрёт. Огненные бесы отдают души Амону. Лимита меток нет, они ставятся на всех, кого задел Демономант. Максимальный заряд набирается, когда Амон поглощает 50 душ. Когда используется навык, Амон поглощает все души и создает психические щиты для защиты Демономанта и других игроков (в кооперативе). Щит даёт полное бессмертие. Базовая длительность щита — 1 секунда, но от каждой поглащённой Амоном души его длительность увеличивается на 0.1 секунды. При максимальном накоплении душ, использование навыка восстановит всем игрокам 2 единицы хп, а сам щит будет длиться 6 секунд.
Время восстановления навыка: 8 секунд.
Стоимость: 176.00 руб.
При усилении Наставником: щит также увеличивает скорость передвижения.
Как и в случае с Шахтёром и Трюкачом, третьи ульты Мага воздуха и Демономанта не различаются внешне на разных скинах. Это будет изменено в ближайших обновлениях.
Новое оружие
В обновлении добавили 4 новых оружия.
[К сожалению, пока всё оружие не было найдено и изучено]
Леденец:
Леденец метается и рикошетит 2 раза, после чего его некоторое время можно подобрать. Каждый раз, когда вы подбираете леденец, над вами высвечивается буква. Они идут в порядке — D, C, B, A и S. Когда вы доходите до буквы S, каждый подбор леденца будет сопровождаться мощным излучением, ломающим пули и наносящим урон, и восстановлением 21 единицы энергии.
Остальные 3 оружия пока не были найдены.
Обновление книги руководства
В книге руководства по SK появились две новые вкладки — галерея монстров и галерея оружия.
В галерее монстров вы можете найти краткую статистику с количеством побеждённых боссов и монстров, золотых рамок и т.д. А так же все биомы и всех противников из этих биомов, в том числе боссов. Также вы можете посмотреть на ком у вас есть серебряные/золотые рамки, или сколько надо убить врагов, чтобы их получить. Очень удобная альтернатива подвалу.
В галерее оружия можно видеть все оружия всех классов, имеющиеся в игре.
Характеристики оружия, количество получений.
Можно видеть ещё ненайденные виды оружия.
Новые секретки
На этажах повсеместно стали появляться секретные спуски под землю в виде колодцев или ступеней.
В этих секретных комнатах вы можете встретить стенды с тремя бонусами, золотые рудники с живыми монетами или новую комнату с пилюлями и пылесосом.
Секретные проходы прячутся под коробками, поэтому их можно легко пропустить. Обнаружить их можно по неестественному наложению коробок друг на друга, либо по жёлтому сиянию, исходящему из под них.
Спуск в секретку.
В комнате с пилюлями вы можете начать есть сами пилюли, но лучше затолкать 5 штук в пылесос, после чего он выдаст вам синюю пилюлю. Она гарантированно увеличит ваше максимальное здоровье на 2 единицы (если у вас в этот момент было полное здоровье, в противном случае пилюля просто вылечит вам 2 единицы хп).
Новые скины
Добавлено 3 скина на Физика, Берсерка и Офицера.
Физик «Старший командир». Скин не принадлежит ни к одной линейке скинов. Стоимость: 249.00 руб.
Берсерк «Лев». Принадлежит линейке скинов «Зов звёзд». Стоимость: 249.00 руб.
Офицер «Весы». Принадлежит линейке скинов «Зов звёзд». Стоимость: 8 000 сезонных монет
Визуальное оформление навыков Трюкача и Шахтёра
Добавлены визуальные эффекты для третьих ульт Шахтёра и Трюкача. Изначально, после добавления, анимации этих ульт были одинаковые на каждом скине.
Скин на зал ожидания
Добавлен новый скин на зал ожидания в кооперативе «Храм оракула». Он связан с линейкой скинов «Зов звёзд». Получить его можно, если у вас есть все 20 скинов серии «Зов звёзд».
Кассета
За все 20 обликов серии «Зов звёзд» вам в почтовом ящике выдадут кассету с названием «Звёздная река». Мелодия этой кассеты играет в зале ожидания «Храм Оракула».