Компания Garena совместно с разработчиками из Pocketpair официально анонсировала Palworld Online — масштабную мобильную MMORPG с элементами выживания по франшизе Palworld, покорившей миллионы игроков на ПК и консолях.
Игра разрабатывается по официальной лицензии Pocketpair и предложит совершенно новый взгляд на вселенную «покемонов с пушками», адаптируя глубокий геймплей оригинала под смартфоны.
Что известно о Palworld Online
Palworld Online перенесёт привычный игровой процесс в формат MMO с бесшовным открытым миром, расширенным лором и эксклюзивными сюжетами.
В качестве особенностей создатели Palworld Online выделяют следующие моменты:
- Бесшовный открытый мир и коллекционирование «Палов»: игроков ждёт огромный исследовательский мир, наполненный тайнами, новыми квестами и редкими существами. Палов можно будет ловить, выращивать, развивать и отправлять в бой.
- Масштабный мультиплеер и кооператив: игра сфокусирована на социальном взаимодействии. Игроки смогут объединяться в гильдии, вместе строить базы, участвовать в масштабных PvE-рейдах на мировых боссов и сражаться друг с другом в PvP-режимах.
- Строительство и автоматизация: совместно с друзьями вы сможете возводить поселения, защищать их от нападений и использовать трудовую силу Палов для автоматизации производства ресурсов.
- Адаптация под мобильные устройства: интерфейс полностью переработан под сенсорные экраны. Появится возможность управления «в одно касание» для комфортного строительства, управления базой и распределения Палов, при этом игра будет отлично оптимизирована под самые разные характеристики смартфонов.
Дата выхода и платформы Palworld Online
Релиз Palworld Online на iOS и Android запланирован на 2026 год. Подробности о датах проведения бета-тестов и точном графике запуска разработчики обещают раскрыть в ближайшее время.
Для мобильных устройств также создается ещё один проект по франшизе Palworld под названием Palworld Mobile. Его разработкой занимаются внутренние студии KRAFTON, но новостей о ходе разработки данного проекта давно не поступало.

