С момента релиза Once Human на мобильных платформах разработчики игры получили множество отзывов о проблемах с графикой. Оперативно была проведена работа над оптимизацией некоторых элементов игры. Ниже вы можете увидеть вписок изменений.
Исправления в Once Human
- Высокая частота кадров и высокие настройки графики теперь регулируются отдельно на некоторых устройствах среднего и высокого уровня. Оптимизация для других устройств продолжается и функция для них будет выпущена, как только будет готова.
- Улучшение графики: улучшены эффекты рендеринга для определённых графических пресетов.
- Значительно повышена точность рельефа и чёткость текстур.
- Включена резкость изображения на некоторых устройствах для более чётких контуров.
- Адаптация разрешения: улучшено разрешение рендеринга для устройств с большим экраном.
Планы на будущую оптимизацию
Разработчики знают о продолжающихся проблемах с лагами и производительностью. Сейчас создана специальная рабочая группа для их решения. В случае столкновения с какими-либо проблемами, пожалуйста, свяжитесь через внутриигровую со службой поддержки.
Мобильная версия Once Human вышла 24 апреля на Android и iOS.