...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Как пропускать время в Crimson Desert

Пропуск времени в Crimson Desert может пригодится для разных сценариев. Иногда продолжение квеста завязано с определенным временным промежутком, а может вам просто не хочется изучать мир игры в темноте, поэтому хочется промотать время до рассвета. Как бы то ни было, в Кримсон Десерт имеется такая возможность, хотя и со своими ограничениями.

Как пропускать время

Для пропуска времени в Кримсон Десерт вам потребуется любой костер или кровать.

Находясь возле костра, нажмите кнопку CTRL. Герой сфокусируется на нём, и у вас появится несколько вариантов дальнейших действий. Нас интересует ожидание, поэтому нажимаем кнопку R.

Как пропускать время в Crimson Desert

После этого будет предложено три временных отрезка: 3, 6 или 12 часов (правый нижний угол). В зависимости от того, как много времени вы хотите пропустить, нажимаете соответствующую кнопку.

Как пропускать время в Crimson Desert

После этого время в Crimson Desert проматывается и вы можете продолжать играть.

В случае с кроватью всё аналогично. Найдя любую кровать вы можете прилечь на неё и пропустить всё те же 3, 6 или 12 часов.

Как пропускать время в Crimson Desert

Как пропустить больше времени в Crimson Desert

Некоторые ролевые игры позволяют проматывать время без ограничений. В Crimson Desert при попытке пропустить время повторно вы увидите уведомление, что герой полон сил и отдыхать пока не намерен. Казалось бы, в игре нет механики усталости, причем тут восстановление сил? И почему разработчики не позволяют отмотать любой временной промежуток?

Дело в том, что Кримсон Десерт имеет некоторые варианты взаимодействия с игровым миром завязанные на времени. Например, банк. Вы можете вкладывать свои деньги и получать процент с течением времени. Если бы игра позволяла проматывать любое количество времени без ограничений, данная механика превратилась бы во встроенный чит на получение денег.

Именно поэтому вы можете проматывать время в Crimson Desert один раз с перерывом в 10 внутриигровых часов. В целом, этого вполне достаточно, чтобы дожидаться нужного момента и проматывать ночное время.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии