...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Google помогут разработчикам портировать игры на смартфоны и прокачают производительность в Android 16

Компания Google объявила о значительном обновлении экосистемы разработки игр для Android, представив новые инструменты и технологии, которые помогут создавать более качественные игры с улучшенной графикой и производительностью. Об этом сообщается в статье в официальном блоге Android-разработчиков. Нововведения призваны поддержать разработчиков в создании игр, которые смогут конкурировать на рынке благодаря высокой визуальной привлекательности и оптимизации под разнообразные устройства.

Улучшенная поддержка Vulkan

Одним из ключевых анонсов стала поддержка графического API Vulkan версии 1.4. Этот инструмент позволяет разработчикам достигать кинематографического уровня детализации в играх, минимизируя при этом энергопотребление и нагрузку на процессор. В статье подчеркивается, что Vulkan теперь лучше интегрирован с Android, что упрощает его использование даже для команд с ограниченными ресурсами. Это особенно важно для обеспечения плавного игрового процесса на устройствах среднего и бюджетного сегментов, которые составляют значительную долю рынка Android.

Обновленный Android Game Development Kit

Важное обновление получил набор инструментов для разработки игр (Android Game Development Kit). Этот набор инструментов получил новые библиотеки и функции, которые ускоряют процесс портирования игр, оптимизации ресурсов и управления памятью. Например, разработчики теперь могут более эффективно настраивать рендеринг текстур и шейдеров, что сокращает время загрузки и повышает частоту кадров. AGDK также включает улучшенные средства диагностики, позволяющие выявлять слабые места в производительности еще на этапе разработки.

Улучшенная Android Studio

Android Studio, основная среда разработки для Android-приложений, также получила обновления, ориентированные на геймдев. Среди них — профилирование производительности в реальном времени, которое помогает отслеживать использование CPU, GPU и памяти прямо во время тестирования. Добавлена интеграция с облачными сервисами Google Cloud, что позволяет проводить масштабные тесты на множестве виртуальных устройств, имитирующих реальные сценарии использования. Это должно сократить время вывода игр на рынок и улучшить их совместимость с различными моделями смартфонов и планшетов.

Google также акцентировал внимание на поддержке разработчиков через сообщество. Компания запустила программу обратной связи, где создатели игр могут предлагать свои идеи по улучшению инструментов. В качестве примера в статье упоминается успешное внедрение прошлых предложений, таких как упрощение работы с многоядерными процессорами, что уже дало положительные результаты в популярных играх.

Игра с ПК для Android

Отдельно стоит отметить программу, которую в Google запустили для поднятия интереса разработчиков в переносе своих игр с ПК на мобильные под управлением Android. Для этого будет обеспечена максимальная поддержка на всех этапах начиная с разработки и заканчивая публикацией игры в Google Play. Сообщается, что к данной программе присоединились DREDGE, TABS Pocket Edition и Disco Elysium.

поделиться

    Оставить комментарий

    Ваш адрес электронной почты не будет опубликован.

    Спасибо за ваш комментарий!