Новая карта Round Deathmatch, Underbridge, прибыла вместе с началом 3-го сезона! Кроме того, с майским обновлением появилось множество нового контента и улучшений! Вы можете быстро проверить информацию о майском обновлении, просмотрев заранее загруженное видео с примечаниями к исправлениям. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с примечаниями к патчу ниже!
Underbridge представляет собой бой 4 на 4 с уменьшающейся синей зоной.
Вы можете наслаждаться боем на средних и дальних дистанциях, используя SR и DMR, сколько душе угодно.
Есть сторожевые башни, которые можно использовать для обнаружения врага, что позволяет использовать тактические стратегии.
Вы должны пройти через лужу, расположенную в центре, чтобы пересечь вражеские линии.
Следующие предметы предоставляются игрокам каждый раунд:
Развертываемый щит: широкий тип
1 осколочная граната
1 дымовая граната
1 ядовитая граната
1 светошумовая граната
Пакеты помощи не появляются в Underbridge.
Новый контент: боевой уровень
В Deathmatch добавлена система уровней.
Добавлены боевые уровни, которые можно повышать, играя в Deathmatch (TDM, RDM).
Опыт боевого уровня.
Опыт дается в зависимости от победы/поражения и результатов игрока.
Каждый раз можно получить максимум 100 опыта.
Игроки, покинувшие матч, не получают опыта.
Награды за боевой уровень
Вы можете получить BP и наборы для настройки в качестве наград за боевой уровень, а наборы для настройки можно использовать с помощью предустановок оружия.
Настройки
Теперь вы также можете использовать настройки в режиме Deathmatch.
Потратьте набор для настройки, чтобы разблокировать вариант настройки для оружия.
Разблокировка настроек является постоянной, и вы не можете отменить и повторно применить комплект к другому варианту.
Новое оружие: M110A1
M110A1 — это новый DMR, использующий патроны калибра 7,62 мм.
Он может похвастаться отличным уроном и стабильной отдачей, а также самой быстрой скоростью пули из всех видов оружия, использующих патроны калибра 7,62 мм.
На M110A1 можно использовать различные насадки через прицел, магазин, дульный срез и прорези для щеки.
Новые настройки оружия
M110A1 [C1]: открытый слот цевья
Разблокируйте слот цевья для M110A1.
Эта настройка применяет к M110A1 следующие эффекты:
+ Доступен слот для передней рукоятки
— скорость рекламы
SCAR-L [C2]: ствол 7,62 мм
Оборудуйте ствол 7,62 мм для SCAR-L.
Эта настройка применяет к SCAR-L следующие эффекты:
++ Урон
+ Использованы патроны калибра 7,62 мм.
— Контроль отдачи
M24 [C2]: сошки
Оборудуйте сошки для M24.
Эта настройка применяет к M24 следующие эффекты:
+ Сохраняйте цель при стрельбе, когда приседаете или ложитесь
— скорость рекламы
Если вы прикрепите сошки к своему SR, вы сможете вести непрерывный огонь, сохраняя ADS, когда приседаете или ложитесь, увеличивая вашу автоматическую скорострельность.
Новое действие: нести
Добавлена функция переноса
Добавлена новая функция Carry.
Вы можете нажать кнопку переноса, чтобы нести нокаутированных игроков и перемещаться.
Вы можете нацеливаться как на союзников, так и на врагов.
Вы не можете стрелять через плечо и ADS, неся кого-то. Возможен только постоянный огонь.
Вы не можете использовать лечащие предметы или метательные предметы, неся кого-то.
Вы не можете использовать некоторые действия, такие как приседание, лежание, перекатывание и т. д., неся кого-то.
Выстрелы, направленные на переносимого игрока, будут поэтапно проходить и наносить прямой урон игроку, который несет нокаутированного игрока.
Новое действие: добавлено действие двери при входе/выходе из транспортных средств.
Добавлено действие двери при входе/выходе из транспортных средств
При входе/выходе из транспортных средств дверь теперь будет иметь анимацию открытия и закрытия.
УЛУЧШЕНИЯ ПЕРЕСТУПКИ
Изменения баланса оружия
Значения увеличения урона от DSR-1 [C2] (Tank Flash Hider) немного увеличены.
Дальность падения СГ уменьшилась, немного увеличился урон. Это относится к следующему оружию:
ДБС
S686
С12К
С1897
Добавлено оружие, которым можно экипировать гранатомет.
MCX, СКАР-Л
Гранатомет теперь можно прикрепить к прорези для большего количества оружия.
Дополнительное оружие выглядит следующим образом:
МСХ
СКАР-Л
С гранатометом можно будет оснастить больше оружия, так что следите за обновлениями!
Изменения перестрелки
Улучшения, сделанные в отношении выстрелов, сделанных по союзникам, больше не проходят поэтапно.
Выстрелы в сторону союзников больше не проходят сквозь них.
Как и прежде, вы не можете наносить урон союзникам дружественным огнём.
Эффект попадания не будет отображаться, если вы стреляете в союзника.
Действие болта теперь возможно, сохраняя цель, приседая или ложась для SR с прикрепленными сошками.
Если у вас есть сошки, прикрепленные к SR, теперь возможно действие болта при сохранении ADS при приседании или лежании, что позволяет вести более быстрый автоматический огонь.
Это относится к следующему оружию:
ДСР-1
M24 [C2] (сошки)
УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ, НАСТРОЙКИ
Обновление элементов управления
Изменения режима стрельбы из оружия добавлены в настройки
Теперь вы можете выбирать различные способы переключения режимов стрельбы из оружия.
Нажатие
Длительное нажатие
Нажатие, долгое нажатие
Улучшения использования кнопок
Некоторые кнопки были изменены, чтобы активироваться сразу после ввода, что повышает удобство использования.
Значения обзора камеры можно регулировать с высокой точностью.
НАЧАЛО 3 СЕЗОНА
Конец 2-го сезона BR и начало 3-го сезона
Сброс уровней
С началом 3-го сезона уровни были сброшены на основе последних уровней предыдущего сезона.
Награды за достижения уровня 3 сезона
Награды за достижения уровня 3 сезона
ОБНОВЛЕНИЯ КАРТЫ/РЕЖИМА
Обновления режимов: общие обновления Deathmatch
Добавлена комбинированная категория DM на вкладке «Статистика».
Добавлена комбинированная категория DM, которая показывает комбинированную статистику TDM и RDM.
Отображение скина на экране выбора предустановки
При выборе предустановленного элемента будет отображаться изображение скина выбранного элемента.
Базовые детали добавлены во все пресеты оружия
Базовые детали будут добавлены ко всему оружию, в том числе зарегистрированному в Preset List.
Предоставьте предустановленные элементы на этапе подготовки к игре
За 30 секунд до начала игры выбранные предустановленные предметы будут выданы в лобби.
Эти предметы исчезнут в начале следующего раунда.
Обновления режима: Round Deathmatch
Функция защиты начинающих игроков
Если вы дважды умрете, прежде чем кого-то нокаутировать, вы получите Шлем Спецназа (Ур.3) и Жилет Дайнимы (Ур.3) в следующем раунде.
Широкий щит предоставляется в качестве базового предмета.
Широкий щит теперь будет предоставляться как базовый предмет.
Широкие щиты, развернутые в начальной точке каждой базы, были удалены.
Выбор предустановки на экране смерти
Теперь вы можете изменить свои пресеты, наблюдая за смертью.
Сдавайся, когда нокаутирован
При нокауте вы сможете отказаться от того же, что и в режиме BR.
Отображение количества нокаутов в раунде Deathmatch (RDM)
В Round Deathmatch статистика убийств, помощи и смертей вместе со статистикой нокаута отображается в верхней части экрана.
Будет отображаться общее количество нокаутов, нанесенных игрокам вражеской команды во время игры, а нокауты из-за командных убийств учитываться не будут.
Добавлены ядовитые гранаты
Метательные предметы по умолчанию на Арене изменятся следующим образом:
1 ядовитая граната
2 дымовые гранаты → Изменено на 1
Обновления режима: «Королевская битва»
Уменьшена скорость появления транспортных средств в Центральном регионе Трои.
Количество транспортных средств, появляющихся в центральной части Трои, немного уменьшилось.
Увеличение урона от магнитного поля в экстремальном режиме
Урон синей зоны для Troi (Extreme) и Erangel (Extreme) был немного увеличен.
ОБНОВЛЕНИЯ ФУНКЦИЙ СООБЩЕСТВА
Обновления клана
Добавлены клановые очки
Добавлена новая функция Clan Point.
Игроки, сыгравшие в игру в течение сезона, получат клановые очки для соответствующего сервера.
Вы можете заработать больше очков клана, объединившись с другими членами клана.
2 члена клана, включая вас: +110% очков клана
3 члена клана, включая вас: +120% очков клана
4 члена клана, включая вас: +130% очков клана
Очки клана не будут списываться, когда члены клана покидают клан.
Вы можете повысить уровень своего клана, как только ваш опыт клана достигнет определенной суммы.
Ежедневно вы можете получать до 2500 опыта клана.
Уровни клана могут достигать 5 уровня.
Чем больше у вас уровней клана, тем больше клановых эмблем может выбрать ваш клан.
Клановый опыт не будет вычтен, когда члены клана покидают клан.
Добавлен ранг клана
Добавлена новая функция ранга клана.
Ранги кланов будут рассчитываться для каждого сервера. Чем выше клановые очки, тем выше ранг клана.
По окончании сезона все участники кланов, попавшие в Топ-100, получат вознаграждение.
Окончательный клановый рейтинг вашего клана будет рассчитываться на основе сервера с самым высоким рейтингом.
Однако члены клана, имеющие на сервере менее 100 Очков Клана, не получат никаких наград.
Ранги кланов будут сброшены по окончании сезона.
Добавлены новые клановые эмблемы
Добавлены новые эмблемы кланов.
Вы можете выбрать один из 6 новых символов, 6 новых фонов и 4 новых цвета для эмблемы клана, повысив уровень клана.
Найти улучшения команды
Улучшена функция поиска команды.
В чате термин «группа» теперь будет объединен с «командой».
Вкладка «Найти группу» → Вкладка «Найти команду»
Кнопка «Найти группу» → Кнопка «Набор команды»
Фильтр «Найти группу» → Фильтр «Найти команду»
В лобби добавлена кнопка для перехода непосредственно на вкладку «Поиск команды».
Кнопка быстрого ввода будет добавлена на вкладку «Найти команду». Нажмите кнопку «Быстрый ввод», чтобы быстро ввести команду, соответствующую фильтру «Найти команду».
Добавлена функция гида для функции «Найти команду».
SURVIVOR PASS VOL.7 И ОБНОВЛЕНИЯ МАГАЗИНА
Билет выжившего, том 7
Билет выжившего, том 7
Новый Survivor Pass Vol.7 начался!
Главный герой Survivor Pass Vol.7 — Пол Рубин из фракции New State. Выполните все сюжетные миссии, чтобы бесплатно получить все его костюмы и скины для лица.
Обновите до Premium Pass, чтобы получить «Dr. Безумный.» набор костюмов и получайте больше наград при покупке Premium Plus.
Если вы приобретете Premium Pass и достигнете определенного уровня Pass, вам будут возвращены все NC, потраченные на Pass.
Добавлен билет на смену никнейма, пользовательский матч, создание подарочного билета.
Теперь вы можете подарить друзьям билеты на смену никнейма и билеты на создание пользовательских матчей, которые раньше можно было только купить!
НОВОЕ ПОСТОЯННОЕ СОБЫТИЕ: ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ
Еженедельные миссии
Добавлено новое постоянное событие, где каждую неделю вы можете выполнять новые миссии.
Миссии состоят из высокой, средней и низкой сложности и даются случайным образом.
Вы можете получить награду за выполнение каждой еженедельной миссии, а за выполнение всех 3 миссий вы получите куриную медаль x1.
Если вам не нравится миссия, вы можете использовать BP, чтобы обновить свою миссию.
Еженедельные миссии обновляются каждый понедельник.
ОБНОВЛЕНИЯ ВНУТРИГРОВОГО УПРАВЛЕНИЯ, ОБНОВЛЕНИЯ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ
Обновления качества жизни
Улучшения отображения в лобби
Теперь вы можете установить «Отображение в лобби» для каждой предустановки.
«Отображение в лобби» для каждой предустановки теперь можно настроить отдельно.
Добавлен календарь событий
Мы добавили календарь, который может сразу отображать расписание событий.
Вы можете проверить календарь событий в правом нижнем углу меню событий.
Теперь при редактировании профиля добавлена функция фильтра.
Теперь вы можете просматривать только те элементы профиля, которыми владеете.
Улучшение всплывающих окон для покупок и пакетов
Внесены улучшения для всплывающих окон о покупках и пакетах.
Улучшено отображение списка покупок/пакетов.
Коснитесь значка, показанного во всплывающем окне, чтобы просмотреть подсказки.
Обновления, связанные с пользовательскими совпадениями
Поддержка режима Custom Match TDM/RDM Spectate
Теперь вы можете наблюдать за игроками в пользовательских матчах TDM (Железнодорожный вокзал)/RDM (Стрелковый комплекс).
Таблица лидеров TDM/RDM Combat будет отображаться на экране зрителя (в положении «12 часов»), где вы сможете просмотреть результаты матчей.
Вы можете проверить результаты каждого отдельного убийства/помощи/нокаута (RDM)/смерти в пользовательском интерфейсе информации об игроке внизу.
Отображение оставшегося времени до возрождения пользовательского интерфейса при наблюдении за пользовательскими матчами
При указании матча в пользовательском режиме отряда отображается пользовательский интерфейс таймера возрождения, показывающий, когда мертвый член команды может воскреснуть.
Пользовательский интерфейс оставшихся членов команды, отображаемый при наблюдении за пользовательскими матчами
При указании матча в пользовательском режиме отряда пользовательский интерфейс с количеством оставшихся членов команды отображается в левом верхнем углу экрана.
НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЕ ПРОГРАММЫ
Отзывы о результатах отчетов
Если подтвердится участие игрока в несанкционированных действиях (использование несанкционированных программ, незаконная деятельность и т. д.) и будут приняты ограничительные меры, игрок, подавший жалобу, получит обратную связь о результатах своих жалоб.
После завершения бана в течение 14 дней с момента отчета результаты отчета будут отправлены на системную почту.
ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ
Улучшения, связанные с графикой
Улучшенные скины, соответствующие дизайну костюмов
Текстуры кожи были улучшены, чтобы улучшить качество дизайна костюма.
Были внесены улучшения, чтобы показать некоторые скины в соответствии с дизайном экипированного костюма.
Внесены улучшения, чтобы показать татуировки вместо того, чтобы скрывать их в соответствии с дизайном надетого костюма.
Другие улучшения
Добавлена информация об уровне в название лобби.
Информация об уровне будет отображаться рядом с ником игрока в лобби.
Изменения настроек звука по умолчанию
Настройка звука по умолчанию была изменена с 80 на 50 в меню «Настройки» → «Аудио».
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Связанные с авариями
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой устройство отключалось, ожидая входа на стартовый остров в Трое.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой приложение самопроизвольно закрывалось после прыжка с парашютом в игре.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой клиент принудительно закрывался при входе в транспортное средство.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой происходил сбой сервера после выхода из самолета в сессиях экстремального отряда Эрангеля.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой происходил сбой при сборе предметов в зданиях.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой происходил сбой, когда игроки нажимали кнопку наблюдения после смерти и переключения в режим наблюдения.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой клиент аварийно завершал работу при возврате в лобби из пользовательского списка матчей.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой клиент закрывался при входе в магазин.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой происходил сбой сервера после выхода из самолета в сессиях отряда «Мини-рояль Эрангеля».
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой происходили сбои из-за смены стойки другими игроками.
[Сбой] Исправлена ошибка, из-за которой приложение зависало во время прыжка с парашютом.
Графика
[Графика] Исправлена ошибка, из-за которой на горизонте отображался неправильный белый свет.
Звук
[Звук] Исправлена ошибка, из-за которой была высокая вероятность того, что звук шагов не будет воспроизводиться с точки зрения других людей, если вы перекатываете свет, стоя.
Сеть
[Сеть] Исправлена ошибка, из-за которой отображалось всплывающее окно об отключении сервера, когда вы переходили в лобби после окончания матча.
В игре
Геймплей
[Дрон-разведчик] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании дрона-разведчика после попытки смены оружия появлялись реклама, кнопка перезагрузки и иммерсивный HUD.
[Управление][UI] Исправлена ошибка, из-за которой нажатие кнопки «Атака/Бросок оружия ближнего боя» приводило к противоположному движению.
[Предмет] Исправлена ошибка, из-за которой размер некоторых предметов, появляющихся на поле, уменьшался.
[Предмет] Исправлена ошибка, из-за которой предметы для лечения и улучшения можно было использовать одновременно с дроном-разведчиком.
[Возрождение] Исправлена ошибка, из-за которой товарищ по команде не возрождался, если вы садились в транспортное средство сразу после использования зеленой сигнальной ракетницы.
[Возрождение] Исправлена ошибка, из-за которой товарищ по команде иногда не возрождался, если вы использовали Ракетницу возрождения после выхода из машины.
[Правило сеанса] Исправлена ошибка, из-за которой вы немедленно умирали на Болотах, несмотря на то, что ваш товарищ по команде был жив.
[Правило сеанса] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получать помощь, нанося урон себе или своим союзникам.
[Сброс нескольких припасов] Исправлена ошибка, из-за которой несколько сбрасываемых припасов появлялись рядом со зданиями.
[Множественный сброс припасов] Исправлена ошибка, из-за которой в начале игры в режиме «Эрангельский экстремальный отряд» появлялся только 1 мультиснаряд.
[Сеанс] Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в сеансы со своими существующими учетными записями.
[Миникарта] Исправлена ошибка, из-за которой миникарта иногда отображалась некорректно.
[Трамвай] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж двигался ненормально при парковке с левой стороны трамвая.
[Трамвай] Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли оживить товарищей по команде из движущихся кранов и Трамвая.
[Транспортные средства] Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли ездить на транспортном средстве, если разрушаемая опора была уничтожена, когда игрок паркурил ее.
[Персонаж] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж случайным образом менялся при запуске сеанса.
Движения персонажей
[Движение] Исправлена ошибка, из-за которой движение было неудобным, когда вы держали оружие при переходе от лежачего положения к бегу.
[Движение] Исправлена ошибка, из-за которой рука поворачивалась при перезарядке у стены.
Элементы управления
[Гироскоп] Исправлена ошибка, из-за которой гироскоп нельзя было использовать на некоторых устройствах.
[Гироскоп] Исправлена ошибка, из-за которой чувствительность гироскопа менялась в зависимости от параметров кадра.
[Гранатомет] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перезаряжать гранатомет, высовываясь из транспортного средства после входа в него.
[AED] Исправлена ошибка, из-за которой игроки сразу умирали без нокаута, несмотря на наличие AED.
[Управление] Исправлена проблема с низкой чувствительностью правой кнопки огня.
[Управление] Исправлена ошибка, из-за которой сортировка списка предметов багажника во время вождения приводила к тому, что игрок прекращал движение.
Оружие
[Оружие] Исправлена ошибка, из-за которой арбалетные стрелы издавали необычные звуки при попадании в персонажа с близкого расстояния.
[Оружие] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли стрелять из P18C, прислонившись к стене и подглядывая, даже если стрельба была невозможна.
[Оружие] Исправлена ошибка, из-за которой при оснащении Deca Vision арбалетом и стрельбе стрела стреляла над сеткой.
[Оружие] Исправлена ошибка, из-за которой, если игроки устанавливали прицел и удаляли его, вместо коллиматорного прицела отображался ранее установленный прицел.
[Оружие] Исправлена ошибка, из-за которой эффект пламегасителя не применялся, если к оружию был прикреплен пламегаситель, позволяющий использовать пламегаситель с нанесенными скинами.
[Оружие] Исправлена ошибка, из-за которой удерживание некоторого оружия сразу после фарма приводило к ненормальным движениям.
[Оружие] Исправлена ошибка, из-за которой выравнивание оружия отображалось как вертикальное, а не горизонтальное, когда оно падало на землю.
[Оружие] [Настройка] Исправлена проблема с M416, из-за которой, если вы настраивали его с помощью длинного ствола и меняли оружие, ранее установленное дуло исчезало.
Зритель
[Наблюдение] Исправлена ошибка, из-за которой экран наблюдения не отображался даже после нажатия кнопки наблюдения.
[Наблюдение] Исправлена ошибка, из-за которой кнопка радиосообщения не была видна во время наблюдения.
[Наблюдение] Исправлена ошибка, из-за которой кнопка радиосообщения не выводилась на экране наблюдения.
интерфейс
[UI] Исправлена ошибка, из-за которой датчик принудительного парашюта пользовательского интерфейса High Altitude отображался неправильно.
[UI] Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс брони не отображался в режиме Deathmatch.
[UI] Исправлена ошибка, из-за которой кнопка использования тактического снаряжения отображалась в транспортном средстве, если у игрока было тактическое снаряжение.
[UI] Исправлена ошибка, из-за которой экран отображался зеленым цветом.
[UI] Исправлена ошибка, из-за которой индикатор заряда батареи электромобиля отображался ненормально в Immersive HUD.
Руководство
[Обучение] Исправлена ошибка, из-за которой новый персонаж и персонаж ИИ случайным образом переключались при входе в обучение.
Карта/режим
Общий
[Мир] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи и транспортные средства казались утопающими в дороге.
[Бой насмерть] Исправлена ошибка, из-за которой победы/поражения в результатах карьеры отображались напротив реальных результатов.
TDM
[TDM] Исправлена ошибка, из-за которой качество эффекта непобедимости снижалось с графическими параметрами LITE.
[TDM] Исправлена ошибка, из-за которой вы могли стрелять во время бега.
[TDM] Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание оружия нельзя было использовать после возрождения.
[TDM] Исправлена ошибка, из-за которой обращение с некоторым оружием отображалось ненормально после возрождения после смерти.
РДМ
[RDM] Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Свободная камера» исчезала при проигрыше раунда.
ТРОЙ
[Тройка] Исправлена ошибка, из-за которой в определенных местах отображались аномальные объекты.
[Троя] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи застревали в определенных деревьях.
ЭРАНГЕЛЬ
[Эрангель] Исправлена ошибка, из-за которой телевизор на 2-м этаже здания справа от школы плавал.
ТРЕНИРОВОЧНЫЙ РЕЖИМ
[Тренировочный режим] Исправлена ошибка, из-за которой урон от взрыва гранаты не отображался на манекене.
[Тренировочный режим] Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы не появлялись после получения некоторого количества боеприпасов.
[Режим тренировки][Чувствительность] Исправлена ошибка, из-за которой в списке настроек чувствительности режима тренировки не было настройки 10-кратной чувствительности прицела.
аутгейм
Пресеты
[Предустановка] Исправлена ошибка, из-за которой навесное оборудование по умолчанию не было оснащено стандартным слотом SKS.
[Предустановка] Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли экипировать части выбранного оружия и другого оружия после входа в систему.
[Предустановка] Исправлена ошибка, из-за которой все приспособления для пистолета были отключены.
[Предустановка] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые вложения удалялись при смене вложений.
[Предустановка] Исправлена ошибка, из-за которой модели других вложений не выводились при выборе вложений.
[Предустановка] Исправлена ошибка, из-за которой модель прицела Viper A-Spec не отображалась при выполнении определенных шагов.
[Предустановка] Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно с немедленным использованием предмета не появлялось до определенного момента времени после получения предустановленного предмета, увеличивающего время.
Чат
[Чат] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые чаты отображались, будучи выровненными по правому краю в лобби.
[Чат] Исправлена ошибка, из-за которой групповой чат был невозможен.
[Чат] Исправлена ошибка, из-за которой таймер восстановления обновления «Поиск группы» сбрасывался, когда окно чата закрывалось и открывалось во время восстановления.
[Чат] Исправлена ошибка, из-за которой эмодзи по умолчанию, установленные на вашем устройстве, при использовании отображались как пустое место.
Экран результатов
[Экран результатов] Исправлена ошибка, из-за которой индикатор выполнения не отображался, когда значение увеличения счета было ниже определенного значения.
[Экран результатов] Исправлена ошибка, из-за которой счет на индикаторе прогресса отображался неправильно, когда счет уровня снижался.
[Экран результатов] Исправлена ошибка, из-за которой отображаемые очки ранга и фактические очки ранга отличались от индикатора выполнения при снижении уровня.
Лобби
[Лобби] Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда принимали Т-позу после возвращения в лобби с сеанса.
DLC
[DLC] Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли играть в игру, несмотря на то, что перед приземлением на стартовый остров удалили файлы DLC из локальной системы.
[DLC] Исправлена ошибка, из-за которой возникала текстовая ошибка при переходе на вкладку ресурсов во время загрузки карты.
Коллекция
[Коллекция] Исправлена ошибка, из-за которой индикатор выполнения отображался некорректно при смене темы.
[Коллекция][Магазин] Исправлена ошибка, из-за которой игроки заходили в магазин, когда пытались использовать ящик, который больше не выпускается.
Костюмы и скины
Поток предметов
[Магазин потокового вещания] Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась общая скорость скачивания/скачивания.
[Магазин потокового вещания] Исправлена ошибка, из-за которой для параметра «Разрешить мобильную сеть» не устанавливалось значение «Вкл.» при выборе «Продолжить» после появления всплывающего окна об использовании данных.
[Магазин потокового вещания] Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить загрузку при входе в матч во время загрузки загружаемого контента ресурсов.
[Магазин стриминга] Исправлена ошибка, из-за которой игроки не загружали экипированные ресурсы после удаления всех ресурсов из настроек и перехода в лобби.
[Магазин потоковой передачи] Исправлена ошибка, из-за которой загрузка автоматически выполнялась при повторном входе в лобби после приостановки потоковой загрузки.
[Магазин стриминга] Исправлена ошибка, из-за которой предметы не экипировались, несмотря на то, что они были экипированы, из-за перехода в лобби в результате перезапуска группы/приложения.
[Магазин потокового вещания] Исправлена ошибка, из-за которой оружие отображалось ненормально, когда вы снова входили в систему, будучи одетым в оружейный костюм.
[Магазин потоковой передачи] Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс загрузки оставался даже после завершения загрузки с помощью потоковой передачи в магазине после исправления.
[Магазин потокового вещания] Исправлена ошибка, из-за которой отображалось всплывающее окно о задержке подключения или приложение возвращалось к заголовку при загрузке ресурсов оформления.
ХРАНИТЬ
[Магазин] Исправлена ошибка, из-за которой отображалось всплывающее окно с ошибкой при попытке перейти на вкладку «Ящик» > «Подарок» в определенных ситуациях.
[Магазин] Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр не отображался в магазине при выполнении определенных действий.
[Магазин] Исправлена ошибка, из-за которой модель предмета не отображалась в магазине NC при доступе через определенные шаги.
[Ящик] Исправлена ошибка, из-за которой ящики нельзя было использовать в инвентаре.
Билет выжившего
[Pass] Исправлена ошибка, из-за которой функция автоматического снаряжения не активировалась после получения награды.
[Пропуск] Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приобрести повышение уровня пропуска.
[Уровни прохождения] Исправлена ошибка, из-за которой информация об уровне прохождения отображалась неправильно во всплывающем окне.
Скины
[Облики] Исправлена проблема со скином Вольта на Хэллоуин, из-за которой изменение отображения текстуры в зависимости от расстояния было неестественным.
[Скин] Исправлена ошибка, из-за которой волосы проходили сквозь шлем при ношении Шлема Короля Черепов ур. 3.
[Скин] Исправлена ошибка, из-за которой волосы проходили сквозь шлем при ношении шлема Skull Frost Lv. 3.
[Скин] Исправлена ошибка, из-за которой свитер с рождественским желанием отображался как свитер с рождественской курицей.
[Скин] Исправлена ошибка, из-за которой шлем отображался в поле зрения, когда вы переключались на FPP, когда на вас был настоящий головной убор ур. 1.
[Фирменная табличка] Исправлена ошибка, из-за которой рамка эффекта именной таблички Lord of Blood не отображалась должным образом.
[Транспортное средство][Скин] Исправлена ошибка, из-за которой поле зрения от первого лица было размытым после экипировки «Среди нас» — скин Nova.
[Транспортное средство][Скин] Исправлена ошибка, из-за которой при оснащении определенных скинов отображалось сочетание разных скинов транспортных средств.
ОБНОВИТЬ
[Лаборатория] Исправлена ошибка, из-за которой экран предварительного просмотра персонажа обновлялся при нажатии на значок предмета костюма во всплывающем окне «Улучшение».
[Лаборатория] Исправлена ошибка, из-за которой нажатие значка эмоции/эффекта именной таблички во всплывающем окне улучшения приводило к исчезновению символа повышения уровня.
[Лаборатория] Исправлена ошибка, из-за которой эффект именной таблички, полученный при достижении 3-го уровня снаряжения, нельзя было сразу надеть.
[Лаборатория] Исправлена ошибка, из-за которой эмоция выпадения отображалась для всех персонажей магазина при выполнении определенных действий.
[Лаборатория] Исправлена ошибка, из-за которой при оснащении компенсатора, прицела Viper A-spec вместе с другими деталями оружия «Среди нас» — M416 соответствующие детали отображались в игре со скинами по умолчанию.
Когда вы первый раз заходите с помощью соцсетей, мы получаем публичную информацию из вашей учетной записи, предоставляемой провайдером услуги соцсети в рамках ваших настроек конфиденциальности. Мы также автоматически получаем ваш e-mail адрес для создания вашей учетной записи на нашем веб сайте. Когда она будет создана, вы будете авторизованы под этой учетной записью.
Не согласенСогласен
Я разрешаю создать мне учетную запись
Когда вы первый раз заходите с помощью соцсетей, мы получаем публичную информацию из вашей учетной записи, предоставляемой провайдером услуги соцсети в рамках ваших настроек конфиденциальности. Мы также автоматически получаем ваш e-mail адрес для создания вашей учетной записи на нашем веб сайте. Когда она будет создана, вы будете авторизованы под этой учетной записью.