...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Как работают щиты и урон в ARC Raiders

Игра в материале:

Механика щитов и получения урона в ARC Raiders отличается от большинства PvP-шутеров, в которых щит является продолжением линии здоровья, за исключением некоторых моментов. В этой статье я расскажу базовую основу того, как работают щиты в ARC Raiders и как рассчитывается получение урона.

Виды щитов в ARC Raiders

Всего в ARC Raiders есть 3 разновидности щитов.

Как работают щиты и урон в ARC Raiders
Легкий щит
Как работают щиты и урон в ARC Raiders
Средний щит
Как работают щиты и урон в ARC Raiders
Тяжелый щит
Заряд щита407080
Снижение урона40%42.5%52.5%
ДвижениеНет-5%-15%
Вес579

Давайте теперь подробнее разберёмся, что означает каждая из характеристик щита:

  • Заряд щита: максимальное количество урона, которое он может выдержать до того, как разрушится.
  • Снижение урона: процент урона, который щит может поглотить. Подробнее об этой механике расскажу далее по тексту.
  • Движение: насколько щит замедляет вас по умолчанию (без прокачанных навыков).
  • Вес: весь лут в игре имеет определенный вес, а персонаж может носить его только ограниченное количество без влияния на перемещение. Щит, как и другое снаряжение, уже на момент выхода на поверхность отъедает часть доступного веса.

Как работают щиты и урон в ARC Raiders

Как работают щиты и урон в ARC Raiders
Каждое деление щита — 10 единиц заряда.
Показатель HP — 100 единиц.

Как я уже упомянул в начале, механика работы щитов в ARC Raiders не самая обычная, что может сбить новичков, которые привыкли по другим шутерам, что при получении урона сначала расходуется щит, а только после его полного уничтожения начинает расходоваться здоровье.

В ARC Raiders это работает иначе. При попадании по вам щит примет на себя весь урон, заблокирует его часть, а остальное пропустит по основной шкале здоровья. Для большей ясности, давайте разберем ситуацию на примере легкого щита: если по вам стреляют из пистолета Бурлетта, который наносит 10 урона, то легкий щит потеряет 10 ед. заряда, а выше ХП снизится на 6 ед., так как 40% щит заблокирует. За 4 попадания легкий щит потеряет все 40 ед. заряда и будет разрушен, а ХП убавится на 24 единицы.

При этом, если у щита имеется хоть 1 ед. заряда, он всё равно заблокирует все 40% урона. Но работает это только для одной пули. Если, к примеру, по вам стреляют из дробовика (каждая дробинка считается отдельной пулей) или «Арпеджио» (стреляет по 3 пули), то остатки щита заблокируют только первое попадание, а остальные пули будут засчитаны как попадание без щита.

На разрушение щита и урон по противнику не влияет расстояние выстрела и калибр патрона. Калибр отвечает за пробитие брони ARC.

Как работает множитель урона со щитами и ХП

Описанные выше примеры актуальны при попадании в тело противника. Но в ARC Raiders также имеются и множители урона, которые работают при попадании в голову или ноги противнику. И если в голову приходится повышенный множитель, то по ногам он пониженный.

Официальных данных о множителях в игре нет. Но, отталкиваясь от тестов игроков, можно сказать, что работает множитель урона в ARC Raiders для разного оружия по-разному. Некоторое дает увеличение урона в 2.5 раза, например, «Бурлетта», в то время как дробовики не имеют множителя вовсе. Но в этой статье я не буду останавливаться подробно на каждом оружии, а расскажу лишь, как работает урон с учетом множителя.

За пример снова возьмем урон с Бурлетты (наносит 10 ед. урона) по легкому щиту (блокирует 40% урона): при попадании в голову щит повредится на 10 единиц, пропустит 6 единиц урона с множителем 2.5 — получится 15 урона по ХП. За 4 попадания в голову щит будет разрушен, и за это время будет снято 60 единиц с основного ХП. Без щита каждое попадание Бурлетты в голову будет наносить 25 урона (10*2.5).

Если рассматривать вариант попадания по ногам, то в этом случае получаемый урон получает множитель около 0.75, из-за чего выстрел с «Бурлетты» нанесет не 10, а 7–8 единиц урона без щита и 4–5 единиц с легким щитом.

То есть множители не ускоряют разрушение щита, они лишь сказываются на уроне проходящем по шкале ХП.

Как работают щиты и урон в ARC Raiders
Наглядное изображение работы множителей в ARC Raiders.

Когда щиты не работаю

Щиты ARC Raiders также отличаются от многих шутеров ещё тем, что они способны блокировать часть урона от горения. А вот при падении щит не сработает, и вы получите прямой урон по своему основному запасу здоровья. И, кажется, это единственный вариант получения урона, когда щит не работает.

Какой щит выбрать

Средний щит является самым оптимальным вариантом для большинства игроков. Он имеет большой заряд (70 единиц), что позволяет выдержать больше попаданий по сравнению с легким, который снимается одним попаданием крупного калибра или дробовика. И он почти не влияет на вашу подвижность по сравнению с тяжелым щитом. Плюс к этому, для крафта среднего щита не требуется много ресурсов.

поделиться
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x