...
Close

Войдите

Close

Регистрация

Close

Забыл пароль

Crimson Desert получила масштабное обновление 1.01.00 с кучей исправлений и новым контентом

Разработчики Crimson Desert выпустили крупный патч под номером 1.01.00, который привносит в игру значительное количество технических правок и новый контент.

Новые маунты

Одним из главных нововведений стало появление пяти уникальных призываемых ездовых животных. В список доступных маунтов вошли легендарные существа, такие как Белый медведь, Серебряный клык и Белый олень, а также грозные противники в лице Скального клыкастого бородавочника и Снежного ибекса.

Игроки смогут свободно передвигаться на них даже по городам, так как жители континента Пайвел лояльно относятся к прирученным зверям. Для тех, кто успел поймать этих животных до выхода обновления, предусмотрены награды.

Технические улучшения

Техническая часть патча затронула практически все аспекты игрового процесса. Разработчики существенно сократили время загрузки при телепортации через Средоточие Бездны и после воскрешения персонажа. Особое внимание уделили владельцам PlayStation 5, добавив опцию фиксированного вывода в 4K, которая обеспечивает максимальную четкость изображения даже на дисплеях с низким разрешением.

На ПК была улучшена работа технологий DLSS-RR и FSR-RR, что исправило проблемы с отображением прозрачных материалов, таких как волосы и мех, а также устранило визуальные артефакты у водопадов и других динамических объектов.

Переработка боевой системы и передвижения

Система управления и боевая механика претерпели ряд качественных изменений для повышения комфорта. Теперь спринт персонажа и лошади активируется более плавно и требует меньше усилий для поддержания скорости. Навык полета стал отзывчивее благодаря снижению затрат выносливости и исправлению заминок перед активацией.

В инвентаре появилась поддержка двойного клика для продажи предметов, а Сила Аксиомы получила функцию точного управления для более аккуратного перемещения объектов. Кроме того, разработчики переработали навык Воздушный колющий удар, сделав его механику более интересной и сбалансированной, а также добавили визуальные индикаторы уязвимых мест врагов в зависимости от стихий.

Оптимизация и исправления

Мир Пайвела стал удобнее для исследования благодаря множеству мелких улучшений интерфейса и игровых систем. На мини-карте теперь можно закрепить северное направление и видеть иконки ключей и наковален. В меню приготовления добавлена функция быстрой готовки без ручного выбора ингредиентов, а личный склад получил долгожданную кнопку перемещения всех предметов сразу.

Исправлены и многочисленные ошибки, включая пропадание золота в банке, прозрачность квестовых персонажей Унки и Дамианы, а также некорректное поведение питомцев, которые раньше могли игнорировать выпавший лут. В дополнение к этому была проведена масштабная работа над локализацией и исправлением багов в заданиях первых трех глав.

Познакомится с полным списком изменений можно в записи разработчиков.

поделиться
Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии