История агента КОШМАР (Creeper)
Я люблю играть в игры. Вот только мои игры все — о тьме. Нет-нет, я не играю в тенях, это для слабых. Я купаюсь во тьме, коей есть зло, исходящее от этих самых простых людей. Несправедливость… жестокость… зависть… Я жду их, как манны небесной.
Другие агенты, наверное, утомили тебя нытьем о своем трудном детстве, родне, несправедливости и так далее. Я не стану тебя утомлять. Ведь до этого момента меня не было. Я смог быть лишь благодаря гнили и порокам этого мира. И при таком положении вещей станут появляться и другие, подобные мне. Один за другим. Возможно, мы и станем истинной точкой невозврата… истинным Кошмаром, который покарает всех. Говорят, даже противоположности могут сплотиться перед лицом общего врага.
Особенности агента КОШМАР (Creeper)
- СПОСОБНОСТЬ: Смерч-трещотка — КОШМАР (Creeper) способен перемещаться во времени в зависимости от направления, в котором он движется; вперед, назад или в сторону. Это может обескуражить даже самых проницательных врагов.
- ОРУЖИЕ: KURU «НОЧЬ» — оружие с высоким уроном и ёмкостью магазина, но низкой скорострельностью и дальностью поражения.
- РЕЗЕРВНЫЙ ПЛАН: Наведение — прицельтесь нажав дважды на правую часть экрана, для повышения точности стрельбы.
- ДОПОЛНЕНИЕ: Глушитель — скрывает ваше местоположение от противника.
- РОЛЬ: Шпион
WIKI Modern Combat Versus ◙ Все Агенты
[vc_row][vc_column][vc_message message_box_color=»sky»]На этой странице вы можете найти всю информацию о агенте КОШМАР (Creeper) из игры Modern Combat Versus.[/vc_message][/vc_column][/vc_row]