На этой странице собрана вся известная нам информация о агенте Лайтер (англ. Lighter) из Zenless Zone Zero. Данный персонаж станет доступен в ивентовом баннере ZZZ версии 1.3. Лайтер имеет ранг S, принадлежит к фракции Сыны Калидона, огненного атрибута со специальностью устрашение.
О Лайтере
Ранг | |
Атрибут | Огонь |
Специальность | Устрашение |
Фракция | Сыны Калидона |
Что разные персонажи говорят о Лайтере:
- «Я признаю его непобедимость, но вовсе не потому, что сама ему когда-то проиграла!» — Люсиана Ауксизис Теодоро де Монтефио
- «Превосходящие силы на Объездной способны решить многие проблемы. Но не все» — Папаша
- «Ох уж этот легендарный красный шарф! Такой яркий, что аж глаза режет» — Боец с Объездной
- «Даже без восторженных оваций он всё ещё настоящий чемпион» — Бывший наёмник
Характеристики
На 60 уровне прокачки Лайтер имеет следующие базовые характеристики.
HP | 8253 |
---|---|
Сила атаки | 798 |
Защита | 613 |
Импульс | 137 |
Материалы прокачки
Ниже указаны материалы, которые потребуются вам для возвышения и прокачки навыков Лайтера в ZZZ.
Материалы возвышения
Денни | 800K |
Жетон Устрашения начального уровня | 4 |
Жетон Устрашения высшего уровня | 32 |
Жетон победителя | 30 |
Прокачка навыков и задатков
Денни | 2.9M |
Базовый чип поджога | 25 |
Продвинутый чип поджога | 75 |
Специализированный чип поджога | 250 |
Пропуск в «Хомячью клетку» | 5 |
Высокоразмерные данные: багровый ужас | 60 |
Алый движок | 9 |
Навыки Сета
Базовая атака: L-образный громовой кулак
Нажмите или удерживайте для активации: выполните до пяти ударов вперед, нанося физический и огненный урон.
Во время 3-го удара базовой атаки перетащите стик/джойстик и несколько раз нажмите или удерживайте , чтобы провести серию последующих атак ближнего боя. Урон, получаемый во время умения, уменьшается на 40%. Отпустите стик/джойстик, чтобы провести 4-й удар базовой атаки.
Во время выполнения 5-го удара базовой атаки Лайтера удерживайте кнопку атаки нажатой, чтобы провести завершающий прием, нанося огромный огненный урон. Во время завершающего приема Лайтер неуязвим.
Когда кнопка атаки отпущена или когда заканчивается действие умения, Лайтер проведет последующую атаку, нанося огромный огненный урон.
Во время 5-го удара базовой атаки Лайтер получает на 40% меньше урона.
Когда Моральный дух активен, 5-й удар базовой атаки также активирует Моральный дух и увеличивает урон. Увеличение урона равно эффекту снижения урона Морального духа.
Уклонение: Шаг в тень
Для активации нажмите .
Быстрое уклонение.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Выполняя атаку, нажмите , чтобы активировать: потяните джойстик в сторону, чтобы уклониться, сделав шаг в соответствующем направлении. Это не прерывает серию базовых атак.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Атака в рывке: Удар костяшками
Для активации нажмите во время уклонения.
Лайтер выполняет быстрый удар перед собой, нанося физический урон.
Контратака после уклонения: Пылающий удар
Для активации нажмите во время идеального уклонения.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите , чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.
Особая атака: V-удар рассвета
Для активации нажмите .
Лайтер бьёт апперкотом перед собой, нанося огненный урон.
Во время выполнения этой атаки повышается уровень прерывания.
Выполняя уклонение в сторону, нажмите , чтобы выполнить следующую атаку: Лайтер выполняет комбинацию ударов кулаком перед собой, нанося огненный урон.
Выполнение этого приёма не прерывает серию базовых атак. Во время выполнения этой атаки повышается уровень защиты от прерывания.
Усиленная особая атака: V-удар рассвета (полная мощь)
Для активации нажмите , когда у персонажа достаточно энергии.
Лайтер подпрыгивает и бьёт апперкотом перед собой, нанося огромный огненный урон.
Выполняя приём, нажмите ещё раз, чтобы, дополнительно расходуя энергию, выполнить мощную дополнительную атаку и нанести огромный огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите , чтобы сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки.
Выполняя уклонение в сторону, нажмите , если у персонажа достаточно энергии, чтобы выполнить следующую атаку:
Лайтер выполняет комбинацию боксёрских ударов перед собой, наносящую огромный огненный урон.
Выполнение этой атаки не прерывает серию базовой атаки.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите , чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.
Цепочка атак: V-удар палящего солнца
Для активации выберите агента, когда запущена цепочка атак.
Лайтер мощно бьёт врагов в небольшой области перед собой, нанося огромный огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность: Адский коронный W-удар
Для активации нажмите при максимальном уровне децибел.
Наносит мощный удар по большой площади вокруг, нанося огромный огненный урон.
Персонаж неуязвим, пока использует этот навык.
Быстрая помощь: Пылающий удар (в обороне)
Для активации нажмите , когда персонажа на поле боя подбросили.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите , чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.
Помощь в защите: Передышка
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.
Парирует атаку противника, нанося массивное Ошеломление.
Персонаж неуязвим, пока использует этот навык.
Помощь в дополнительной атаке: Удар костяшками (тычок)
Для активации нажмите после запуска помощи в защите.
Лайтер бьёт врагов перед собой, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
После запуска приёма нажмите или зажмите , чтобы сразу перейти к 5-му этапу базовой атаки.
Задатки Лайтера
Основной пассивный навык: Ускоритель
Лайтер автоматически получает Мораль с течением времени, со скоростью 2,9 очков в секунду. За каждое очко Энергии, потребляемое любым членом отряда, Лайтер восстанавливает дополнительно 0,26 Морали, вплоть до максимального значения 100. Когда Мораль достигает 80, в следующий раз, когда Lighter переключается на бой, он немедленно запускает Быструю помощь . Как только Мораль превышает 80, выполнение 5-го удара его Базовой атаки переводит Lighter в состояние Морального взрыва, усиливая силу начального легкого удара, комбо джеба и завершающего приема 5-го удара его Базовой атаки. Когда навык поражает врага с увеличенной силой, он будет непрерывно потреблять Мораль. С каждыми 10 потребленными очками Морали, Влияние Lighter увеличивается на 2% , вплоть до максимального увеличения в 20%, и длится 6 с.
В состоянии Морального взрыва Lighter больше не будет автоматически получать Мораль с течением времени. Если его мораль исчерпана во время начального легкого удара или комбинации джебов, он автоматически продолжит более мощным завершающим приемом.
В состоянии «Взрыв морали», когда начальные легкие удары или комбинации джебов поражают врагов, сопротивление льда и сопротивление огня цели уменьшаются на 15%, длятся 30 с.
В состоянии «Взрыв морали», когда завершающий прием поражает врага, он применяет эффект «Коллапс» к цели, увеличивая длительность оглушения на 3 с. Эффект «Коллапс» может сработать только один раз на одной и той же цели, прежде чем она оправится от оглушения.
Когда завершающий прием 5-го удара его базовой атаки поражает врага, когда он отключается от поля или когда его мораль заканчивается, Lighter выйдет из состояния «Взрыв морали» , сохранив неизрасходованный моральный дух.
Дополнительная способность: Боевой дух
Активируется, если в отряде есть ещё персонажи со специальностью «Нападение» или из той же фракции.
Когда атака Лайтера попадает по врагу, весь отряд получает 1 ур. эффекта «Боевой задор» на 30 сек. (максимум — 20 ур.). Повторные запуски обновляют время действия. Каждый уровень эффекта «Боевой задор» повышает наносимый агентами ледяной и огненный урон на 0.96%. Когда импульс Лайтера повышается, если он превышает 150 ед., каждые 10 ед. значения импульса сверх этого значения дополнительно усиливают эффект каждого уровня «Боевого задора» на 0.17%. Когда любой член отряда появляется на поле боя посредством быстрой помощи, идеальной помощи или цепочки атак, это обновляет время действия эффекта «Боевой задор» у всего отряда. Боевой задор может повысить наносимый агентом ледяной и огненный урон максимум на 60%.
Ментальная картина
1 Усиливает негативные эффекты, которые основной пассивный навык «Запал» накладывает на врагов: эффект «Разгром» продлевает оглушение на 5 сек., а сопротивление цели ледяному и огненному урону дополнительно уменьшается на 10%.
Когда Лайтер наносит особенно мощный завершающий удар, полностью растратив Боевой дух во время лёгкого удара или серии джебов, он наносит на 30% больше урона.
2 Когда основной пассивный навык «Запал» накладывает на врага эффект «Разгром», множитель уязвимости при оглушении этого врага повышается на 25%.
При этом максимум увеличения ледяного и огненного урона от эффекта «Боевой задор», полученного от дополнительной способности «Боевой дух», повышается до 125% от исходного.
3 Уровень базовой атаки, уклонения, особой атаки, цепочки атак +2.
4 Когда Лайтер вне поля боя, персонаж на поле боя восстанавливает энергию на 10 быстрее.
Когда Лайтер входит в состояние «Самоотверженность», находящиеся вне поле боя персонажи восстанавливают 4 ед. энергии. Срабатывает не чаще, чем раз в 18 сек.
5 Уровень базовой атаки, уклонения, особой атаки, цепочки атак +2.
6 Мораль Лайтера может быть увеличена до 200 очков. Когда мораль Лайтера больше 150, базовые атаки и контратака уклонения вызовут эффект Fire Up, наносящий 240% от силы атаки в качестве урона от огня при попадании. Этот эффект может срабатывать раз в 8 с. Когда мораль Лайтера больше 150, базовые атаки и контратака уклонения также будут потреблять определенное количество морали и вызывать эффект Flaming Strike, наносящий 4% от силы атаки Лайтера в качестве урона от огня. Эффект Flaming Strike может срабатывать раз в 480 с. Когда мораль Лайтера ниже 150, базовые атаки и контратака после уклонения также вызовут эффект Flaming Strike. Когда мораль Lighter ниже 150, базовые атаки и контратака уклонения также вызовут эффект Fire Up. Когда моральный дух Лайтера ниже 150, базовые атаки и контратака уклонения также будут потреблять определенное количество морального духа и вызывать эффект Flaming Strike. Когда моральный дух Лайтера ниже 150, базовые атаки и контратака уклонения также будут потреблять определенное количество морального духа и вызывать эффект Fire Up. Когда моральный дух Лайтера ниже 150, базовые атаки и контратака уклонения также будут потреблять определенное количество морального духа и вызывать эффект Flaming Strike.
Геймплей Лайтера
В видео демонстрируются анимации и геймплей Лайтера.
Изображения
Здесь собраны различные изображения с Лайтером.